Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Qwirkle Cubes

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.13 von Michael Timpe - Toll, offenbar kann man fast jedes Spiel verwürfeln. Viel mehr tolles kann ich dann aber nicht sagen, zu dem Spiel

* Reykholt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.19 von Michael Timpe - Leider das schlechtere Lyoang mit schöner Aufmachung. Ein reines Solo-Optimierspiel das (zu) wenig Abwechslung bietet.

* Rush n' Crush

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.11 von Michael Timpe - Die Idee ist gut, das Spiel selber leider ziemlich unausgegoren und abwechslungsarm. Von hinten lässt sich das Feld viel zu leicht auf- und abräumen. Dem kann man kaum entgehen. Nicht losfahren ist die beste Alternative.

* Schnapp´s

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.11 von Michael Timpe - Also so den Hitt fanden wir es nicht. Die Wartezeiten zwischen den Zügen sind lang und -weilig. Die Handykap-Karten sind teilweise lustig, andere aber auch einfach nur doof. Die Lernkurve, was man bei welchem Bild als besonderes Merkmal benennen muss ist steil, haben alle Spieler dieses begriffen, ist der Spielspass ziemlich am Ende.

* SOS Titanic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.15 von Michael Timpe - Ich muss mich meinem Vorschreiber anschliessen, langweiliges Singelplay das mich gar nicht zu fesseln vermag.

* Stadt der Spione - Estoril 1942

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.16 von Michael Timpe - Zu viel hier und da und dort. An zuvielen Stellen gibt es kleine Punktedetails zu beachten die den Spielfluss verlangsammen, dabei wenig bis nichts bringen. Mich konnte es eher weniger überzeugen.

* Strife of Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.24 von Michael Timpe - Das Spiel ist bei uns ziemlich durchgefallen, keinem erschloss sich so richtig der Spielreiz.

* Tadaaam!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.12 von Michael Timpe

* The City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.11 von Michael Timpe - Guter Ansatz, aber Nein. Man kriegt zu schnell viel zu viel Handkarten, so dass man ab der vierten Runde keinerlei Entscheidungen mehr hat. Und es gibt einfach mindestens zwei Killerkombos, wer die am Anfang baut, gewinnt das Spiel. Das ist doch etwas unausgewogen und die Funktionen und Abhängigkeiten der Karten sind hauptsächlich Blendwerk.

* Tikal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.11 von Michael Timpe - Zu zweit mag es noch angehen, aber mit mehr Spielern zieht sich das Spiel einfach unglaublich in die Länge, und konnte mir dabei nie einen Spannungsbogen vermitteln

* Tikal II - Der vergessene Tempel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.11 von Michael Timpe - Schneller, aber zäher als der Vorgänger. Die Siegpunkte scheinen ziemlich beliebig, überall gibt es nen paar, so dass am Schluss es doch eher Glück ist, wer gewinnt. Zu zweit gravierender Startspielervorteil, der sogar in der zweiten Hälfte noch verstärkt statt ausgeglichen wird.

* Top oder Flop

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.10 von Michael Timpe

* Torres

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.11 von Michael Timpe - Ein ziemlich reines denk- und Punkteoptimierspiel. Als solches gut, und sehr schön mit dem dreidimensionalen Aufbau. Mir persönlich aber zu Kopflastig, zu wenig spielerisch. Die grafische und farbliche Gestaltung finde ich (ganz subjektiv) schlicht schrecklich.

* Trambahn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.17 von Michael Timpe - Spiel für zwei - andere, nicht mich. Langweiliges Kartensammeln, ohne das man besonderen Einfluss oder Entscheidungen hätte. Das kann schon Lost Citys besser.

* Trapwords

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.19 von Michael Timpe - Konnte mich auf Anhieb nicht überzeugen, Tabu in umständlich. Es geht zu viel Zeit dafür drauf, Sperrwörter" für die andere Mannschaft auszuwählen, als die eigentliche Spielphase dann tatsächlich dauert.

* Tweeeet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.13 von Michael Timpe

* Um Reifenbreite

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.12 von Michael Timpe

* Vertical

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.20 von Michael Timpe - Nur ein mal gespielt, und das konnte mich nicht zu einer zweiten Runde motivieren. Weder thematisch noch spielerisch interessant. Keine Entscheidungen, leider völlig belangloses Kartenanlegen.

* Washington´s War

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.12 von Michael Timpe

* What's Missing?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.15 von Michael Timpe - Der Spass ist Missing, was bei einem Spiel ziemlich schade ist.