Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Greedy Greedy Goblins / Gierige Goblins

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.17 von Hans Huehnchen - Witziges Familienspiel von Richard Garfield mit Hektik-Anteil, bei dem aber auch langsamere Spieler durchaus eine Chance zum Sieg haben.

* Grog Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.14 von Hans Huehnchen - Funktioniert in allen besetzungen gut, macht zu dritt und zu viert aber am miesten Spaß.

* Hadara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.19 von Hans Huehnchen - Sehr angenehmes Kartenspiel, dass ein bisschen an 7 Wonders Duell erinnert. Trotz einfacher Regeln sind die vielen kleinen Entscheidungen kniffelig, trotz eingeschränkter Interaktion kann das Wegschnappen von Karten sehr schmerzhaft sein.

* Hamburgum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.10 von Hans Huehnchen - Ich finde die Grafik des Spielplans super, passt toll zum Thema des Spiels.

* Happy Holiday

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.26 von Hans Huehnchen - Schönes \"Ich fahre in den Urlaub\"-Spiel. Eine schöne Alternative zu Auf nach Japan! Mit etwas stärker ausgeprägtem Legespiel-Charakter und schlankerem Regelwerk.

* Hase und Igel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.13 von Hans Huehnchen - Hase und Igel und ich sind gleich alt und nach 34 Jahren ist der Lack bei uns immer noch nicht ab ;-)

* Hashi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.21 von Hans Huehnchen - Hashi basiert auf japanischen Hashiwokakero- Rätseln und hebt sich wohltuend aus der Flut der Flip- oder Roll- & Write- Spiele ab.

* Helden von Terrinoth / Heroes of Terrinoth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.19 von Hans Huehnchen - Die Helden von Terrinoth gefällt als kampfbetontes, karten- & würfelbetriebenes Abenteuerspiel sehr gut. Die Skalierung für verschiedene Spielerzahlen ist gelungen, der Schwierigkeitsgrad steigt mit den 8 Szenarien deutlich an. Daneben sorgen 4 Heldenklassen mit jeweils 3 unterschiedlichen Charakteren und diversen Möglichkeiten der Entwicklung, sowie ganze Horden variantenreicher Gegner, für anhaltenden Spaß. Den positiven Eindruck trüben allerdings die Anleitung (die etwas wirr aufgebaut und mit sperrigen Sätzen gespickt ist), der dadurch stockende Spielfluss für Neueinsteiger und das generische Terrinoth- Setting.

* Heul doch! Mau Mau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.21 von Hans Huehnchen - Ein schönes Kartenspiel im Familenrahmen. Mau Mau kennt jeder, deswegen ist es leicht zu erklären und bringt Spielemuffel an den Tisch. Die Unterschiede zum ursprünglichen Mau Mau bringen Spielwitz ins das altbekannte Prinzip, die Zwänge sorgen für Schadenfreude und Überraschungen. Glückslastig, aber sehr gelungen.

* Hexenhaus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.18 von Hans Huehnchen - Schönes Familienspiel, das nach einem Kingdomino-Klon aussieht, aber durch die Puzzelei in die Höhe einen besonderen Reiz entfaltet. Die Grafik ist zuckersüß, das Material wertig, der Aufforderungscharakter hoch und man muss ordentlich tüfteln. Ein weiteres schönes Spiel von Phil Walker-Harding.

* Hochverrat: Der Prozess gegen Louis Riel 1885 / High Treason: The Trial of Louis Riel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.18 von Hans Huehnchen - Die Aufteilung von Hochverrat! in 5 sehr unterschiedliche Phasen, die alle nach anderen Regeln funktionieren, und die rechenintensive Schlusswertung machen es am Anfang sehr schwer, das Spiel zu durchdringen und zu vermitteln. Hat man aber Zugang geonnen, ist Hochverrat! ein spannendes Duell. Auch wenn man nur Marker auf 9 verscheidenen Leisten und 6 Karten bewegt, so ist das Spiel doch thematisch dicht. Ein weiterer großer Wurf für Frosted Games.

* Honshu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.17 von Hans Huehnchen - Gelungene Symbiose aus Stich- und Legespiel.

* Hyperborea

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.15 von Hans Huehnchen - Die Minis finde ich nicht so hübsch, aber das Material ist ansonsten reichheiltig und qualitativ hochwertig. Die ersten Partien kommen nicht ohne Regel-Nachschlagen aus, die Regeln hätten in ein paar Punkten intuitiver und auch gerne deutlicher sein können. Bei den Technologien hätte ich mir spektakulärere Effekte gewünscht. Insgesamt ist das Spiel eher abstrakt als thematisch. Zu zweit finde ich es eher mau, in unseren Zweierpartien stand relativ schnell der Sieger fest. Und trotz der Meckerei gefällt mir Hyperborea sehr gut. Gelungener Bag-Builder!

* Il Vecchio

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.12 von Hans Huehnchen - Schönes Spiel ohne Innovation. Trotz des Anspruchs ist Il Vecchio aufgrund der einfachen prinzipiell auch geeignet für Gelegenheitsspieler. Die Aufmachung ist etwas unscheinbar, das Material musste bis zum Verfliegen des Farbgeruchs vernünfzig gelüftet werden.

* Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel: Bronzezeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.12 von Hans Huehnchen - Tolles Material für ein Würfelspiel. Wir haben die Anzahl an Errungenschaften, die für das Spielende nötig sind, erhöht, damit das Spiel etwas länger dauert. Interaktion gibt es nur, wenn jemand eine bestimmte Zahl an Totenköpfe würfelt, und selbst die wird durch eine Errungenschaft abgeblockt...

* Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel: Eisenzeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.15 von Hans Huehnchen - Auch wenn das Spiel nicht ganz so fluffig ist wie der Vorgänger - es gefällt mir deutlich besser.

* Imaginarium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.18 von Hans Huehnchen - Imaginarium startet langsam, aber wenn der Motor, den man sich aufgebaut hat, richtig anläuft, kann es innerhalb von ein paar Zügen vorbei sein. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ausbalanciert die zu erwerbenden Assistenten sind, aber einige scheinen mir schon sehr mächtig. Besser, sie geraten nicht in die Hände des Mitspielers. Zu dritt und zu viert ist mir die Wartezeit zwischen den Zügen etwas zu lang geraten, das Zweispielerspiel bedient sich einer gut funktionierenden Regelkrücke und so ist Imaginarium als Duell durchaus spielenswert. Die Interaktion ist wegen des Workerplacements, der Angriffskartennund des Rennspielcharakters recht hoch, auch wenn jeder an Spieler an seinem eigenen Tableau vor sich hin optimiert. Material ist top, allerdings muss man die Grafik mögen - ich liebe sie. Der Spielspaß schwankt für mich zwischen 4 und 5 Punkten, wegen des Materials tendiere ich sogar eher zur 5.

* Imhotep: Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.18 von Hans Huehnchen - Besser als das reguläre Imhotep zu zweit. Angenehm fluffiger Schlagabtausch mit Ärgerfaktor.

* Imperial Settlers: Empires of the North

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.19 von Hans Huehnchen - Empires of the North ist Ressourcentauschrausch pur. Im direkten vergleich zu Imperial Settlers hat es mehr den Charakter eines Kartenspiels und eines Wettrennens. Interaktion ist nur in homöopathischen Dosen spürbar, die Züge gehen aber so schnell von der Hand, so dass dieses Manko kaum auffällt. Sechs verschiedene Decks sorgen für Abwechslung, ein Solomodus ist ebenfall integriert. Insgesamt eine runde und gelungene Veröffentlichung.

* In 80 Tagen um die Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.12 von Hans Huehnchen - Angenehm atmosphärisches und lockeres Wettrennen, dem leider etwas Abwechslung fehlt. Trotzdem gelungen.