Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Rapa Nui

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.12 von Hans Huehnchen - Glückslastiges, aber gutes Spiel.

* Res Arcana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.20 von Hans Huehnchen - Seinen großen Reiz bezieht Res Arcana daraus, sich aus 8 gedrafteten Karten einen kleinen Motor zu bauen. Der Glücksfaktor ist hoch, aber aufgrund der Kürze der Partien zu verzeihen.

* Revolution of 1828

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.19 von Hans Huehnchen - Revolution of 1828 ist ein abstraktes, taktisches Leichtgewicht, das trotz seiner Einfachheit spannend zu spielen ist. Zur Spielbarkeit: Die Kampagnenplättchen verfügen über keinerlei unterstützende Symbolik, so dass ihre Funktion öfters nachgelesen werden muss. Das bremst das ansonsten flotte Spiel unnötig aus.

* Riverboat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.17 von Hans Huehnchen - Riverboat ist leider im Wust der vielen Messe-Neuheiten untergegangen. Zu Unrecht, denn Riverboat weiß durch die Zugänglichkeit der Mechanismen und die vielen fordernden, taktischen Entscheidungen zu gefallen.

* Sagaland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.16 von Hans Huehnchen - Die Wertung basiert auf meinen Kindheitserinnerungen. Was haben wir es damals gezockt und geliebt :)

* Saloon Tycoon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.16 von Hans Huehnchen - Einfache Regeln, die aber schnell drüber hinwegtäuschen können, dass es bei diesem Aufbauspiel eine Menge zu beachten gibt. Bin sehr positiv überrascht von diesem Crowdfunding-Produkt. Ich würde es nur gerne ein, zwei Runden länger spielen, als die Regel vorgibt.

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.14 von Hans Huehnchen - Die Bewertung bezieht sich auf die Neuauflage, die das Grundspiel, die neue Fassung und einige weitere Module enthält. Ein gelungenes Projekt aus der Spieleschmiede!

* Sankt Petersburg: Zweite Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.14 von Hans Huehnchen - Zum guten Grundspiel gesellen sich nun eine Vielzahl an Varianten und Modulen.

* Sanssouci

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von Hans Huehnchen - Ein rundum gelungenes, taktisches Familienspiel.

* Santa Maria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.17 von Hans Huehnchen - Gelungener Eintopf aus verschiedenen Mechanismen. Eine der positiven Überraschung der Spielesaison 2017/2018.

* Schrecklicht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.10 von Hans Huehnchen - Habe es für 2 Euro auf dem Flohmarkt erstanden, obwohl ich noch nie was davon gehört hatte. Bin positiv überrascht. nettes Ärgerspiel für zwischendurch, aber nicht abendfüllend.

* SeaFall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.17 von Hans Huehnchen - Nach ein paar Partien lässt sich festhalten, das Seafall keineswegs ein perfektes Spiel ist. Die Regeln muss man öfters mal heranziehen, die Schiffe fallen schnell um und es spielt sich in den ersten Partien ein wenig wie mit angezogener Handbremse. Aber: In unserer Runde ist es trotz der Schwächen gut angekommen, wir fühlen uns sehr wohl mit dem Spiel. Das Erleben von Abenteuern beim Erkunden der Inseln macht Spaß, das Würfelsystem für die Kämpfe ist einfach genug, die zu treffenden Entscheidungen in einem Spiel vielfältig. Das Legacy-Element greift eher behutsam in den Spielverlauf ein, damit kein Spieler über den Verlauf aller Partien abgehängt wird und dem Öffnen der neuen Truhen und dem Erreichen der Meilensteine wird jedes Mal aufs Neue entgegengefiebert.

* Shogun no Katana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.23 von Hans Huehnchen - Shogun No Katana ist ein klassisches Worker Placement - Spiel, bei dem man thematisch Schwerter für die Daimyos schmiedet, seine Fähigkeiten verbessert und am Ende so gut ist, dass man dem Shogun ein ganz besonderes Schwert schenken möchte. Shogun No Katana hat 2 besondere Kniffe: 1) Die Schwertschmiede wird von einem Raster dargestellt, auf dem sich die Schmiedestücke immer in Richtung des nächsten Rohstoffs bewegen, der verarbeitet werden soll. Hier gilt es gut zu planen, um Kollisionen zu vermeiden. 2) Die Schwierigkeit des Schwerts, dass dem Shogun geschenkt werden soll, legt ein Spieler selbst fest, auch der Zeitpunkt, wann es ins Spiel kommt. Gute Planung und Effizienz sind also A und O bei diesem Spiel. Die Interaktion und der Glücksfaktor fallen recht niedrig aus, was die komplexe Planung vereinfacht. Das Ziel ist klar, der Weg zum Ziel aber schwer zu meistern. Das gefällt. Das Material ist für die Retail-Ausgabe äußerst ansehnlich, der Preis von ca. 55 Euro (im Jan. 23) fair. Weniger prickelnd ist das Regelheft. Man kommt zurecht, aber es ist streckenweise umständlicher geschrieben, als es hätte sein müssen. Einige Details erschließen sich leider auch erst aus den Beispielen. Von den kleineren Schwächen abgesehen ist Shogun No Katana eine sehr gelungene Veröffentlichung im frühen Spielejahr.

* Siberia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.13 von Hans Huehnchen - Einfach und schnell, aber jenseits des Plättchenziehens - ein schöner Mechanismus - etwas flach. Ich mag die Aufmachung. Zwischen 4 und 5.

* Small World 2 (App)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.17 von Hans Huehnchen - Gelungene App-Umsetzung des Brettspiels, starke KI.

* Snowdonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.13 von Hans Huehnchen - Ich habe selbst einige Zeit Schienen verlegt, weswegen mich das Thema und dessen Umsetzung durchaus anspricht. Und wie im richtigen Leben kommen einem in diesem Spiel Wetter und Ereignisse ab und an quer. Toll.

* Space Dragons

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.21 von Hans Huehnchen - Die Aufmachung gefällt mir ebenso wie die Kombination aus Drafting- und Stichspiel. Das ganze ist zwar sehr seicht, macht aber unzweifelhaft Spaß. Die Effekte der Karten sind intuitiv und sitzen direkt beim ersten Spiel. 6 Punkte würde ich nicht vergeben, aber gute 5 Punkten ist mir Space Dragons wert.

* Spring Meadow

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.18 von Hans Huehnchen - Spring Meadow kombiniert den Auswahl-Mechanismus aus Cottage Garden mit dem Loch-Mechanismus aus Indian Summer, verzichtet aber auf diverse Schnörkel seiner beiden Vorgänger. gefällt mir sehr gut, vielleicht sogar einen Tack besser als Cottage Garden.

* Steam over Holland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.19 von Hans Huehnchen - Angenehm kurzes 18xx- Spiel mit fester Rundenzahl und relativ hartem Train- Rush. Das mitgelieferte Regelwerk sollte man allerdings nicht nutzen sondern direkt die aktuelle Regelversion bei BGG herunterladen.

* Steel Driver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.11 von Hans Huehnchen - Gutes Versteigerungs- und Eisenbahnspiel. Wer die 18xx-Reihe wegen der Regeln und Spieldauer scheut, findet hier ein Spiel, dass sich auf das Wesentliche konzentriert und viel Ballast hinter sich gelassen hat.