Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Air Baron

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.16 von Michael Timpe - Auf Grund der langen Spieldauer und doch überschaubaren Komplexität mit doch einigem Zufallsanteil ein Spiel, das zumindest ich heutzutage nicht mehr spielen will, obwohl es in den 90ern ganz Spannend war. Schönes Beispiel, wie sich Spiele seitdem weiter entwickelt haben.

* Airlines Europe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.13 von Michael Timpe - In meinen Augen ist nicht nur die Grafik Retro, auch das Spielgefühl ist etwas altmodisch und für mich nicht mehr auf der Höhe der Zeit. Als Familienspiel mags OK sein.

* Alea iacta est

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.12 von Michael Timpe - Mir zu unklare Grafiken um es so locker zu spielen, wie es eigenltich sein sollte.

* Antarctica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.17 von Michael Timpe - So richtig überspringen wollte der Funke nicht, etwas zu viel Brimborium und zu wenig wirklichlich spannende Entscheidungen.

* Aquatica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.25 von Michael Timpe - Inzwischen gibt es eine deutsche Version, aber mir ist das Spiel zu eintönig, zu wenig unterschiedliche Aktionen, auch die Aktionskarten bieten zu wenig Varianz. Gefühlt mach ich 25mal das Gleiche. Einzig der Rhythmus von Gebiete erobern, nutzen und ablegen ist spannend, aber trägt für mich das Spiel leider nicht.

* Arcanum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.12 von Michael Timpe - Mir zu viel Zufall und zu wenig Planung, obwohl das Spiel einem vorgaukelt, es wäre anders. Thematisch passt das zwar, spielerisch wird es damit auf Dauer aber eher öde.

* Archipelago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.13 von Michael Timpe - In meinen Augen spielerisch leider nicht ganz rund und ausgereift, aber sehr schöne Ansätze. Tut mir fast leid, nur drei Punkte zu geben.

* Artificium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.15 von Michael Timpe - Gutes Spiel für zwischendurch, dem leider knapp das gewisse Etwas fehlt, daher die 4 Punkte knapp verpasst.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.15 von Michael Timpe - Ich habs wirklich versucht, aber ich verstehe die Begeisterung nicht. Man läuft etwas rum und optimiert seine Wege, das ist OK aber ich finds weder Innovativ noch besonders spannend.

* Auf die Nüsse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.13 von Michael Timpe - Als Spiel OK, schöne Aufmachung, aber dass ständige kopieren des Can`t Stop Mechanismus, ohne nennenswerte Variation finde ich zu wenig.

* Avanti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.12 von Michael Timpe - Super Aufmachung und witziges Spiel, dass dann aber doch irgendwie nicht so richtig zu zünden vermag. Auf Dauer laufen die Runden doch immer wieder gleich ab.

* Bali

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.18 von Michael Timpe - War mal ein recht interessantes Spiel mit Orts- und damit Aktionswechsel. Der Mechanismus ist immer noch interessant, das Spiel aber inzwischen doch etwas in die Jahre gekommen.

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.23 von Michael Timpe - Für mich nicht so der grosse Wurf. Die Aktionen fanden wir eher langweilig und das Spielgefühl stark repetitiv.

* Blackout: Hong Kong

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.18 von Michael Timpe - Konnte mich im ersten Anlauf nicht überzeugen. Zu viel Optimierung mit sehr wenig Wirkung, wenig spannend. Und bei dem (ungewöhnlichen) Thema hätte ich im Spiel schon irgendwie einen zumindest kleinen Themenbezug erwartet. Aber da herrscht leider auch nur Blackout.

* Blossoms / Blütenpracht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.19 von Michael Timpe - So bieder wie es aussieht, ist es dann doch nicht. Sehr einfaches "risk-taking" Spiel: Wieviele Blumen kann ich wohl aufdecken in meinem Zug? Richtig Spannung kommt dabei aber nicht auf.

* Bluff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.10 von Michael Timpe

* Bora Bora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.15 von Michael Timpe - Mal wieder ein Optimierspiel wo überall und ständig Siegpunkte zu holen sind, und nur mit Übung ist zu sehen, wo man gerade ein paar Punkte mehr holen kann, als Duchschnitt. Daher ein paar mal spannend, aber spielerisch für mich nur durchschnittlich.

* Brains Family: Burgen & Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.23 von Michael Timpe - Speed-Puzzle, recht unterschiedliche Schwierigkeit. Die Regel mit dem einbinden von Drachen in die Strasse ist nicht ganz eindeutig bzw. lässt Fragen offen. Eigentlich ein Solospiel dem Material für 4 Spieler mitgegeben wird. Wie Klaus schon schreibt: Ubongo ist sehr ähnlich und gefällt mir besser.

* Burger Joint

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.13 von Michael Timpe - Lustiges Thema, das im Spiel aber leider überhaupt nicht vor kommt. Und auch sonst kommt nicht viel spannendes vor, ausser Klötzchen ziehen und verteilen. Schwache 3 Punkte.

* Café Melange

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.14 von Michael Timpe - Schöne Aufmachung, aber so richtig vielfältige Strategie kann ich bisher nicht erkennen, erscheint mir spielerisch etwas belanglos.