Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Kero

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.06.19 von Michael Timpe - Guter erster Eindruck. Auf Dauer für meinen Geschmack aber doch etwas zu wenig Abwechslung und Varianz, daher nach einigen Spielen nur noch Mittelmass.

* Kolejka

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.15 von Michael Timpe - Ein Spiel das sehr dicht am Thema ist und meine Erinnerungen an vergangene DDR-Besuche weckt. Spielerisch aber eher mittelmässig

* Kraftwagen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.15 von Michael Timpe - Nach dem ersten Spiel hätte ich noch 5 Punkte gegeben, inzwische bin ich nicht mal mehr bei 4 Punkten. Die fehlende Varianz verdirbt mir einfach die Motivation,es noch mal spielen zu wollen.

* La Isla

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.15 von Michael Timpe - Mir scheint es ist ziemlich eindeutig, wie man sich zu Beginn aufstellen muss, und dann versucht man in einer rollenden Bewegung möglichst wenig Punkte zu verschenken. Wer dabei die besseren Kartenkombos bekommt, gewinnt das Spiel. Leider nicht sehr spannend

* Libertalia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.12 von Michael Timpe - Viele Karten viele Möglichkeiten, daher der Spieleinstieg etwas aufwendig, und nichts für ständig wechselnde Spielrunden. Mir nicht spannend genug und dafür zu aufwendig.

* Luna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.15 von Michael Timpe - Luna ist spröde, es fällt schwer so richtig warm zu werden mit dem Spiel, obwohl der Mechanismuss aussen herum mit den Inseln abwechslungsreich und vielschichtig ist. Trotzdem spiel ich meist lieber anderes.

* Magnastorm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.11.21 von Michael Timpe - Hat mir optisch gut gefallen und auch die Aktionswahl ist interessant. Der Rest vom Spiel war mir aber zu bieder, kaum Spannung. Interaktion ist zwar gegeben, aber irgendwie ja - unfertig trifft es gut. Schade

* Massilia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Michael Timpe - Nach noch nicht so viel Spielen hab ich bisher den Eindruck, dass das Spiel extrem destruktiv ist, oder zumindest eine solche Spielweise immer gegen die Mitspieler stark fördert, vielleicht für mich etwas zu destruktiv.

* Micropolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.19 von Michael Timpe - Sehr einfacher einstieg, nett zu spielen aber für mich dann doch eher belanglos. Sammeln von Mehrheiten, Reihen und Strassenbau, sauber kombiniert.

* Microworld / Micromondo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.16 von Michael Timpe - Grafik und Thema machen einen guten Eindruck, doch als Spiel dann leider nur ein einfaches Gebiets-Mehrheiten Spiel, ohne besonderes Highlight.

* Mieses Karma

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.12 von Michael Timpe - mich hats ehrlich auch nicht so überzeugt.

* Milestones

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.12 von Michael Timpe - Nette Zwänge aber doch spannungsarm und irgendwie blutleer. Reizte in unserer runde nicht zu Folgepartien.

* Murano

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.17 von Michael Timpe - Unterhaltsam, auf Dauer allerdings nicht sehr viel Abwechslung enthalten.

* Mylady und die Musketiere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.11 von Michael Timpe - Ich schließe mich der allgemeinen Kritik an, was den Einstig angeht, und will noch anmerken: Ähnlich wie der Verräter bei Schatten über Camelot sind die (sinnvollen) Handlungsoption für den Mylady-Spieler über weite Strecken äußerst gering. Entsprechend kurz und unspannend ist der eigene Zug, und danach heißt es waaaaarten, bis die Musketiere mit ihrem Zug durch sind. In sofern muss man die Wertung eigentlich Teilen: 2 Punkte als Mylady-Spieler und 4 als Musketier.

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.15 von Michael Timpe - Ich fürchte ein grosses Zivilisationsspiel in ein kleines Karten oder Würfelspiel verwandeln zu wollen, kann einfach nur enttäuschen, auch wenn es für das was es ist, dann eigentlich doch noch ganz gut ist. Mir gefällt es auf jeden Fall besser als Wandel der Zeiten Würfelspiel.

* Nautilus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.18 von Michael Timpe - Aus heutiger Sicht aufwendige, und doch nicht besonders liebevolle Aufmachung und ein Spiel dass mit viel Glück und langer Spieldauer nicht mehr dem aktuellen Zeitgeist entspricht. OK, aber nicht (mehr) besonders reizvoll.

* Nitro Glyxerol

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.15 von Michael Timpe - Es stimmt schon, der Aufforderungscharakter ist hoch, und die ersten Runden macht es auch Spass, aber relativ (zu-) schnell schwindet der Fun-Faktor und es folgt eher die Aufforderung was anderes spielen zu wollen. Zumindest in Runden ohne Kinder. Und Interaktion im eigentlichen Sinne gibt es ja auch nicht.

* Oceanos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.16 von Michael Timpe - Schöne Grafik, mittelwenig Einfluss aber schön zu spielen.

* Oh my Goods - Du meine Güter! / Royal Goods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.15 von Michael Timpe - Mal wieder sehr solid und grafisch schön, was hier mit einem kleinen Kartenspiel abgeliefert wird. Die Produktionsketten sind aber wenig Spielentscheidend, letztlich muss man einfach Glück bei den aufgedeckten Karten haben.

* Ora et Labora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.12 von Michael Timpe - Ich schließe mich den kritischen Stimmen an. Man kann alles machen, es gibt unendliche Möglichkeiten und quasi keinerlei Zwänge. Genau diese sind es aber, die Agricola und auch Le Havre für mich zu spannenden Spielen machen. Ora et Labora plätschert dagegen in völlig freier Beliebigkeit dahin. Diese zu planen oder zu kalkulieren ist sicher möglich, erzeugte bei mir aber leider keinerlei Spannung.