Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 4351 . P´achakuna | 2021 |
Stefan Kraft Moreno Vogel |
Treecer |
5,0
|
3,0
|
2 | 4.1692 |
| 4352 . Mandragora | 2021, 2023 |
Bruno Cathala Florian Sirieix |
Studio H Game Factory |
3,0
|
5,0
|
2 | 4.1692 |
| 4353 . Rockwell | 2013 | Bruno Crépeault | Sit Down! |
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4354 . Sidequest: 7te See | 2023 |
Jakub Caban Bartosz Idzikowski |
Board & Dice Corax Games |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4355 . Killer-Karnickel und die Jagd nach der Magischen Karotte | 2006 | keine Angabe | Pegasus Spiele |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4356 . Pit | 2008 |
Edgar Cayce George S. Parker Harry Gavitt |
Repos Production |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4357 . EXIT: Das Spiel – Der versunkene Schatz | 2017 |
Inka Brand Markus Brand |
KOSMOS |
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4358 . Elemente: Ein Spiel über das Periodensystem / Periodic: A Game of The Elements | 2019 |
John Coveyou Paul Salomon |
Genius Games Schwerkraft-Verlag |
4,0
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4359 . Kairo | 2012 | Kimmo Sorsamo | Queen Games |
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4360 . Marienkäfer und so | 2011 | Jürgen Michel | Adlung Spiele |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4361 . Kameloot | 2021 |
Fred Boulle Cédric NH Grégory Grard Mathieu Roussel |
Blue Orange (EU) Pegasus Spiele |
3,0
|
5,0
|
2 | 4.1692 |
| 4362 . 1000 und ein Schatz | 2010 | Marco Teubner | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
3,0
|
2 | 4.1692 |
| 4363 . Hilfe Hai | 2011 | keine Angabe | Hasbro |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4364 . Exhibition: 20th Century | 2020 |
Peter Joustra Ron van Dalen Corné van Moorsel |
Cwali |
3,0
|
5,0
|
2 | 4.1692 |
| 4365 . Step by Step | 2012 |
Uwe Rapp Bernhard Lach |
Schmidt Spiele |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4366 . Northgard: Uncharted Lands | 2022 | Adrian Dinu |
Open Sesame Games Shiro Games |
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4367 . Was sticht | 1994 | Karl-Heinz Schmiel | Moskito |
3,0
|
5,0
|
2 | 4.1692 |
| 4368 . Festival beim Pferdestall | 2005 |
Roland Goslar Tobias Goslar |
Kronberger Spiele |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4369 . Tomahawk | 2006 |
Bruno Cathala Bruno Faidutti |
Matagot |
4,0
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4370 . Valdora extra | 2009 | Michael Schacht | Abacus Spiele |
4,0
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4371 . Great Fire: London 1666 | 2009 | Richard Denning | Medusa Games |
4,0
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4372 . Andromeda | 2015, 2016 | Jan Zalewski |
Galakta Heidelberger Spiele |
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4373 . Doctor Who: Time of the Daleks | 2017 | Andrew Haught | Gale Force Nine, LLC |
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4374 . Mäusekarussell | 2007 | Jacques Zeimet | Drei Magier Spiele |
4,0
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4375 . Pungi | 2017 | Klaus Kreowski | HUCH! |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4376 . Klickado | 2008 | Christian Sovis | Drei Magier Spiele |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4377 . Sticky Chameleons | 2017 | Théo Rivière | IELLO |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |
| 4378 . Dweebies | 2010, 2018 | Tim Roediger |
Game Flow Gamewright |
4,0
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4379 . Kniffel Extreme | 2011, 2016 | keine Angabe | Schmidt Spiele |
|
4,0
|
2 | 4.1692 |
| 4380 . Käse würfeln | 2013 | Michael Feldkötter | AMIGO |
4,0
|
|
2 | 4.1692 |