Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Civolution

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.24 von Michael Timpe - Hat mich jetzt in der ersten Runde nur so halb überzeugt. Stecken interessante Ideen drinn, sehr viel Varianz aber auch ziemlich unübersichtlich. Wie bei Stefan Feld spielen häufig kann man gefühlt 1\\\'000 Sachen machen, alles zählt irgendwas und gibt häufig noch zusätzliche Boni. Weis nicht ob mit wiederholtem Spielen die übersicht besser wird, das man das Gefühl hat das Spiel wirklich steuern zu können. 95% Solitär und zumindest unsere erste Partie ziemlich lang.

* Claustrophobia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.11 von Michael Timpe - Für Dungeon-Spiele ein recht kurzes und durchaus nicht ohne Taktik. Letztlich finde ich aber wiederholt es sich doch etwas und ich konnte auch nicht so viele verschiedene Spielstrategien erkennen. Schöne Aufmachung. Die optische Unterscheidbarkeit der Figuren über die Haarfarbe ist originell gelöst. Originell und Praktisch müssen keine Gegensätze sein, hier sind sie es.

* Color Pop

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.12 von Michael Timpe - Zuerst dachte ich öh wie Öde und auch noch so nen großes, umständliches Plastikteil. Aber dann ... kam das Spiel und man will ständig irgendwo drücken und optimieren und noch mal versuchen.

* Coney Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.12 von Michael Timpe - Das Thema Freizeitpark konnte ich im Spiel nicht entdecken, und auch sonst konnte ich leider nicht viel daran finden.

* Cooper Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.19 von Michael Timpe - Muss mich den kritischen Stimmen leider anschliessen. Ich hab an sich kein Problem mit komplexen Spielen, aber es muss auch etwas dabei "rauskommen". Hier sind mir zu viel Regeln für ein an sich gutes, aber nicht herausragendes Spiel. Für mich stimmt Aufwand und Spielspass nicht überein.

* Council of Shadows

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.23 von Michael Timpe - Nach der ersten Partie ein sehr unbestimmtes Gefühl. Will ich das wirklich noch mal spielen um zu probieren ob ich es beim zweiten mal besser machen kann? Interessante Mechaniken, aber abholen tut mich weder Thema noch Spiel.

* Crime & Mystery: Bakerstreet Files

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.12 von Michael Timpe - Aber wirklich auch nur in der richtigen Plauderrunde, und auf Dauer wird es dann doch etwas dünn mit dem Spiel.

* Das Unbewusste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.25 von Michael Timpe - Zweifellos versucht das Spiel sehr thematisch aufzubauen und schönes Material. Mir aber doch etwas viel klein klein, und solitär. Hat mich im ersten Anlauf nicht so ganz überzeugt. Ich würds noch mal mitspielen, aber nicht vorschlagen.

* Das versunkene Logik-Land

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.13 von Michael Timpe

* Deadwood

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.14 von Michael Timpe - Eine gute 3, reicht mir gerade nicht für eine knappe 4.

* Der Schwarm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.10.17 von Michael Timpe - auch nach fast 10 Jahren immer noch gut spielbar, für ein Familienspiel aber eher komplexe Regeln, stimmiger Ablauf mit (zu) wenig thematischem Bezug. Gute 3 Punkte, mit etwas mehr Atmosphäre wären es 4.

* Die Blutige Herberge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.17 von Michael Timpe - Kartenoptimierung mit blutigem Thema, das im Spiel dann aber doch etwas untergeht, da man mit anderen Dingen beschäftigt ist, vielleicht etwas zu viel drumherum. 4-Punkte knapp verfehlt.

* Die Brücke am Rio d'Oro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.12 von Michael Timpe - Das gabs in kleiner und gemeiner schon von Drei Magier Spielen als Ciao Ciao! Dagegen ist das hier etwas öde.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.12 von Michael Timpe - Mit zwei Spielern OK, mit mehr dauert es zu lange. Die Aufmachung ist nicht mehr Stand der Zeit, egal ob Alea meint ihre Spiele wären immer so.

* Die drei ??? - Das Geheimnis der Geisterinsel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.11 von Michael Timpe - Wäre ich noch 10 Jahre, würde ich sicher 4 Punkte vergeben.

* Die fiesen 7

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.17 von Michael Timpe - Wenn man sich richtig konzentriert, etwas zu einfach, dann muss man schon sehr schnell spielen, was wiederum nicht in allen Konstelationen funktioniert. Ich fands ein eher mittelmässiges aufsagen von Zahlen.

* Die Säulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.20 von Michael Timpe - Nach vielen Jahren mal wieder gespielt, wirkt etwas angestaubt. Der "tausch Material in Siegpunkte" Mechanismus ist kaum versteckt und sehr linear. Heute gibt es 100derte so Spiele, die mehrheitlich eleganter sind.

* Die Säulen der Erde - Duell der Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.12 von Michael Timpe - Die ersten Spiele fand ich spannend, aber dass ließ schnell nach. Der Ablauf ist zu gleichförmig, am Ende sind fast immer beide Spieler gleichauf. Über den Sieg entscheidet dann oft der Zufall, wessen letzt benötigte Karte zuerst auftaucht.

* Die sieben Weisen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.12 von Michael Timpe

* Die Siedler von Catan (Basisspiel 3-4 Sp.)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.09 von Michael Timpe - Die Startaufstellung ist zu entscheidend für den Spielverlauf