Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Pyramids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.18 von Michael Timpe - Für meinen Geschmack reicht es nicht ganz für 4 Punkte, letztlich sind die Entscheidungen doch zu klein und einfach. Als nettes Spiel zwischendurch kann man ihm aber sicher auch 4 Punkte geben.

* Qin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.12 von Michael Timpe - Nett, leider nicht mehr.

* Quoridor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.12 von Michael Timpe - zu zweit interessant, aber richtig fesseln konnte es mich auf Dauer nicht. Gibt es bessere aus der Serie

* Qwirkle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.12 von Michael Timpe - farbige Symbole passend anlegen ... hm, ich stelle mir vor, es kann spass machen, mir allerdings nicht.

* Railroad Revolution

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.17 von Michael Timpe - DAs Spiel würde ich jetzt auch mal als "trocken" bezeichnen, nette Ideen aber leider nicht umwerfend.

* Saint Malo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.12 von Michael Timpe - So schlimm find ich das mit den Stiften nicht, aber richtig spannend wird es halt nicht. Ist letztlich doch bloss Kniffel, aber das kann Im Wandel der Zeiten - Bronzezeit dann doch deutlich besser.

* Schusselhexe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.12 von Michael Timpe

* Singapore

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.12 von Michael Timpe - wir waren nicht so begeister.

* Small World: Die Insel des Geisterbeschwörers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.12 von Michael Timpe

* Sobek

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.11 von Michael Timpe - Nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut. Einfaches Mittelmaß

* Take a Train

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.16 von Michael Timpe - Wirkt im ganzen nicht völlig überzeugend, aber für ein kurzes Versteigerungsspiel ist es Abwechlsungsreich und Kurzweilig. Langzeitspielspass aber nur mässig, daher nur 3 Punkte.

* Tante Trudels Trödel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.12 von Michael Timpe - Leider ist die Waage wirklich ziemlich unpraktisch und unbrauchbar, was der sonst sehr schönen Spielidee leider ziemlich den Spass raubt.

* Teneriffa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.12 von Michael Timpe

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.17 von Michael Timpe - Mir hat es gefallen. Klar spielt das Glück eine Rolle, wer das nicht mag wird es wohl nicht mögen. Ich hab aber nicht erlebt, dass man wirklich nichts sinnvolles machen kann, von daher hab ich mich nie gespielt gefühlt. Für mich kein Top-Spiel, aber durchaus gut und spannend zu spielen. Nach einigen Spielen inzwischen knirscht der Sternenstaub zwischen den Zähnen, auf Dauer doch etwas trocken und immer wieder ähnlich das ganze Paket.

* Terraforming Mars: Hellas & Elysium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.17 von Michael Timpe - Ich wird mit dem ganzen Spiel nicht warm, und darann ändert auch dieser Plan nichts. Die Variation zum Grundspiel erscheint mir sehr gering.

* Terrorscape

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.25 von Michael Timpe - Vom Spielreiz als Abenteurer eine 2, als Mörder eine 4 vergebe ich 3 Punkte. Macht einige Partien Spass, bietet für ne halbe Stunde Spielzeit ordentliche Unterhaltung, aber verstaubt heute schon wieder in den hinteren Regalreihen und wird kaum noch nachgefragt.

* The Hunger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.22 von Michael Timpe - Tja, weder Thema noch Mechanik mochten so richtig zu überzeugen. War mir zu langatmig und zu wenig spannend.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.11 von Michael Timpe - Auf Dauer ist Karten ziehen, sammeln, ablegen, ziehen, sammeln ablegen doch irgendwie nicht so spannend. Punkte gibt es überall und für fast alles, da kommt kein Frust auf, aber auch keine Spannung. Für mich etwas zu harmonisch.

* Trivial Pursuit Genus Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.12 von Michael Timpe

* Trivial Pursuit Master Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.12 von Michael Timpe