Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Basari: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.14 von Roland Winner - Partien zu dritt sind nicht der Hit. Zu viert gefällt es mir.

* Basketboss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.09 von Roland Winner

* Batavia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.08 von Roland Winner

* Bello

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.08 von Roland Winner

* Big City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.05 von Roland Winner

* Biomos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.23 von Roland Winner - Am besten zu zweit spielbar. Schöne Tischpräsenz. Um Eurem persönlichen Planeten herum ist ein Ring, in den Ihr Zug für Zug 1 kleine Scheibe legt mit Wald, Wüste, Gebirge, Ozean, Eis. Je nach Anordnung in Eurem Ring erfüllen sich Biomkarten in der Auslage, für die Ihr genau Teile oder die ganze Anordnung in Eurem Ring vorweisen müsst. Beispiel: Wüste-Ozean-Wüste auf der Biomkarte sucht im Ring diese Folge nebeneinander liegender Scheiben. Diese Biomkarten bringen je 3 bis 10 Punkte. Zusätzlich wählt Ihr irgendwann die Form Eures Mondes neben dem Planeten mit einer Scheibe. Jede Scheibe gleicher Farbe im Ring bringt 3 Punkte. Innerhalb der Ringe sind Verschiebungen erlaubt. Im Normalmodus ist Biomos ein schnelles, einfaches Familienspiel. Am besten ist es m.E. zu zweit. Die Fortgeschrittenen-Variante eröffnet einige Möglichkeiten, bedingt aber auch Nachdenkzeit, gerade auch bei oft mehreren gleichzeitig verfügbaren Optionen.

* Bison

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.06 von Roland Winner

* Bitoku

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.24 von Roland Winner - Es gibt zu viele kleinteilige Informationen auf manchen Elementen auf dem großen Spielplan, die kaum von allen Mitspielern zu erkennen sind. Auch sind die vielen Regeldetails anfangs überbordend.

* Black Angel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.19 von Roland Winner - Das Spiel zu erarbeiten ist echt hart, zumal diverse Unklarheiten (interpretierbare Formulierungen) in der Spielregel bzw. dem Anhang auftauchen. Die Gefahr, einzelne Handlungsdetails zu vergessen, ist dabei latent groß. Erklärbären müssen hier wirklich pausenlos den jeweils aktiven Spieler coachen. Je nach Spielermentalitat kommt Frust auf, da man auch Würfel bei Mitspielern kaufen kann, ohne deren Zustimmung zu haben. Bei manchen Partien konnte der selbe (mehrmals) Betroffene nichts Sinnvolles mehr tun. Da lohnt sich kein großes Planen mehr. Mit steigender Erfahrung erfolgt nun ein Update meiner Meinung am 4.10.: Black Angel ist redaktionell wie auch im Ablauf unausgegoren und hinterlässt mich mit Fragezeichen zu seinem Spielreiz. Es kann durchaus Spaß machen oder auch mal nicht, je nachdem, was passiert. Zu zweit bin ich aber dabei.

* Blindes Huhn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.08 von Roland Winner

* BLOX

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.08 von Roland Winner

* Bohn Hansa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Bomarzo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.16 von Roland Winner - Die schwache deutsche Spielregel lässt viele Fragezeichen aufkommen. Nur dank der Errata/FAQs von BGG konnte das Spiel überhaupt erarbeitet und gespielt werden.

* Bomb Busters

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.25 von Roland Winner - Habe Zweifel, ob das Spiel als SdJ geeignet ist.

* Bombay

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.09 von Roland Winner

* Bonobo Beach

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Boreal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.25 von Roland Winner - Die Effekte machen den Reiz aus und die Wahl des Platzes bei Platzierung von Karten in der eigenen Pyramide.

* Borneo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.08 von Roland Winner

* Botanicus: Das Gewächshaus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.25 von Roland Winner - Was ist neu? Durch Früchte hat man nun Joker für Pflanzen, kann also leichter Aufträge erfüllen. Eine zusätzliche Aktionsspalte (kleiner Anbauplan) gibt jedem Spieler je Runde 1 Zusatzaktion. Nun gibt es u.a. dadurch Früchte und auch 1 Aktion, die es erlaubt, auf einer der 3 Leisten 2 (ggf. mehr) Schritte nach links zu bewegen. 2 Früchte-Wertungen bringen ggf. viele Extrapunkte. Das Gewächshaus bietet Platz für 1 besonderen Auftrag und für 4 Pflanzen, die schnell wachsen (neu: Stufe V = Frucht) und bei Bedarf in den Garten ausgepflanzt werden können durch die neue Aktion "Pflanzen auspflanzen". Achtung: Die 7-seitigen (DIN-A4) Spielregeln müssen herunter geladen und ausgedruckt werden, dafür kostet die Erweiterung auch nur ca. 10€. Fazit: Die Früchte sind durchaus eine Bereicherung und helfen beim Erfüllen von Aufträgen. Und 2 Aktionen mehr je Spieler sind auch nicht schlecht.

* Bunte Vögel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.05 von Roland Winner