Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Little Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.20 von Hans Huehnchen - Ohne Schnörkel, schnell gespielt und nicht ohne Tiefe.

* Lost Cities: Roll & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.06.21 von Hans Huehnchen - Lost Cities Roll and Write macht wirklich Spaß, so lange man es mit mehr als 2 Spielern spielt. Erst dann baut das Spiel einen ähnlichen Druck auf wie das klassische Kartenspiel.

* Lucky Lachs / Happy Salmon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.17 von Hans Huehnchen - Nicht viel Substanz, aber schnell und fetzig. Ein schönes Spiel, um in Schwung zu kommen.

* Lucky Numbers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.23 von Hans Huehnchen - Lucky Numbers fühlt sich an wie eine Mischung aus Skyjo und Bingo. Im Familienkreis hat sich Lucky Numbers zum Dauerbrenner entwickelt.

* Madeira

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.03.16 von Hans Huehnchen - Schrammt bei mir nur knapp an 6 Punkten vorbei, und das auch nur, weil ich ZhanGuo und Vinhos aus gleichem Hause einen Tick besser finde. Insgesamt aber ein tolles, komplexes Highlight im What´s your game-typischen Look.

* Mangrovia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.15 von Hans Huehnchen - Trotz einfacher Regeln sehr knifflig beim Spielen.

* Marrakesh

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.23 von Hans Huehnchen - Das Material der Essential Edition ist im Vergleich zur völlig überteuerten Deluxe-Edition absolut ausreichend. Allerdings ist es ärgerlich, dass der Würfelturm nicht mehr aufgebaut in die Schachtel passt. Zum Spiel selbst: Es gibt viel zu erklären, aber trotz vieler Bereiche, die alle nach ihren eigenen Regeln funktionieren, spielt sich Marrakesh erstaunlich fluffig. Aufgrund des Wahlmechanismus ist der Glücksanteil bei Marrakesh nicht unbedingt klein, was es manchmal schwierig macht, gezielt zu spielen. Aber darin liegt auch eine interessante Herausforderung.

* Mascarade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.13 von Hans Huehnchen - Schönes Bluffspiel für grosse Runden , 4 bis 8 Spieler sehe ich als Optimalbesetzung. Durch das verdeckte Vertauschen (oder auch nicht) kommt manchmal sogar der Vertauschende mit den Karten durcheinander und sorgt für einiges an Schadenfreude. Die Varianten für 2 und 3 Spieler funktionieren, machen aber recht wenig Spass.

* Masters of Renaissance: Lorenzo Il Magnifico – The Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.20 von Hans Huehnchen - Obwohl es so angepriesen wird, steckt weder viel Lorenzo noch viel Kartenspiel in den Meistern der Renaissance. Aber man findet ein gutes, knackiges und schnörkelloses Ressourcen- Management und Tableau Building- Spiel, bei dem die Mechaniken deutlich im Vordergrund stehen. Abwertung bei der Aufmachung (wenig wertige Karten, dröges Design).

* Maus und Mystik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.14 von Hans Huehnchen - Netter Dungeon Crawler mit etwas zu viel Regel-Klein-Klein. Das Spiel punktet eher durch Geschichte und Atmosphäre denn durch innovative Mechanismen.

* Merchant of Venus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.14 von Hans Huehnchen - Klassisches Spiel und überarbeitete Version (plus Varianten) in einer Box, Tonnen von Pappcountern, ein Riesenspielplan - an der Ausstattung gibt es nichts zu meckern. Am Spielsystem selbst schon,. Trotz der Überarbeitung merkt man dem Spiel sein Alter an. Vieles wird ausgewürfelt und ist doch etwas zufällig, aber mit Schiffsverbesserungen kann man den Zufall einschränken. Durch das sukzesssive Aufdecken der Kulturen entsteht ein schönes Entdecker-Feeling, allerdings bleibt MoV für ein Handelsspel doch seltsam interaktionsarm. Dafür funktioniert es in allen Besetzungen ähnlich gut und Spaß macht es trotzdem. 5 Punkte mit Tendenz nach oben.

* Merlin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.17 von Hans Huehnchen - Ein Würfelwurf, viele Möglichkeiten zum Einsatz und zur Manipulation, um das Optimum herauszuholen. Dabei ist Merlin eher taktisch geprägt, man lebt von der Hand in den Mund. Merlin trägt sehr deutlich die Handschrift von Stefan Feld und gefällt mir sehr, sehr gut. 5 Punkte mit Tendenz zur 6.

* Mistkäfer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.17 von Hans Huehnchen - Einfaches Würfelspiel, bei dem man viel Zocken und gelegentlich die Mitspieler ärgern kann. Nichts Bahnbrechendes, aber mir persönlich gefällt Mistkäfer sehr gut.

* Mit List und Tücke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.17 von Hans Huehnchen - Der böse Bruder zu Loveletter. Wenn man die Karten kennt und man dadurch etwas gezielter spielen kann, macht es richtig Spaß.

* MLEM: Space Agency

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.24 von Hans Huehnchen - Dass jemand die Rolle eines Captains übernimmt und alle gemeinsam in einem Gefährt auf die große Push your luck-Reise gehen (Wohl dem, der rechtzeitig aussteigt!) kennt man in ähnlicher Form von dem Spiel Celestia. MLEM finde ich vom Regelwerk zugänglicher und durch die mitgelieferte Playmat wird die Atmosphäre stark unterstützt.

* Nebel über Carcassonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.22 von Hans Huehnchen - Tolles Koop-Umsetzung eines Klassikers. 6 Szenarien führen nach und nach ins Regelwerk ein, der Schwierigkeitsgrad wird mit steigendem Level richtig knackig.

* Noch mal!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.16 von Hans Huehnchen - Gelungenes kleines Abstreich-Spiel.

* Nova Luna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.20 von Hans Huehnchen - Durch und durch abstraktes Legespiel, bei der der Auswahlmechanismus von Patchwork auf die Legeregeln von Habitats trifft. Ein sehr angenehmes Spiel.

* Olympos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.11 von Hans Huehnchen - Der Entwicklungsplan ist aus dünner Pappe, der Spielplan etwas zu klein, so dass Rohstoffesymbole von den Siedlerscheiben ab und zu ungewollt abgedeckt werden. Die Gebietsplättchen sind sehr fitzelig handzuhaben, zumal sie oft den Besitzer wechseln. Für 35€ ist das Material nur ausreichend. Das Spiel an sich ist gut. Der Ausbreitungsmechanismus a la Small World und ein Entwicklungsmechanismus ähnlich der Gebäudetafeln von Kingsburg treffen hier aufeinander. Die Interaktion auf dem engen Spielplan ist recht hoch, die Wartezeit sehr gering ( natürlich nur ohne Grübler). Die Regeln sind nicht sonderlich komplex, dennoch bieten sich viele Möglichkeiten, sein Volk zu entwickeln.

* Olympos: Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.12 von Hans Huehnchen - Fügt dem Spiel nur mehr und kaum Neues hinzu, deswegen ist die Bewertung Olympos Erweiterung die gleiche wie beim Grundspiel allein. Kann, muss aber nicht.