Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dreams

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.17 von Hans Huehnchen - Das Spiel funktioniert wunderbar. Der große Kunst liegt darin, die Balance zu halten zwischen sich nicht verdächtig machen und trotzdem nicht zu viel preiszugeben.

* Druids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.18 von Hans Huehnchen - Einfaches, spassiges Stichspiel. Immer wieder gern.

* Drum Roll: Mini Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.17 von Hans Huehnchen - Mehr Karten erhöhen den langfristigen Spielreiz, die Zählscheiben zum Nachhalten der Löhne erleichtern die Abrechnung. Warum nicht gleich so? Der Spielreiz bezieht sich auf Grundspiel plus Erweiterung .

* Dune: Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.21 von Hans Huehnchen - Dune Imperium ist durch und durch ein Eurospiel, dem das Dune-Thema übergestülpt wurde. Es passt zwar gut zu den Mechanismen, die ansatzweise an Arnak erinnern, aber das Spiel an sich ist zu "klein", um dem gigantischen Epos Dune gerecht zu werden. Nichtsdestotrotz funktioniert Dune Imperium sehr gut, läuft rund und macht Spaß - wenn man nicht zu zweit mit dem hauseigenen Bot spielen muss, der zwar unkompliziert funktioniert, aber keinen richtigen Mitspieler ersetzen kann.

* East India Companies

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.23 von Hans Huehnchen - Interaktives und spannendes Wirtschaftsspiel mit gelungenem Material und etwas hakeligem Spielablauf. Wenn die Pläne nicht so aufgehen wie gedacht, kann man schnell aus dem Rennen um den Sieg geworfen werden.

* EDO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.13 von Hans Huehnchen - Mir gefällt die Grafik und das Material. Bei etwas moderaterem Preis (35 statt 45€) und ohne verrutschten Druck (Ersatz ist angefordert) wäre die Höchstnote in Ausstattung fällig. Die Regel ist nicht allzu komplex, das Spiel bietet einiges an Tiefgang, ohne zu grüblerisch zu werden. Insgesamt sehr gelungen.

* Egizia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.11 von Hans Huehnchen - Tolles Material, schöne Grafik, geringe Wartezeiten, netter-Nil-Mechanismus. Allerdings kennt man viele Elemente aus anderen Spielen. Von den Regeln und der Symbolik her nicht so intuitiv spielbar wie z.B. Die Tore der Welt. Ich finde die Spielanleitung nicht so unverständlich wie vielfach erwähnt, aber gerade Neulingen übersehen gerne Einzelheiten. Eine Rundenübersicht wäre toll gewesen. Klappt auch zu zweit ganz gut, aber der Konkurrenzkampf ist deutlich kleiner. Insgesamt ein sehr gelungenes, aber kein überragendes Spiel.

* Engel und Bengel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Hans Huehnchen - Fetziges Familien-Würfelspiel ohne viel Anspruch, aber mit viel Spaß.

* Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.23 von Hans Huehnchen - Mechanisch sehr solider Tableau Builder mit hohem Verwaltungsaufwand und überbordenden Möglichkeiten zum Punkten. Die erste Partie war mäßig, die zweite solide, während der dritten hat es gezündet. Punktabzug bei der Aufmachung, weil das Material zwar hübsch und reichhaltig ist, die Marker sind aber unzweckmäßig klein, die Tableaus gebogen und die Kartenqualität eher mäßig.

* Ethnos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.18 von Hans Huehnchen - Kurz, knackig und voller Dilemmata. Der Spielreiz steigt mit zunehmender Spielerzahl, der Einfluss sinkt dagegen.

* Euphoria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.15 von Hans Huehnchen - Thematisch eher dünnes Würfel-Placement Spiel, bei dem das Würfeln eine eher untergeordnete Rolle spielt und das mit einigen frischem Mechanismen auftrumpfen kann. Tunnel- und Marktbau sind bei nur 2Spielern eher uninteressant, da zu aufwendig. Ansonsten spielt sich Euphoria mit 4 bis 6 Spielern in 90 bis 120 Minuten und macht eine Menge Spaß, wenn man das ein oder andere ungewöhnliche Konzept verinnerlicht hat.

* Evolution

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.15 von Hans Huehnchen - Lockeres, taktisches und schön gestaltetes Kartenspiel. Kategorie gehobenes Familienspiel.

* Fallout

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.18 von Hans Huehnchen - Es steckt sehr wenig Mechanik in Fallout, aber viel Atmosphäre und Story. Am ehesten würde ich Fallout vom Spielgefühl, der Spieltiefe und dem Glücksfaktor mit Talisman oder Runebound vergleichen und eher in einer Bier und Brezel- Runde auf den Tisch bringen als mit eingefleischten Strategen. Für den Solomodus würde ich sogar 6 Punkte vergeben.

* Fast Forward: FURCHT

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.18 von Hans Huehnchen - Furcht hat mit als simples Karten-Abwurf-Spiel mit einigem Ärgerfaktor gut gefallen. Das Limit, von maximal 15 ausliegenden Punkten und der stetige Kampf dagegen, derjenige zu sein, der das Limit nicht überschreitet, lässt sogar ein wenig 6nimmt- Feeling aufkommen.

* Findorff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.23 von Hans Huehnchen - Die Mechanismen und der Spielablauf von Findorff sind zwar recht simpel, aber es entsteht ein spannendes Wettrennen um die Rädchen, die es in der eigenen Engine einzubauen gilt. Der Spielplan an sich ist theoretisch überflüssig, die Gebäudeplättchen reine Dekoration und trotzdem ist es schön anzusehen, wie der Stadtteil Findorff entsteht. Das Design passt wunderbar zum torfigen Thema. Einziges Sorgenkind ist für mich die mangelnde Varianz bei den Gebäudekarten, die könnte sich auf den Langzeitreiz auswirken.

* First Train to Nürnberg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.11 von Hans Huehnchen - Tolle Ausstattung, tolles Spielgefühl. Aber: Das Spiel hat aber einen hohen Verwaltungsaufwand: Der Aufbau dauert etwas, ständig müssen Einflussklötzchen verschoben und Schienen ausgetauscht werden. Und die Einstiegshürde ist nicht gering.

* Flash Point: Fire Rescue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.15 von Hans Huehnchen - Schönes Koop-Spiel, thematisch und spannend.

* Fleet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.15 von Hans Huehnchen - In der kleinen Schachtel steckt viel Spiel. Und ein sehr gutes noch dazu.

* Florenza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.15 von Hans Huehnchen - Wunderbares Workerplacement-Spiel, das trotz der Komplexität mit überraschend schlanken Regeln auskommt. Es gibt eigentlich nur Kleinigkeiten zu bekritteln: 1. Mit dem quadratischen Spielplan der Neuauflage fehlt der Schauwert des alten Plans. 2. Es ist prinzipiell egal, wie die Rohstoffe genannt werden, es bleiben farbige Kuben. Etwas mehr thematischer Bezug zu den Kunstwerken wäre klasse gewesen. 3. Das Material der Neuauflage hat leichte Schwächen. Die Tableaus biegen sich, die Siegpunktzertifikate sind sehr dünn.

* Framework

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.22 von Hans Huehnchen - Framework hat es geschafft, Nova Luna aus meinem Regal zu verdrängen, auch wenn mir der Auswahlmechanismus bei Nova Luna etwas besser gefallen hat.