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Zug um Zug: Im Herzen Afrikas

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Autor: Alan R. Moon
Verlag: Days of Wonder
Spieler: 2 - 5
Dauer: 30 - 60 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2012
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
4,8 4,8 Leser
Ranking: Platz 2176
Zug um Zug: Im Herzen Afrikas

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Zug um Zug: Im Herzen Afrikas: 4,0 4,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.15 von Michael Kahrmann - Für mich bisher die schwächste Map aus der Map-Collection.

Leserbewertungen

Leserwertung Zug um Zug: Im Herzen Afrikas: 4,8 4.8, 4 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.15 von Dennis L.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.15 von Maja - Gefällt mir gut! Es geht sehr eng aufm Spielplan zu, kaum Doppelstrecken. Man ist sehr schnell "eingebaut" und muss flexibel darauf reagieren.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.18 von Mike Camen
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.26 von Michael - Ich finde diese Variante sogar recht gut. Die Gebiete Afrikas sind nach Steppe, Regenwald und Zivilisation aufgeteilt. Dies ist erkennbar an den Streckenfarben in der Region: Steppe: Rot, Gelb, Orange; Regenwald: Grün, Blau, Lila; Zivilisation: Weiß, Schwarz, „Neutral“; D.h. baut man z.B. im Süd-Westen, so braucht man halt viel rot, gelb, orange… So muss man schauen, wo man baut. Hat man z.B. 2 Linien in einem Tropengebiet und braucht 4 4 = 8 Lila, so ist das schwer zu bekommen. Ja, hier nimmt man oft den teuren Joker, da einfach die gewünschten Farben nicht kommen. Darüber hinaus gibt es noch Gebietskarten in diesen 3 oben genannten Kategorien. Hat man hier entsprechend viele Gebietskarten einer Sorte wird beim Bau der Streckenbonus verdoppelt: Beispiel ich baue eine rote 4er-Strecke für normalerweise 7 Punkte. Ich lege aber 2 Steppen-Gebietskarten hinzu, somit kann ich den Streckenwert auf 14 verdoppeln. Hier beim Spielen sind meist weisse Karten Ladenhüter wohingegen die zentralen Tropenfarben heiss begehrt sind. Dies alles macht diese Zug um Zug Variante ein wenig strategischer. Aber es ist immer noch Zug um Zug (= ein recht seichtes Familien-Spiel).

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