Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 4561 . World of Warcraft: Schatten des Krieges | 2007 |
C.T.Petersen John Goodenough |
Heidelberger Spieleverlag |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4562 . Handelsfürsten, 2.Ed. | 2009 | Reiner Knizia | Pegasus Spiele |
3,0
|
4,5
|
3 | 4.1542 |
| 4563 . Million Club | 2016 | Arnaud Ladagnous | Playad Games |
3,5
|
5,0
|
3 | 4.1542 |
| 4564 . Stunt Academy | 2004 | Mark Sienholz | Krimsus Krimskrams-Kiste |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |
| 4565 . Diamonds | 2014 | Mike Fitzgerald | Stronghold Games |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4566 . Stephens | 2024 |
Costa Rôla |
Pile Up Games Capstone Games Fentasy Games |
5,0
|
3,5
|
3 | 4.1542 |
| 4567 . Duck Dealer | 2008 |
Jeroen Doumen Joris Wiersinga |
Splotter Spellen |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4568 . Provincia Romana | 2014 | Pierluigi Frumusa | Edition Erlkönig |
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4569 . Kannibohne | 2006 | Uwe Rosenberg | Lookout Games |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |
| 4570 . Intrigo | 2010 |
Catherine Dumas Pascal Pelemans Charles Chevallier |
SAS QV Breizh Edition |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |
| 4571 . Potzblitz! | 2013 |
Inka Brand Markus Brand |
Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4572 . Parfum | 2015 |
Marco Ruskowski Marcel Süßelbeck |
Queen Games |
3,0
|
4,5
|
3 | 4.1542 |
| 4573 . Rory´s Story Cubes | 2011 | Rory O´Connor | Hutter Trade GmbH + Co KG |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4574 . Spukstaben | 2020 | Moritz Dressler | Nürnberger Spielkartenverlag |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |
| 4575 . 8-28 | 2015 |
Michael Hirtle David Hoyt Colin Morgan |
Zoch Verlag |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4576 . Fette Fünfzehn | 2003 |
Gunhild Taube Stefan Leben |
Winning Moves Germany |
3,0
|
4,5
|
3 | 4.1542 |
| 4577 . Piña Coladice | 2024, 2025 | Yann Dupont |
IELLO Devir Happy Baobab |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4578 . Wie bitte??? | 2007 | Liane Telschow | Spielspaß |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |
| 4579 . Dicetopia | 2018 | Tobias Hall | All Or None Games |
3,0
|
6,0
|
3 | 4.1542 |
| 4580 . Last Message | 2021 |
Lee Ju-Hwa Giung Kim |
IELLO |
5,0
|
3,5
|
3 | 4.1542 |
| 4581 . Crowns | 2014 | Benjamin Schwer | Schmidt Spiele |
4,5
|
3,0
|
3 | 4.1542 |
| 4582 . Kuh Vadis | 2014 | Reinhard Staupe | Nürnberger Spielkartenverlag |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |
| 4583 . Funny Fishing | 2006 | Claude Vaselli | Drei Magier Spiele |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |
| 4584 . Die Wiege der Renaissance | 2007 |
Hanno Kuhn Wilfried Kuhn |
DDD Verlag |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4585 . Perfect Match / Wavelength | 2019, 2020 |
Alex Hague Justin Vickers Wolfgang Warsch |
Palm Court Schmidt Spiele |
4,0
|
4,0
|
3 | 4.1542 |
| 4586 . Funkenschlag: Die Roboter | 2011 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
5,0
|
2,0
|
3 | 4.1542 |
| 4587 . Istanbul: Choose & Write | 2023 | Rüdiger Dorn | Pegasus Spiele |
4,5
|
3,0
|
3 | 4.1542 |
| 4588 . Ohne Haufen, dumm gelaufen | 2014 | Udo Peise | moses. Verlag GmbH |
4,5
|
3,0
|
3 | 4.1542 |
| 4589 . Kuhlorado | 2014 | Reinhard Staupe | Nürnberger Spielkartenverlag |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |
| 4590 . Rök | 2009 | Thierry Chapeau | Gigamic |
4,0
|
|
3 | 4.1542 |