Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Brügge

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.20 von Synapsus - Schnell gespielt, schön verzahnt.und spannend bis zum Schluss. Nicht alle Karten wirken gleich sinnvoll und Glück beim Ziehen der Karten ist vorhanden. Aber dadurch, dass das Spiel schnell aufgebaut, rasch erklärt und zügig gespielt ist, fällt das nicht ins Gewicht.

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.15 von Synapsus - Episches Spiel, dass in 2 bis 3 Stunden durch ist. Entdecken, Forschen, Verbünden, Upgraden, Kämpfen. Recht hoher Glücksanteil beim Entdecken und beim Würfel-Kampf. Es gilt, das Beste aus seiner Galaxie zu machen (Ressourcen-Management) und das Würfelglück durch bestimmte Forschungen und Upgrades zu maximieren. Leider kommt man ohne Kampf, kaum zum Sieg. Einzige Alternative: Monolithen. Ums Forschen kommt man daher nicht herum! Durch die verschiedenen Rassen und deren Boni, die verschiedenen Hex-Teile, Entdeckungsplättchen und Forschungen, bleibt das Spiel lange Zeit abwechslungsreich! TOP!

* Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.20 von Synapsus - Super Grafik und Atmosphäre und die Missionen (Filme) spiegeln die Filme wunderbar wieder; sie sind sehr unterschiedlich/abwechslungsreich. Spielt sich zu zweit bis viert einwandfrei. Zu fünft dauert es mir zu lange. Für jeden Fan der Filme ein Muss!

* Raptor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.20 von Synapsus - Einfach klasse! Interaktiv, Mindgames, Baby-Dinos, fiese Forscher und meistens spannend bis zum Schluss.

* Little Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.20 von Synapsus - Auf das Wesentliche eingedampftes Arbeiter-Einsetz-Spiel. Flott, taktisch, schnell aufgebaut, nimmt wenig Platz im Schrank und auf dem Tisch ein. Einziges Glückselement sind die zufällig verteilten Auftragskarten. Allerdings riechen die Spielteile (aus China) sehr unangenehm chemisch.

* Maximum Apocalypse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.20 von Synapsus - Atmosphärisches Kooperationsspiel mit gelungener Grafik und kompakter Verpackung. Es spielt sich flott aber der Aufbau benötigt eine Weile. Es scheint auch etwas zu leicht zu sein aber die Schwierigkeit kann man anpassen. Das Glück spielt hier auf jeden Fall mit aber das passt zum Thema.

* Panic Station

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.14 von Synapsus - Mit der richtigen Spielgruppe, kommt eine schöne paranoide Atmosphäre auf. ... wem kann man noch trauen? Wer nach Siegesstrategien und intelligenten Mechanismen sucht, ist bei Panic Station falsch. Modularer Spielplan und verschiedene Equipmentkarten sorgen für Abwechslung.

* Sea of Clouds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.20 von Synapsus - Rasch aufgebaut und mit geübten Spielern in 20 Minuten gepsielt. Interaktion durch Piraten-Kämpfe und fiese Karten. Das Push your Luck Element ist klasse und eigentlich kommt immer Spaß auf bei dem Spiel. Man muss auch die Gegner und deren Sammel-Auslage im Auge behalten. Für den moderaten Preis und die Schachtelgröße ein tolles, kurzweiliges Spiel!

* Coimbra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.20 von Synapsus - Toll verzahnt, ein richtiger Hirnzwirbler und sicherlich mit vielen Strategien zu gewinnen. Thematisch gibt es nicht sehr viel her und die Ikonographie ist sehr winzig, was die Spielbarkeit beeinträchtigt. Ein gutes Spiel, welches seine Liebhaber finden wird.

* Sankt Petersburg: Zweite Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.14 von Synapsus - Ich kenne das Original nicht aber bei heutigem Standard wäre das Spiel ohne den Markt ziemlich langweilig. Der Markt gibt dem Spiel den nötigen Konflikt. Außerdem gibt es nun neben den Gebäuden eine Möglichkeit, viele Siegpunkte zu sammeln. Ein schönes, friedliches Familienspiel mit einem hohen Strategie- und Taktikanteil und recht monotonem Spielablauf.

* Barrage / Wasserkraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.20 von Synapsus - Tolle Komponenten, komplex und interaktiv. Allerdings glaube ich, das Spiel hat einen Run-away-leader Problem oder wenn es knapp ist, einen Königsmachereffekt. Also Spieler A gewinnt, weil Spieler B einen Fehler gemacht hat und Spieler C guckt deshalb doof aus der Wäsche. Jedenfalls kein schlechtes Spiel aber thematisch lässt es mich kalt.

* Der weiße Hai / Jaws

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.20 von Synapsus - Die erste Hälfte des Spiels ist ein gelungenes Deduktions-Spiel mit mäßigem Wiederspielreiz. Man hat genug Einfluss und es ist schön thematisch. Die Meeple in den Booten gefallen mir sehr gut! Die zweite Hälfte ist eine Bluff- und Würfelorgie, die allerdings oft bis zum Ende spannend bleibt. Insgesamt dauert beides dann aber viel zu lange für diese seichte Kost.

* Lisboa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.20 von Synapsus - Mir persönlich sagt die Grafik leider nicht zu. Auch thematisch ergibt vieles für mich wenig Sinn. Ansonsten wie üblich toll verzahnt und sehr grübellastig. Das erhöht natürlich die Downtime. Lieber gleich "The Gallerist" spielen!

* Amul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.20 von Synapsus - Unbedeutend, repetitiv, einflussarm und langweilig. Es tut mir leid, aber für mich fühlt sich das Spiel an, als wäre es vor 20 Jahren konzipiert worden. Für mich die größte Enttäuschung seit Langem.

* Tybor der Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.20 von Synapsus - Naja, nicht schlecht aber eigentlich nur langweiliges Gesammel. Für den Preis und die Schachtelgröße in Ordnung. Bessere Alternativen: Puerto Rico das Kartenspiel oder Sea of Clouds.