Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Capone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh

* China

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.05 von Steffen Stroh

* Clippers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.05 von Steffen Stroh

* Colorado County

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh - Das Design der Verpackung hat mich zunächst abgeschreckt - und wohl auch viele andere, sonst hätte ich es kaum OVP für 1 EUR (!) bei ebay ersteigern können. Man bekommt aber kein seichtes Familienspiel, sondern ein intelligentes Spiel, das ebenso langfristige wie flexible Planung erfordert, ohne dabei zu grüblerisch zu werden. Leider ist die Anleitung etwas lückenhaft ausgefallen.

* Coloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh - Nichts außergewöhnliches, einfach ein nettes, kurzweiliges Kartenspiel.

* Delphi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh

* Die Brücken von Shangrila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh

* Die sieben Siegel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh - Tolles Stichspiel, das nur eine kleine Schwäche hat: Der Saboteur ist min minus 4 Punkten z ueinfach zu spielen. Wir belegen den Saboteur mit minus 6 Punkten, was das Spiel ausgewogener gestaltet.

* Einfach Genial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.04 von Steffen Stroh

* Funkenschlag (Neuauflage ´04)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.04 von Steffen Stroh - Super Neuauflage eines Spieles, das trotz langer Dauer und einiger Grübelei keine großen Wartezeiten verursacht. Einzige Einschränkung: Man sollte auf jeden Fall maximal zu viert sein, darüber hinaus wird das Spiel zu zäh, der Rohstoffmangel eklatant und die Gefahr, dass Spieler hoffnungslos blockiert oder abgehängt werden, zu groß.

* Gargon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh

* Goa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.04 von Steffen Stroh - Trotz Versteigerungselement bereits zu zweit sehr gut spielbar. Mit 3-4 Spielern sogar noch etwas besser - hier tendiert der Spielreiz zur 6!

* Guillotine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh - Schwarzhumoriges Chaos-Spiel, ideal für die kleine Zockerei zwischendurch an einem Partyabend. Themenecht klappt es kaum "mit Köpfchen" zu agieren, dafür haben wir uns selten so gut und locker amüsiert.

* Hansa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.04 von Steffen Stroh

* Haste Worte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh - Tolles Partyspiel für spontane Runden. Die Grundmechanik mit den Wortkategorien ist zwar nicht neu (das gab es schon identisch bei "Scattegories"), aber hier wurde statt simplem Abzählen ein origineller Bietmechanismus aufgesattelt.

* Heckmeck am Bratwurmeck

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.05 von Steffen Stroh - Total glücksabhängig, bescheuerter Name - aber es macht so verdammt süchtig!!!

* High Bohn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.04 von Steffen Stroh - Die beste Bohnanza-Erweiterung.

* Himalaya

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.05 von Steffen Stroh - Interaktion und Spielreiz jeweils +1 (5,5,5,4,6), wenn mit der Originalvariante (Zusatzplättchen "Yetispuren" usw.) gespielt wird. In Viererrunde wegen der originellen Wertung noch einen Hauch interessanter.

* In 80 Karten um die Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.04 von Steffen Stroh - Variantionsreiches, aber dabei nie unübersichtliches Kartenspiel mit Brettspielcharakter und schöner Optik. Die Spieldauer ist allerdings für ein "Funspiel" hoch, und sollte ggf. durch Verkürzung des Rundkurses verringert werden. Etwas verbesserungswürdig ist außerdem die Kosten-Nutzen-Balance einiger Karten.

* Intrige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Steffen Stroh - Ha, das habe ich mir doch gleich gedacht, dass dieses Spiel dem Frank gefällt ;-) ... Meine Wertung bezieht sich übrigens auf die alte Ausgabe von F.X.Schmid.