Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 21.04.2018. Dieser Artikel wurde 3667 mal aufgerufen.

Krass Kariert

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Autor: Katja Stremmel
Verlag: AMIGO
Spieler: 3 - 5
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2018
Bewertung: 5,0 5,0 H@LL9000
4,6 4,6 Leser
Ranking: Platz 1112
Download: Kurzspielregel [PDF]
Krass Kariert

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Krass Kariert: 5,0 5,0, 2 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.18 von Udo Kalker - Irgendwie glaubt man ja, dass es nahezu alle Varianten von Stichspielen irgendwo mal gegeben hat. Krass Kariert findet aber doch noch wieder eine wirklich tolle Stichspielart, die sich das Kombinieren von Karten auf der Hand zunutze macht, indem man diese auf schlaue Weise spielt. Macht viel Spaß und funktioniert wirklich gut. Cooler Spielename.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.18 von Michael Andersch - Netter Absacker. Ich frag mich zwar, ob es eher Glück oder eher Taktik ist, was man hier abzieht, aber jedenfalls gibt es einem zumindest das Gefühl, dem Geschehen nicht ausgeliefert zu sein. Nur manchmal :-)

Leserbewertungen

Leserwertung Krass Kariert: 4,6 4.6, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.18 von Timi - Hat ein bisschen von Abluxxen indem man seine Kartenhand optimiert... aber halt bei weitem nicht so gut... was mich am meisten gestört hat: es zieeeeeht sich... viel zu lang.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.18 von Martin S. - Ein richtig schönes Kartenspiel! Raffinierter, von Bohnanza bekannter Kniff, dass man die Karten nicht umsortieren darf. Im Spielverlauf und durch die Sonderkarten ergeben sich immer wieder interessante Spielsituationen. Wem die in den Regeln vorgesehene Spielende-Regelung mit drei verlorenen Lebensmarkern plus Schwimm-Runde zu lange dauert, verteile doch einfach einen Marker weniger oder lasse das Schwimmen weg. Im Prinzip könnte man es auch mit einem „Sticheln“-Kartensatz spielen und Joker, Stop und Nachziehen durch 0, 13 und 14 in einer anderen Farbe ersetzen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.19 von chrizlutz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.19 von Tim - Schnelles Kartenspiel mit interessanten taktischen Möglichkeiten. Einziger Knackpunkt ist die Spieldauer, das Spielende könnte ruhig etwas schneller kommen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.20 von Hans Huehnchen - Simples Sticspiel, was seinen Reiz daraus zieht, dass man seine Kartenhand nicht sortieren darf. Gefällt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.21 von CW3000 - Ein echter Hit! Man meint ja häufig, Kartenspiele mit irgendwelchen Zahlen drauf gibts ja viele. Da muss doch bald jeder Kniff irgendwie ausprobiert worden sein. Krass kariert überrascht da erneut. Ein wunderbarer Absacker oder Opener, den ich in meinen Runden nicht mehr missen will und der immer wieder gern auf den Tisch geholt wird. Für mich schon ein Klassiker.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.22 von sutrebuh - Interessante Mechanik, gleichförmiger Ablauf! Weil man die Karten nicht sortieren darf, versucht man eine Reihenfolge zu finden, aus der sich ein paar hübsche Kombinationen ergeben. Diese angenehme, kurzweilige Denkaufgabe wird aber krass konterkariert durch die Sonderkarten "Stop" und "Nachziehen". Lässt man diese weg, gewinnt das Spiel deutlich an taktischem Reiz. Trotzdem wird das nicht einmal als Variante vorgeschlagen. So oder so nutzt sich das Spiel aber relativ flott ab, weil sich die Runden arg ähneln und echte Höhepunkte fehlen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.22 von Andreas Fischer - Dieses Spiel hat mir von Partie zu Partie besser gefallen. Am Anfang dachte ich noch: "Das ist doch purer Zufall, wie ich die Karten auf die Hand bekomme, da kann ich doch nichts beeinflussen." Doch mittlerweile, nach über 30 Partien, erkennt man recht schnell, wie man seine Karten abwerfen muss, damit man starke Kombinationen erzeugen kann. Klar, gibt es in jeder Partie mal eine sehr schwache Anfangshand, wenn man ohne Joker oder sonstige Sonderkarten ("Stop" und "Karten nachziehen") beginnen muss. Aber das gleicht sich in einer kompletten Partie wieder aus. Krass kariert ist eines meiner Lieblingskartenspiele, die schnell gespielt sind. Und da ich vorhin die Kritik gelesen habe, dass es sich manchmal laaaaang ziehen kann: Dann beginnen eben alle mit nur 2 Chips, die man verlieren kann, dann geht eine Partie nicht so lang.

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