Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Siberia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.13 von Hans Huehnchen - Einfach und schnell, aber jenseits des Plättchenziehens - ein schöner Mechanismus - etwas flach. Ich mag die Aufmachung. Zwischen 4 und 5.

* Small World 2 (App)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.17 von Hans Huehnchen - Gelungene App-Umsetzung des Brettspiels, starke KI.

* Snack Rabbits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.24 von Hans Huehnchen - Einfaches Push your luck, bei dem ich moch als Erwachsener nicht langweile, wenn ich es mit Kindern spiele.

* Snowdonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.13 von Hans Huehnchen - Ich habe selbst einige Zeit Schienen verlegt, weswegen mich das Thema und dessen Umsetzung durchaus anspricht. Und wie im richtigen Leben kommen einem in diesem Spiel Wetter und Ereignisse ab und an quer. Toll.

* Space Dragons

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.21 von Hans Huehnchen - Die Aufmachung gefällt mir ebenso wie die Kombination aus Drafting- und Stichspiel. Das ganze ist zwar sehr seicht, macht aber unzweifelhaft Spaß. Die Effekte der Karten sind intuitiv und sitzen direkt beim ersten Spiel. 6 Punkte würde ich nicht vergeben, aber gute 5 Punkten ist mir Space Dragons wert.

* Spring Meadow

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.18 von Hans Huehnchen - Spring Meadow kombiniert den Auswahl-Mechanismus aus Cottage Garden mit dem Loch-Mechanismus aus Indian Summer, verzichtet aber auf diverse Schnörkel seiner beiden Vorgänger. gefällt mir sehr gut, vielleicht sogar einen Tack besser als Cottage Garden.

* Steam over Holland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.19 von Hans Huehnchen - Angenehm kurzes 18xx- Spiel mit fester Rundenzahl und relativ hartem Train- Rush. Das mitgelieferte Regelwerk sollte man allerdings nicht nutzen sondern direkt die aktuelle Regelversion bei BGG herunterladen.

* Steel Driver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.11 von Hans Huehnchen - Gutes Versteigerungs- und Eisenbahnspiel. Wer die 18xx-Reihe wegen der Regeln und Spieldauer scheut, findet hier ein Spiel, dass sich auf das Wesentliche konzentriert und viel Ballast hinter sich gelassen hat.

* Stone Age: Mit Stil zum Ziel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.13 von Hans Huehnchen - Bei weniger als 5 Spielern wird zu viel Druck aus dem Spiel genommen, ansonsten gelungen.

* Ta Yü

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.18 von Hans Huehnchen - Wenig Tiefe, aber schnell gespielt und mit angenehmen Ärger-Faktor. Die Ausgabe von Goliath hat weder das schöne Spielbrett noch die fantastischen Steine der Kosmos-Ausgabe, aber durch Vertiefungen im Spielbrett können die Steine nicht mehr so schnell verrutschen.

* Tapestry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.20 von Hans Huehnchen - Unkompliziertes Ressourcenmanagement mit Zivilisationsthema, aber kein tiefgründiges Civ-Spiel. Spaß macht es trotzdem.

* Tekhenu: Der Sonnenobelisk / Obelisk of the Sun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.20 von Hans Huehnchen - Die Regel ist die größte Hürde für den Einstieg in Tekhenu. Kämpft man sich durch, wird man mit einem sehr guten und eng verzahnten, fordernden Heavy Euro belohnt.

* Teotihuacan: Die Stadt der Götter / City of Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.18 von Hans Huehnchen - Die Mechaniken dominieren, thematisches Flair kommt kaum auf. Als Optimierungsaufgabe ist Teotihuacan aber durchaus interessant und die vielen Optionen wollen über mehrere Partien ausgelotet werden. Trotz der Regel- und Detailfülle spielt es sich angenehm flott. Allerdings muss man aufpassen wie ein Luchs, um sämtliche Boni zu erhalten und seinen Fortschritt auf den zig Leisten nachzuhalten. Einige Regeldetails bleiben offen.

* Texas Showdown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Hans Huehnchen - Angenehmes Stichspiel mit nettem Mehrheiten-Kniff bei der Stichverteilung. Etwas Glück bei der Kartenverteilung gehört natürlich dazu.

* The Castles of Tuscany

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.20 von Hans Huehnchen - Castles of Tuscany übernimmt viele bekannte Elemente aus den Burgen von Burgund, beschleunigt den Spielverlauf aber rasant. Das geht zwar auf Kosten der Spieltiefe und Planbarkeit, gefällt mir aber äußerst gut. Abzug bei der Spielbarkeit aufgrund einiger Ungenauigkeiten und im Regelwerk.

* The City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.12 von Hans Huehnchen - Glueckslastiges kleines Spiel fuer zwischendurch. Macht Spass!

* The Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.15 von Hans Huehnchen - Kooperatives Kartenablegen. So einfach, wie die Regeln sind, so schwer ist es zu gewinnen. Der Drang, das Spiel besiegen zu wollen, führt zu einer hohen Langzeitmotivation.

* The Great Split

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.24 von Hans Huehnchen - Ich mag den geradlinigen I split - you choose - Mechanismus in diesem Spiel sehr gerne. Unkomplizierter Spielspaß ohne Schnickschnack und mit tollem Material.

* The Hunger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.22 von Hans Huehnchen - Richard Garfields Versuch, einen Klong-Klon zu kreieren, hat eine interessanten Ansatz: Als Vampir jagt man in diesem Deckbuilder Menschen, die als Karten in das Deck des Vampirs kommen. Menschen bringen zwar Punkte, aber auch unschöne Nebeneffekte und machen den Vampir vor allem langsam. Wer nicht bei Sonnenaufgang wieder am. Schloss ankommt, zerfällt zu Staub. Somit verbessert sich das Deck nicht, sondern verschlechtert sich im Lauf einer Partie. Ich war skeptisch, ob ein Spiel mit stetiger Verschlechterung Spaß machen kann, aber ja, das macht es.

* The Magnificent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.20 von Hans Huehnchen - Mechanisch gut durchdacht, spannend, knackig und mit cleverem Wertungssystem. Das Thema wrkt allerdings absolut aufgesetzt und die vielfältigen Möglichkeiten, die Würfel zu manipulieren, können schnell zur Analyse-Paralyse führen.