Rezension/Kritik - Online seit 12.07.2003. Dieser Artikel wurde 8819 mal aufgerufen.

MANIKI!

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Autor: keine Angabe
Illustration: Franois Bruel
Verlag: Jumbo
Rezension: Doris Hahn
Spieler: 2 - 6
Dauer: 20 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Jahr: 2003
Bewertung: 4,7 4,7 H@LL9000
4,2 4,2 Leser
Ranking: Platz 1445
MANIKI!

Spielziel

Wir befinden uns im Zirkus wo die Tiere in der Manege ihre Kunststcke vorfhren, vorausgesetzt sie erhalten den richtigen Befehl. Darum geht es bei dem Spiel: Die Tiere mit der richtigen Befehlsfolge von einer Position in die neue Position zu bringen. Wer die Tiere die meisten Kunststcke vorfhren lsst hat gewonnen.

Ablauf

In der Manege (auf dem Spielbrett) befinden sich 2 Podeste (links ein rotes, rechts ein blaues) mit einem Elefanten, einem Lwen und einem Eisbren. Unterhalb des Spielbretts werden die 5 Befehls-Karten hingelegt, damit alle Mitspieler sie sehen knnen. Die restlichen 24 Karten zeigen die verschiedenen zu erreichenden Positionen und werden zu Beginn gemischt. Die oberste Karte des Stapels wird umgedreht und die Tiere in die abgebildete Position gebracht. Dann kommt diese Karte unter den Stapel.

Nach dem Aufbau sollten sich alle Mitspieler auf der gleichen Seite des Spielbretts einfinden, so dass jeder den gleichen Blickwinkel hat. Bevor es richtig losgeht sollten die 5 mglichen Befehle klar gemacht werden:

  • MA: auf dem linken, roten Podest springt das unterste Tier nach oben auf die Pyramide
  • KI: das oberste Tier auf dem rechten, blauen Podest springt oben auf die Pyramide auf dem linken, roten Podest
  • NI: die jeweils obersten Tiere der beiden Podeste tauschen ihre Position
  • LO: das oberste Tier der Pyramide auf dem linken, roten Podest springt oben auf die Pyramide auf dem rechten, blauen Podest
  • SO: auf dem rechten, blauen Podest springt das unterste Tier nach oben auf die Pyramide

Jetzt kann es losgehen. Die oberste Karte des Positions-Kartenstapels wird umgedreht und jeder Mitspieler versucht so schnell wie mglich die richtige Befehlsfolge zu rufen, welche die Tiere in die neue Position bringt. Die erste gerufene Befehlsfolge wird genommen und der Reihe nach durchgefhrt. Waren die Befehle richtig, erhlt der betreffende Spieler die Positionskarte und die nchste wird umgedreht. War die Befehlsfolge nicht richtig, werden die Tiere wieder in die Ausgangsposition gebracht und die restlichen Spieler drfen einen neuen Versuch wagen. Sollte keiner der Spieler die richtigen Befehle finden, kommt die Karte unter den Stapel. Eine Befehlsfolge ist falsch, wenn die Tiere nachher nicht in der neuen Position stehen oder wenn sie einen Befehl enthlt, der nicht ausgefhrt werden kann, z.B. SO oder MA, wenn auf dem jeweiligen Podest nur ein Tier oder gar kein Tier steht.

Das Spiel endet, wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist. Der Spieler, der die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt.

Variante:

Um das Spiel etwas zu erschweren, kann die NI Befehlskarte aus dem Spiel genommen werden. Das heit, es gibt nur noch die Befehle MA, KI, LO und SO. Man braucht dann halt ein paar Befehle mehr um zum gleichen Ergebnis zu kommen.

Fazit

Das Spielmaterial ist sehr stabil und hbsch gestaltet. Die Karten bestehen aus dicker Pappe und die Zirkustiere aus Holz. Schade, dass die Schachtelaufteilung, so wie sie vorgesehen ist, es nicht erlaubt das Spielmaterial so zu verstauen, dass das Spielbrett die Schachtel eben abschliet, d.h. Tiere und Karten knnen nur so verstaut werden, dass sie ber den Hohlraum unter dem Spielbrett hinausragen. Erst wenn man die zwei Papptrenner rausnimmt, passt alles.

Die beidseitig blaue Karte mit dem Dompteur wird fr das Spiel nicht bentigt, sie ist nur Fllmaterial.

MANIKI ist ein schnes Spiel fr Gehirnakrobaten. Da man die Befehlsfolge komplett im Kopf zusammenstellen muss, ist man schon ganz schn gefordert. Man bentigt ein gutes Vorstellungsvermgen und Gedchtnis, damit man keinen Befehl vergisst, wenn die Befehlskette etwas lnger ist. Wenn man Glck hat, bentigt man nur einen Befehl, aber meist sind es doch 3, 4 oder mehr. Und schnell muss man auerdem noch sein, sonst schnappen einem die anderen Spieler die Kunststcke vor der Nase weg. Aber so wie im Zirkus auch, klappt das ganze immer besser, je hufiger man trainiert.

Ein Wort noch zur Spieleranzahl: Laut Spielregeln ist es ein Spiel fr 2 6 Spieler, die Schachtel ist der Meinung es knnten auch bis zu 10 sein, ich denke es sollten nicht mehr sein, als an eine Seite des Tisches passen. Wenn Spieler in der zweiten Reihe stehen mssen, wren sie u.U. benachteiligt.

Rezension Doris Hahn

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung MANIKI!: 4,7 4,7, 10 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Doris Hahn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Klaus Jrder
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Susanne Schlappner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.07 von Uta Weinkauf - Yeah!

Leserbewertungen

Leserwertung MANIKI!: 4,2 4.2, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.04 von Braz - Ob jung oder ob alt -> Maniki kann mit jedem Alter begeistern. Das Spiel ist jedoch nichts fr Strategen -> es ist mE eher als Partyspiel, oder als Spiel mit Kindern gedacht!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.04 von Pia Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.05 von Hilko Drude - Dieses Spiel macht ungefhr zwei Minuten lang Spa, dann sind alle Mglichkeiten durchschaut. Fr Erwachsene daher sehr langweilig - schade angesichts der wunderschnen Aufmachung. Ein viertes Tier htte vielleicht schon einiges bewirken knnen, aber so ist es kaum zu gebrauchen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.07 von JonTheDon
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.10 von Christine - Gut mit Kinder im Altern von ca. 6-9 Jahren.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS

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