Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Zug um Zug: Weltreise

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.17 von Michael Timpe - So richtig harmonieren Züge mit Schiffen einfach nicht, und viel Material macht noch kein gutes Spiel. Somit steckt in dieser grossen Box für meinen Geschmack zu wenig drinn.

* Ad Astra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.12 von Michael Timpe - Dummes Plastikmaterial kann nicht über ein schwaches Spiel mit einer unnötig langen und unwägbaren Planungsphase hinwegtäuschen.

* Alte Dunkle Dinge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.15 von Michael Timpe - Tja, Kniffel trifft es wohl, und da hilft leider auch die schöne Grafik nicht drüber hinweg. Ein Spiel dass man eher aus Freude am Thema spielen muss, Spielerisch fast so alt wie die alten dunklen Dinge um die es geht.

* Amazonas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.20 von Michael Timpe - Hui nach 12 Jahren mal wieder eine neue Bewertung zu Amazonas: Inzwischen ist das Spiel "alt" geworden, heute käme es so sicher nicht mehr auf den Markt. Hat nur begrenzt Spass gemacht, aber endlich hab ich es mal gespielt.

* Aquileia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.12 von Michael Timpe - Ich fand es zu lang und wenig spannend.

* Carcassonne - Die Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.15 von Michael Timpe - Unter den Carcassonne Varianten für mich die schwächste, ich versteh eh nicht wozu es eine extra 2-Spieler Variante braucht und durch die umlaufende Mauer kommen so viele Einschränkungen dazu, die ich nicht besonders bereichernd fand.

* Chromino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.10 von Michael Timpe - Eher ein Kinderspiel, oder für Familien mit (jüngeren) Kindern. Ich würde auch kein Domino spielen, da sind mir Farben oder Zahlen egal.

* Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Michael Timpe - Ich hab das noch nie geschrieben, aber hier find ich die Kartentexte wirklich viel zu klein geschrieben. Ansonsten sehr repetitiv und wenig Vorplanung möglich, man macht halt was die Karten gerade ermöglichen.

* Der kleine Rabe Socke: Das große Rennen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.16 von Michael Timpe - Extrem simples Kinderspiel dem nach meinem Geschmack das gewisse Etwas fehlt. Hoher Ärgerfaktor untereinander, auch das muss man mögen, bzw. die Kinder auch aushalten.

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.15 von Michael Timpe - Wieder so ein Spiel, hier noch was, da noch was, die richtigen Gebäude zusammen finden. Kann sein dass es nach 10 Spielen dann ganz spannend wird, aber bis dahin bin ich schon lang bei anderen Spielen und hab die Glasstrasse vergessen.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.18 von Michael Timpe - Mir scheint wer sich am Anfang mit etwas Glück einen Vorsprung herausarbeiten kann, ist schnell nicht mehr Einholbar, da mehr Geld, mehr und bessere Plättchen bedeutet was je länger je mehr den Abstand immer weiter vergrössert, ohne dass der "Rückstandsbonus" darauf nennenswerten Einfluss hätte.

* Dino Park

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.13 von Michael Timpe - Grafisch lieblos, spielerisch beliebig mit altbekanntem Mechanismus ohne jede Inovation. Kann man spielen, muss man aber nicht.

* E-Mission

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.24 von Michael Timpe - Ob man jetzt das Thema belehrend oder für den Spieltisch zu anstrengend findet, ist Geschmacksache, danach würde ich das Spiel nicht bewerten wollen. Ich finde entscheidend, ob die Mechanik in sich stimmt, und funktioniert. Und bei letzterem mach ich ein Fragezeichen. Nach meiner Spielerfahrung ist der maximale Abbau von Verschmutzung pro Runde ziemlich fix. Anfänglich bei 2, lässt sich im Schnitt auf 3 steigern. Heist ich kann genau ausrechnen, wann wir alle zusammen im \"grünen\" Bereich ankommen, und nur durch den Zufall der Katastrophenkarten entscheidet sich, ob wir die Partie gewinnen oder nicht. Letztlich ist also nahezu egal was wir mit unseren Karten machen, ein paar günstige, oder besonders ungünstige Katastrophen, bringen den Kipppunkt. Das mag Thematisch sogar stimmig sein, spielerisch find ich es unbefriedigend.

* echoes: Der Cocktail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.22 von Michael Timpe - Leider absolut vorhersagbare Geschichte, daher wenig spannend. Nach zwei Spielen von der Serie brauch ich keins mehr, auch wenn die Qualität der Ton-Soundaufnahmen absolut super ist.

* Fabula

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.12 von Michael Timpe - Nach dem Erfolg von Dixit ist das jetzt der Nachfolger. Eigentlich schon kein Spiel mehr, sondern eine mühsam in Regeln gegossene Märchenstunde.

* Fische Fluppen Frikadellen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.12 von Michael Timpe - Je nach Auslage mal besser, mal schlechter, aber leider nie wirklich gut.

* Fits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.12 von Michael Timpe - Die begeisterung für Fits versteh ich gar nicht. Billigstes Material, langweilige Optik und dröges Thema. Tetrisvarianten gibt es nun wirklich schon einige und bessere.

* FITS Mitbringspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.10 von Michael Timpe

* Frauen & Männer - Das Mitbringspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.12 von Michael Timpe

* Fünf Gurken

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.14 von Michael Timpe - In meinen Augen auch nur ein weiteres Stichspiel ohne besondere Raffinesse mit sehr hohem Glücksfaktor. Potato Man zeigt, wie es besser geht.