Rezension/Kritik - Online seit 11.07.2005. Dieser Artikel wurde 15626 mal aufgerufen.

Amazonas

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Autor: Stefan Dorra
Illustration: Claus Stephan
Michel Bunschoten
Mirko Suzuki
Verlag: KOSMOS
Rezension: Steffen Stroh
Spieler: 3 - 4
Dauer: 50 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2005
Bewertung: 3,8 3,8 H@LL9000
3,9 3,9 Leser
Ranking: Platz 5504
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Amazonas

Spielziel

Mhevoll schlagen wir uns mit der Machete durch den Regenwald des Amazonas, auf der Suche nach unentdeckter Flora und Fauna. Forschungsstationen dienen als Ausgangsbasis unserer Bemhungen - je zahlreicher und schneller wir diese errichten, desto besser.

Ablauf

Trampelpfade und Wasserstraen verbinden zahlreiche kleine Drfer im Amazonasgebiet. Diese dienen unseren Forschern als Reisewege, Drfer als Domizile fr bis zu zwlf Forschungsstationen pro Spieler. Eine davon wird als Ausgangsbasis errichtet, und schlgt mit Kosten von mindestens 2 Gold zu Buche mit jeder weiteren Station in diesem Dorf steigen die Kosten um ein Goldstck. Immerhin trgt eine Forschungsstation stets Frchte: Ein Forschungsplttchen des zugeordneten Typs (Fisch, Orchidee, Chamleon, Falter, Papagei) wandert in unsere Sammlung seltener Tier- und Pflanzenarten.

Die Kosten unserer Infrastruktur mssen durch Ablegen von Einnahmekarten jeweils zu Beginn der 18 Spielrunden angespart werden. Diese tragen neben einem der Forschungssymbole den Wert 0-6 Silber (Wechselkurs: 3 Silber 1 Gold), und mssen komplett heruntergespielt werden, ehe wir die sieben Karten wieder aufnehmen drfen.

Um die Einnahmen nicht zu trge flieen zu lassen, erhht jedes ergatterte Forschungsplttchen den Wert der zugehrigen Einnahmekarte um 1 Silber. Die Hhe der Einnahmen legt zudem die Spielreihenfolge der aktuellen Runde fest: Wer am krftigsten kassiert, darf sich auch als erster auf den Weg machen. Bei Gleichstand entscheiden Tie-Breaker-Ziffern auf den Einnahmekarten ber die Zugreihenfolge.

Einfluss auf Einnahmen und Spielfortschritt haben auch die Ereigniskarten, die den Beginn der 18 Spielrunden einluten. Forscher verschaffen entsprechenden Plttchenbesitzern Sondereinnahmen, Waldbrnde halbieren die Einnahmen, das diebische ffchen klaut Silber, Krokodil und Jaguar blockieren kurzzeitig Land- oder Wasserwege. Indiokarten knnen bei Einnahmeverzicht zu Jokerplttchen umgewandelt werden.

Letztere Joker knnen bei der Endwertung von tragender Bedeutung sein, bringen unsere Forschungsbemhungen doch erst dann Punkte (1 Punkt pro Plttchen), wenn mindestens drei identische Forschungsplttchen gesammelt wurden. Sinnlos ist das Sammeln einzelner Symbole dennoch nicht, denn wer als erster Urwaldforscher ein Plttchen jedes Typs besitzt, erhlt einen satten Bonus von 5 Punkten (4 fr den Zweiten, usw.). Und um nicht willkrlich durch den Urwald zu irren, hat jeder Spieler bis Spielende einen (zu Spielbeginn verdeckt zugeteilten) Auftrag zu erfllen, der ihn zum Errichten von Forschungsstationen in vier festgelegten Drfern zwingt. Jedes nicht erreichte Domizil verursacht 3 Punkte Abzug. Die erreichte Punktesumme krnt uns zum Knig der Amazonas-Forscher.

Fazit

Macht die traumhaft gestaltete Verpackung schon Lust auf eine spielerische Reise zum wasserreichsten Fluss der Erde, tut das Spielmaterial sein briges hinzu. Der dstere Spielplan, die wunderschn gestalteten Symbole und Karten, die passenden Holzhtten Atmosphre pur. Gut, dass die klar strukturierte Spielanleitung dem zgigen Reiseantritt nicht im Weg steht.

So verluft der Auftakt vielversprechend, weicht jedoch mit wachsender Spielzeit, v.a. aber wachsender Zahl an Partien, zunehmender Ernchterung. Erste Zweifel hinterlsst die Monotonie des Spielablaufes: Runde fr Runde passiert dasselbe, marginal beeinflusst durch die aufgedeckten Ereignisse. Wir treffen unsere Bauentscheidungen, und sparen zhe Runden lang auf diese Ziele hin. Da wir das Vorgehen unserer Gegenspieler nicht aktiv beeinflussen knnen, schenken wir diesen kaum Beachtung, es sei denn, es kommt zu gleichzeitigen Baubestrebungen am selben Ort. Hier entscheidet die Zugreihenfolge, wobei gerade zu Beginn, wenn die raren Billigbaupltze fr 2 Gold angesteuert werden, oft der Tie-Breaker der hohen Einnahmekarten bemht werden muss.

Und sptestens jetzt regt sich Unmut: Warum hat die Spielerfarbe wei auf beiden hchsten Karten auch den besten Tie-Breaker? Das mag nicht spielentscheidend sein, ein kleiner Vorteil ist es allemal. Viel schlimmer trifft das Schicksal allerdings Spieler, die bei Spielbeginn eingebaut werden. Das kommt im Spielplanzentrum hufiger vor, da nur zentral gelegene Drfer als Startpunkte taugen, whrend Drfer am Rand anfangs gemieden werden sollten. Umringte Spieler mssen sich zum schmerzhaften Mehrpreis von teuren 1-2 Gold durch bereits bebaute Drfer kmpfen, und hinken fortan der Konkurrenz mit wachsender Aussichtslosigkeit hinterher.

Das liegt daran, dass in Amazonas nach dem Prinzip wer hat, dem wird noch gegeben funktioniert: Wer frher - und damit billiger - baut, erhlt mehr Silberboni, liegt in der Spielreihenfolge fter vorne und ergattert frher den Bonus fr 5 Symbolplttchen. Die Standardvorgehensweise lautet konsequenterweise: Schnappe dir zu Beginn mglichst viele billige Baupltze. Ziele dann auf den Bonus fr 5 verschiedene Symbole, und erflle zuletzt deinen Auftrag, indem du Bauketten so legst, dass du 3 Symboldrillinge erreichst. Erfolg verprechende Alternativstrategien? Spielraum fr berraschende Zge und Wendungen? Fehlanzeige.

Der Moment, in dem man die Siegstrategie erkannt hat, wird zum Genickbruch der anfnglichen Spielfreude, da mit der Erkenntnis die Motivation fr weitere Partien in den Keller rauscht. Da ein fhrender Spieler zudem nicht aktiv behindert werden kann, zeichnen sich nicht selten bereits bei Spielhlfte 1-2 Siegkandidaten ab. Gleiches gilt fr chancenlose Mitlufer, denen frh Wege und Auftragsziele verbaut wurden.

Ist Amazonas also ein schlechter Vertreter taktischer Familienspiele? Nicht schlecht, aber eben nur Durchschnitt. Die Varianten des Autors (s. unten) machen das Spiel besser, weil variabler, ohne es aus der Masse herauszuheben. Hier wurde die Chance vertan, aus einer tollen Idee und wunderschnem Material ein ausgewogenes, abwechslungsreiches Ganzes zu kreieren. Schade drum!

Rezension Steffen Stroh

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

Regelvarianten

Stefan Dorra hat auf seiner Webseite eine Regelvariante zur Verfgung gestellt...

http://freenet-homepage.de/dorra/amazonas.html

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Amazonas: 3,8 3,8, 17 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.05 von Steffen Stroh - Ein Spiel ohne echten Spannungsbogen - man macht von Anfang bis Schluss permanent das Gleiche - und mit der letzten Ereigniskarte ist das Spiel dann pltzlich rum. Ein nettes, braves Spiel, aber es fehlt der letzte Pfiff.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.05 von Peter Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.05 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.05 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.05 von Carsten Pinnow - Schn bunt, aber leider auch etwas zh
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.05 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.05 von Michael te Uhle
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.05 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.05 von Ulrich Fonrobert - Leider nur eine knappe 4, habe mir mehr erwartet. Vor allem die nicht sauber beendete Spiel-Redaktion strt mich (Tiebreaker-Zahlen, Reihenfolgekarten, Gold + Silberwhrung, Auftragskarten). Aber die kurze Spieldauer sorgt fr wenig Frust.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.05 von Roland Winner - Sehr empfehlenswert ist die Regelerweiterung (siehe www.dorra-spiele.de).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.05 von Tommy Braun - Ich htte ja gerne eine 5 vergeben folgendes verhindert dies: Wenn jemand alle Auftrge auswedig wei, kann er seine Gegner heftig behindern, dies kann aber auch zufllig passieren. Zustzlich sind die Auftrge nicht gleichwertig und blau hat einen kleinen Nachteil, der m.E. nicht durch den Startspieler ausgeglichen werden kann. Ich spiel's gern mal wieder, aber es bleicht ein kleiner Beigeschmack.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.05 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.05 von Jrn Griesbach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.05 von Ralph Bruhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.07 von Rene Puttin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.08 von Silke Hsges
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.20 von Michael Timpe - Hui nach 12 Jahren mal wieder eine neue Bewertung zu Amazonas: Inzwischen ist das Spiel "alt" geworden, heute kme es so sicher nicht mehr auf den Markt. Hat nur begrenzt Spass gemacht, aber endlich hab ich es mal gespielt.

Leserbewertungen

Leserwertung Amazonas: 3,9 3.9, 11 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.05 von Jrn Frenzel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.05 von Marco Stutzke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.05 von Wello
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.05 von Andreas*
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.05 von Cyberian
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.05 von Sarah Kestering
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.05 von Gerhard Gronau
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.05 von Sven - Einfach mal spielen ;) Es lohnt sich ...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.06 von Oliver K. - Netter Quicky, gerne wieder.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.08 von Gernot Kpke - Regeln etwas mangelhaft
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.11 von RS

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