Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Stone Age: Mit Stil zum Ziel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.13 von Hans Huehnchen - Bei weniger als 5 Spielern wird zu viel Druck aus dem Spiel genommen, ansonsten gelungen.

* Ta Yü

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.18 von Hans Huehnchen - Wenig Tiefe, aber schnell gespielt und mit angenehmen Ärger-Faktor. Die Ausgabe von Goliath hat weder das schöne Spielbrett noch die fantastischen Steine der Kosmos-Ausgabe, aber durch Vertiefungen im Spielbrett können die Steine nicht mehr so schnell verrutschen.

* Tapestry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.20 von Hans Huehnchen - Unkompliziertes Ressourcenmanagement mit Zivilisationsthema, aber kein tiefgründiges Civ-Spiel. Spaß macht es trotzdem.

* Tekhenu: Der Sonnenobelisk / Obelisk of the Sun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.20 von Hans Huehnchen - Die Regel ist die größte Hürde für den Einstieg in Tekhenu. Kämpft man sich durch, wird man mit einem sehr guten und eng verzahnten, fordernden Heavy Euro belohnt.

* Teotihuacan: Die Stadt der Götter / City of Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.18 von Hans Huehnchen - Die Mechaniken dominieren, thematisches Flair kommt kaum auf. Als Optimierungsaufgabe ist Teotihuacan aber durchaus interessant und die vielen Optionen wollen über mehrere Partien ausgelotet werden. Trotz der Regel- und Detailfülle spielt es sich angenehm flott. Allerdings muss man aufpassen wie ein Luchs, um sämtliche Boni zu erhalten und seinen Fortschritt auf den zig Leisten nachzuhalten. Einige Regeldetails bleiben offen.

* Texas Showdown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Hans Huehnchen - Angenehmes Stichspiel mit nettem Mehrheiten-Kniff bei der Stichverteilung. Etwas Glück bei der Kartenverteilung gehört natürlich dazu.

* The Castles of Tuscany

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.20 von Hans Huehnchen - Castles of Tuscany übernimmt viele bekannte Elemente aus den Burgen von Burgund, beschleunigt den Spielverlauf aber rasant. Das geht zwar auf Kosten der Spieltiefe und Planbarkeit, gefällt mir aber äußerst gut. Abzug bei der Spielbarkeit aufgrund einiger Ungenauigkeiten und im Regelwerk.

* The City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.12 von Hans Huehnchen - Glueckslastiges kleines Spiel fuer zwischendurch. Macht Spass!

* The Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.15 von Hans Huehnchen - Kooperatives Kartenablegen. So einfach, wie die Regeln sind, so schwer ist es zu gewinnen. Der Drang, das Spiel besiegen zu wollen, führt zu einer hohen Langzeitmotivation.

* The Great Split

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.24 von Hans Huehnchen - Ich mag den geradlinigen I split - you choose - Mechanismus in diesem Spiel sehr gerne. Unkomplizierter Spielspaß ohne Schnickschnack und mit tollem Material.

* The Hunger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.22 von Hans Huehnchen - Richard Garfields Versuch, einen Klong-Klon zu kreieren, hat eine interessanten Ansatz: Als Vampir jagt man in diesem Deckbuilder Menschen, die als Karten in das Deck des Vampirs kommen. Menschen bringen zwar Punkte, aber auch unschöne Nebeneffekte und machen den Vampir vor allem langsam. Wer nicht bei Sonnenaufgang wieder am. Schloss ankommt, zerfällt zu Staub. Somit verbessert sich das Deck nicht, sondern verschlechtert sich im Lauf einer Partie. Ich war skeptisch, ob ein Spiel mit stetiger Verschlechterung Spaß machen kann, aber ja, das macht es.

* The Magnificent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.20 von Hans Huehnchen - Mechanisch gut durchdacht, spannend, knackig und mit cleverem Wertungssystem. Das Thema wrkt allerdings absolut aufgesetzt und die vielfältigen Möglichkeiten, die Würfel zu manipulieren, können schnell zur Analyse-Paralyse führen.

* The Resistance: Coup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.14 von Hans Huehnchen - Schnell, kurzweilig und deckt mit der Reformation-Erweiterung unterschiedliche Spielgruppengrößen ab.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.12 von Hans Huehnchen - Die richtige Mischung aus Glück und Taktik, fügt sich nahtlos in das HiG- Sortiment ein.

* Tikal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.11 von Hans Huehnchen - Die tolle Austattung verleiht dem Spiel viel Atmosphäre. Zum Ende hin täte dem Spiel eine Straffung gut, weil es etwas zu grüblerisch wird.

* Tobago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.13 von Hans Huehnchen - Schönes Abenteuer-Logikrätsel, welches gerne ein klein wenig weniger glückslastig sein dürfte. Andererseits sorgt gerade dies für Nervenkitzel bei der Schatzverteilung.

* Trambahn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.08.15 von Hans Huehnchen - Gelungenes 2 -Personenspiel, das vom Dilemma lebt, wie man seine Karten einsetzen soll. Ein Glücksfaktor ist zwar gegeben, aber das macht Trambahn nicht zu einem Glücksspiel.

* Trekking - Reise durch die Zeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.24 von Hans Huehnchen - Schönes Familienspiel, bei dem man vor einige spannende Entscheidungen gestellt wird. Überraschend gut. Die Aufmachung gefällt mir bis auf die billig wirkenden Taschenuhren grundsätzlich auch sehr gut.

* Tschak!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.14 von Hans Huehnchen - Irgendwo zwischen verdecktem Biet- und Stischspiel angesiedelt, ist Tschak! zwar kein herausragendes Spiel, ich bin aber immer für eine Partie mit mindestens zwei Gegnern zu haben.

* Tumult Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.15 von Hans Huehnchen - Schönes Material, schönes Familienspiel, cooles Spielprinzip mit wechselnden Phasen aus Hektik und Ruhe. Es gibt zwar keinen riesigen Spannungsbogen und gewisse Unwägbarkeiten, aber aufgrund der moderaten Spielzeit ist das absolut okay.