Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Fürchterliche Feinde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.12 von Michael Timpe

* Futterneid

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.14 von Michael Timpe - Ich schließe mich dem vorgenannten Groß der Spielrunde an: Lustiges Thema das spielerisch betrachtet keinen besonderen Reiz entfalten kann. Auch als reines Fun-Spiel trägt der Spass kaum länger als 2-3 Partien.

* Ghosts

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.23 von Michael Timpe - Im wahrsten Sinne des Wortes: Geistlos. Zugegeben es funktioniert, aber für mich eintönig und ohne grosse Spannung. Ich wüsste nicht, wann ich das mal wieder hervorholen sollte.

* Glück auf (App)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.17 von Michael Timpe - Kann an das Brettspiel leider nicht anschliessen, zu phantasielose Umsetzung.

* Holmes: Sherlock gegen Moriarty / Holmes: Sherlock & Mycroft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.17 von Michael Timpe - Das grösste zu lösende Rätsel an diesem Spiel ist die Frage, wie man auf dieses Thema gekommen ist. Ansonsten sehr einfache Hausmannskost.

* Key Harvest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.12 von Michael Timpe - ich fands eher zäh und recht beliebig. In meinen Augen nichts für Vielspieler.

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.12 von Michael Timpe - Ödes Häuschensetzspiel. Klar hat es mit den Sonderplätchen nen paar "Raffinessen", aber da die ja alle Spieler kriegen ist das einfach langweilig. Ich konnte nichts drann finden.

* Kingdomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.17 von Michael Timpe - Sicher keine ganz Faire Bewertung, aber mir persönlich macht es einfach gar keinen Spass.

* La Strada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.11 von Michael Timpe - Ich konnte nichts spannendes entdecken.

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.15 von Michael Timpe - Ein Spiel mit so viel Tiefe? Hab ich was übersehen? Kann man gerne spielen, solang ich was anderes spielen darf.

* Lucky Loop

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.11 von Michael Timpe - Würfeln, würfeln und noch mal würfeln. Eher was für jüngere Kinder

* NichtLustig: Labor Chaos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.11 von Michael Timpe - Es gab in meiner Runde Mitspieler, die es gut fanden - einer hat es jetzt sogar gekauft. Für mich macht es seinem Namen alle Ehre. Es ist nicht lustig, es ist irgendwo zwischen Albern und Langweilig, und die Witze der Karten verlieren ab der zweiten Runde auch ihren Neuheitenwert. Hat Qualitäten vom Mad-Spiel - Tausche Platz und Geld mit wem du willst. Wer das lustig findet, bitte sehr.

* Pantheon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.18 von Michael Timpe - Tja das war so gar nicht meins, zu viele mehr zufällige Elemente aus denen man zwar immer das beste machen kann (und muss), aber nur selten eine Entscheidung was man machen will.

* Petri Heil!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.10 von Michael Timpe - Laaaaangweilig! Die Runden verlaufen immer gleich, das strategische Element für Angler und Fisch kommt überhautp nicht ausreichend zum tragen.

* Pfeffersäcke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.12 von Michael Timpe

* Qwirkle Cubes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.13 von Michael Timpe - Toll, offenbar kann man fast jedes Spiel verwürfeln. Viel mehr tolles kann ich dann aber nicht sagen, zu dem Spiel

* Reykholt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.19 von Michael Timpe - Leider das schlechtere Lyoang mit schöner Aufmachung. Ein reines Solo-Optimierspiel das (zu) wenig Abwechslung bietet.

* Rush n' Crush

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.11 von Michael Timpe - Die Idee ist gut, das Spiel selber leider ziemlich unausgegoren und abwechslungsarm. Von hinten lässt sich das Feld viel zu leicht auf- und abräumen. Dem kann man kaum entgehen. Nicht losfahren ist die beste Alternative.

* Schnapp´s

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.11 von Michael Timpe - Also so den Hitt fanden wir es nicht. Die Wartezeiten zwischen den Zügen sind lang und -weilig. Die Handykap-Karten sind teilweise lustig, andere aber auch einfach nur doof. Die Lernkurve, was man bei welchem Bild als besonderes Merkmal benennen muss ist steil, haben alle Spieler dieses begriffen, ist der Spielspass ziemlich am Ende.

* SOS Titanic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.15 von Michael Timpe - Ich muss mich meinem Vorschreiber anschliessen, langweiliges Singelplay das mich gar nicht zu fesseln vermag.