Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.15 von Hans Huehnchen - Der viel gescholtene Kartenmechanismus gibt dem soliden Resourcen-Management und Optimieren eine besondere Note. Das Ertragsrad erleichtert die Rohstoffverwaltung ungemein, die automatische Glas- und Ziegelproduktion ist allerdings tricky und kann in den ersten Partien einiges verhageln. Aber im Laufe der Zeit steigt die Lernkurve, und wenn man es schafft, die Mitspieler zu lesen, dann ist der Kartenmechanismus nicht mehr willkürlich, sondern eine spannende Mechanik. Und im Kern sind die Regeln wirklich schlank und einfach zu verstehen.

* Die goldene Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.13 von Hans Huehnchen - Weder spektakulär noch innovativ, als spannendes Familienspiel überzeugend. Im Gegensatz zu Santa Cruz hat die goldene Stadt trotz ähnlicher Idee deutlich mehr überzeugt.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.18 von Hans Huehnchen - Sehr angenehmes Push your luck- Spiel mit Atmosphäre. Ich stimme meinem Vorredner zu, dass der Regelumfang nicht unbedingt im Verhältnis zum locker-leichten Spielgefühl steht. Und wer mit etwas Glück den anderen davonzieht, ist auch durch den Catch up-Mechanismus nur schwer einzuholen. Trotzdem zeigt der Daumen deutlich nach oben.

* Die Säulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.12 von Hans Huehnchen - Klasse Spiel, auch wenn mir Die Tore der Welt einen kleinen Tick besser gefällt. Genial: Die kleien Kathedrale als Rundenzähler!

* Die Säulen der Erde - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.11 von Hans Huehnchen - Der Einfluss auf die anderen Spieler ist gering, man kann sie nicht in eine bestimmte Richzung lenken, aber ich habe durchaus taktische Möglichkeiten. Hoher Ärgerfaktor, in meiner Spielrunde kommt es hier häufiger zu emotionalen Ausbrüchen. Hat in meinen Augen etwas von Doppelkopf. Tipp: Die Karten, mit denen man die Rohstoffe lagert, ersetzt man am besten durch entsprechende Klötzchen aus dem Brettspiel.

* Die Schlacht der Fünf Heere: Der Hobbit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.15 von Hans Huehnchen - Die Wertung erfolgt ohne Vorbelastung durch den Ringkrieg.

* Die Siedler von Catan (Basisspiel 3-4 Sp.)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.13 von Hans Huehnchen - Catan und Klaus Teuber haben viel für die Brettspiel- Welt geleistet und das Tor für mich persönlich zu dieser Welt weit auf gestoßen. Ich spiele es immer noch gerne, am liebsten den "Aufbruch der Händler" und die Deutschland- Variante. Was mir an den Siedlern in keiner Version gefällt, ist das Spielen gegen den Führenden.

* Die Siedler von Catan - Aufbruch der Händler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.12 von Hans Huehnchen - Die x-te Siedlerversion., aber auch das x-te gute Spiel :-)

* Die Tore der Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.10 von Hans Huehnchen - Nichts für Planer, da man sich mit jeder neuen Runde auf eine neue Situation einstellen muss. Und deswegen auch so interessant.

* Die vergessene Welt / The Ancient World

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.15 von Hans Huehnchen - Von der Aufmachung her super, ansonsten ein eher konventionelles Worker-Placement-Spiel. Spaß macht es trotzdem.

* Die Weiße Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.23 von Hans Huehnchen - Die weiße Burg ist ein extrem verzahntes Würfeleinsetz-Spiel. Eine einstündige Partie fühlt sich ähnlich anstrengend wie ein dreistündiger Lacerda. Mir gefällt es, auch optisch.

* Die Zünfte von London / Guilds of London

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.17 von Hans Huehnchen - Bei den Zünften von London mag der Spielfluss in den ersten Partien etwas stockend sein, was nicht den einfachen Grundregeln, sondern einzig und allein der mangelhaften Erläuterung der Symbolik zuzuschreiben ist. Knackt man diese Hürde, dann erhält man Zugang zu einem sehr guten, kartengesteuerten Mehrheitenspiel.

* Die Zwerge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von Hans Huehnchen - Gutes Koop, aber schade, dass einige Abenteuerkarten so furchtbar uninteresant sind... Dafür fühlt es sich deutlich thematischer an, als die etwas abstrakte Aufmachung vermuten lässt.

* Divinare

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.13 von Hans Huehnchen - Taktisches Bluffspiel mit tollem Material und einfachen Regeln, das einen gerne auch mal in den Wahnsinn treibt. Zurecht auf der Empfehlungsliste der Jury.

* Dixit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.18 von Hans Huehnchen - 8 Jahre nach der Preisvergabe ist Dixit auf dem Tisch gelandet. Ein sehr entspanntes, kommunikatives und inspirierendes Spiel, bei dem Strategie, Taktik, Glück und Siegpunkte überhaupt kaum eine Rolle spielen, sondern Fantasie, Kommunikation und der Spielspaß im Vordergrund stehen.

* Dogs of War

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.17 von Hans Huehnchen - Unterhaltsames Mehrheitenspiel, das allerdings für den ein oder anderen in der Runde richtig schlecht laufen kann. Ein gewisses Maß an Frustresistenz sollte sein. Das Spiel ist vom Material her deutlich über produziert.

* Don Quixote

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.10 von Hans Huehnchen - Kann die vielen schlechten Bewertungen nicht ganz nachvollziehen und muss mal ne kleine Lanze für den Don brechen: Klar, ein hoher Glücksanteil ist vorhanden, dennoch ist das Spiel nicht gänzlich ohne Einfluss. Man muss halt das beste aus den gegebenheiten machen. ein locker, leichtes und kurzweiliges Spiel, auch alleine super.

* Doom: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.09 von Hans Huehnchen - Es hängt sehr vom Spielleiter ab, wie fair/unfair das Spiel gespielt wird. Man kann sich als Bösewicht auch etwas zurückhalten, statt die Marines sofort zu plätten. Die Marines können sich dementsprechend stark mit Waffen aufleveln und erreichen mit ihren Sonder-Fähigkeiten schon eine gr0ße Stärke. Das Würfelglück spielt schon eine Rolle, aber es gilt schließlich für beide Seiten am Spieltisch, so dass am Ende vieles ausgeglichen wird.

* Draftosaurus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.19 von Hans Huehnchen - Nette Drafterei. Flott gespielt und ohne viel Tiefgang, aber auch nicht ganz banal. Bis auf das zu kleine Säckchen wunderbares Material.

* Dreams

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.17 von Hans Huehnchen - Das Spiel funktioniert wunderbar. Der große Kunst liegt darin, die Balance zu halten zwischen sich nicht verdächtig machen und trotzdem nicht zu viel preiszugeben.