Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Antiquity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.18 von Christo - Antiquity ist der absolute HAMMER! Keinerlei Glücksfaktor (minimale Ausnahme: das Wein-Explorer-Plättchen), einfache Regeln, wähle Deine Siegbedingung selbst, unendlich viele Möglichkeiten ... Aber auch unendliche Möglichkeiten, Fehler zu machen. Verzeiht auch keine Fehler. Hochstrategisch, am Anfang faktisch keine Interaktion, sodass jeder Spieler sich zunächst ruhig in Position bringen kann. Aber dann geht es los, und wehe, ich habe den Gegner nicht richtig beobachtet. Online in einer tollen Umsetzung spielbar auf boardgamecore.net. ABOLUTE KAUFEMPFEHLUNG, auch für den hohen Preis (wenn ihr noch ein Exemplar erwischt ...)

* Bohnanza: Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.17 von Christo - Also wie die das mit der Zweier-Variante für ein Verhandlungsspiel gelöst haben - GENIAL.

* Codenames

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.16 von Christo - Macht einfach nur Laune ...

* Der Eiserne Thron: Das Brettspiel (2. Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.21 von Christo - Hammer Spiel für Mitspieler, die hohe Frustrationstoleranz mitbringen, wenn das Schicksal es mit ihnen - in Form der Mitspieler - schlecht meint ... Eben Eroberung pur, manchmal bist du eben Taube, manchmal auch Denkmal ...

* Don

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.22 von Christo - Versteigerung at its best, reduziert auf den Kern. Schnell gelernt mit einfachen regeln, schwer zu gewinnen, weil es ziemlich vertrackt ist. Aber die Glücksgöttin (welche Karten liegen im Versteigerungspool) kann einem auch in die Suppe spucken, das ändert aber nichts am Spielspaß. Kaufempfehlung!

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.14 von Christo - Geil ...

* Florenza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.15 von Christo - Ein echter Kracher, mutet zunächst kompliziert an, ist aber eigentlich von den Regeln her eingängig und gut verständlich. Allerdings ist es schon ein komplexes Ding, richtig zu agieren und seine Chancen gut umzusetzen. Aus meiner Sicht sehr gut zu zweit spielbar, zu fünft will ich es aber eher nicht probieren, dasdauert ja ewig ... Nach 2 Spielen zu zweit lagen zwischen Erstem und Zweitem jeweils nur 1 bis 3 Punkte, es bleibt also spannend bis zum Schluss. Gerne immer wieder

* Greed, Incorporated

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.21 von Christo - Schräge Story (führe deine Firma als Manager zur Blüte, um sie zum passenden Zeitpunkt an die Wand zu fahren, damit du eine hohe Abfindung bekommst, mit der du dein eigentliches Ziel, dir Luxus (Siegpunkte) zu gönnen, erreichst!) mit nicht einfach zu durchschauendem Mechanismus. Macht aber einfach nur Laune, ein echter Splotter Spellen eben! Wer’s noch besorgen kann sollte zuschlagen …

* Indonesia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.23 von Christo - Ich finde das Beste der ohnehin supercoolen Splotterspiele. Typisch Splotter gibt es Kritikpunkte am Material (und am Preis), ich finde es trotzdem jeden Cent wert! Online auch auf slothninja.com …

* Jekyll vs. Hyde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.22 von Christo - Asymetrisches Stichspiel zu zweit,. das ist neu und spannend. Ich verzeihe deswegen, dass Mr. Hyde schon Vorteile hat, die ein guter Jekyll-Spieler aber einfangen kann. Klare Empfehlung!

* Krazy WORDZ

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.17 von Christo - ... chaotisch, wild, unberechenbar, witzig, blöd, zum totlachen ...

* L.A.M.A.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.19 von Christo - Einfachste Regeln sollten nicht darüber hinwegtäuschen, dass es doch einen taktischen Hintergrund hat. Ich frage mich, wieso bislang noch niemand auf so eine geniale Spielidee kam, sondern wieder einmal Mr. Knizia uns vormachte, wie einfach unterhaltsame Spiele sein können

* McMulti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.13 von Christo - Hat ein paar Jährchen auf den Buckel, kommt aber erstaunlich frisch daher. Tolles Wirtschaftsspiel mit viel Zubehör

* Mit List und Tücke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.23 von Christo - Auf dem Flohmarkt drüber gestolpert, hat sich als keines Juwel entpuppt. Hirnverzwicker vom Autor von Sticheln mit einem sehr ähnlichen Spielprinzip, spielt sich aber ganz anders...

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.16 von Christo - The Godfather of Coop ...

* Polis: Fight for the Hegemony

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.14 von Christo - Wir haben gestern Polis mit 2 Zweierteams gespielt. Wir haben uns aber zu Beginn 5 (statt 3) Prestigepunkte gegönnt, was erheblich zur Spielbarkeit und Spiellaune beigetragen hat und ich jeden Newbie (zur Frustvermeidung) dringend empfehle! Entgegen anderslautenden Berichten: • Es ist definitiv kein wargame, sondern hat eben (auch) Kampfelemente. • Mit Agricola hat es wenig zu tun (außer der Mangelverwaltung). • Der Regeln sind viele, die sind aber fast alle logisch. • Man kann es verstehen! Mir hat es wirklich gut gefallen, die Begeisterung der Mitspieler war hingegen eher verhalten (und werden es wohl bei einem Versuch belassen…) Die Pros und Cons aus meiner Sicht nach einem Spiel Pros ( ): • Für mich ein echter Strategiehammer für 2 Spieler (mit hoher Einstiegshürde) • Unendlich viele Entscheidungsmöglichkeiten, aber nur 2 Siegpunktquellen, die für den Gegner klar sichtbar sind (definitiv kein Feld…) • Ein echter Brainer • Thematisch sehr stimmig • Elemente von Bevölkerungs- und Kulturaufbau, Bewegung auf einer Landkarte, Handel, Kampf • Mit etwas Übung hält sich die Downtime in Grenzen. Cons (-): • viele, viele Regeln wollen zuerst einmal gelesen (und verstanden werden). Es empfiehlt sich, dass beide (!) Spieler die Videoerklärungen (Kurzfassung = 58 Minuten ;-) bei http://www.cliquenabend.de/spiele/552100-Polis-Fight-for-the-Hegemony.html#Videos oder Langfassung (klar über 2 Std. auf Englisch :-( , lässt aber wirklich keine Fragen offen) bei BGG unter AVOID THE RULES anschauen. • Bei Beginn des ersten Spiels weiß man gar nicht so recht, was man eigentlich sinnvollerweise tun soll; das ergibt sich aber spätestens zum Ende der 2. Runde. • Der Glücksanteil bei der Belagerung (Würfeln) und beim Kampf (zufällig gezogene 4 bis 5 Karten ausspielen) ist eine klare Schwäche des Spiels (für ein Strategiespiel); da müssen andere Hausregeln aushelfen, nachzulesen bei BGG). Da muss der Autor/Verlag nochmals dringend drübergehen! • Polis kann frusten, wenn – vermeintlich – mal gar nichts Sinnvolles geht. Meist aber hat man nur nicht richtig nachgedacht („Irgendwas geht immer“) oder zu früh gepasst (was man niiiiiiemals tun sollte, es rächst sich bitter) • Spieldauer beim ersten Spiel geht klar gegen 4 Stunden, da ist Durchhaltevermögen gefragt. Ergo: „Polis polarisiert“ (ist das negativ?). Ich jedenfalls bin immer wieder gerne dabei!

* Rette sich wer kann

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.16 von Christo - Ein echter Klassiker des Verhandlungs-Überzeugungs-Genres. Macht in der richtigen Gruppe total Spaß, wobei letztlich völlig egal (und zu Beginn auch nur schwer kalkulierbar) ist, wer gewonnen hat. "Der Weg ist das Ziel". Aber nichts für nachtragende Menschen :-)

* Sky Team

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.24 von Christo - Einfach nur COOL!! Superinnovative Idee, toll umgesetzt, einfache Regeln, mit steigendem Level zunehmend schwer zu meistern, hoher Wiederspielreiz. KAUFEN!

* Through the Ages: A New Story of Civilization / Im Wandel der Zeitalter: Ein neue Geschichte der Zivilisation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.18 von Christo

* Ulm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.16 von Christo - Grafisch ein Leckerbissen - danke, Herr Menzel -, spielerisch eine Perle - danke, Herr Burkhardt! Dabei imponiert ein völlig neuer und unverbrauchter Mechanismus als Spielmotor: ein Plättchen wird aus dem Beutel gezogen (einziger Glücksfaktor, der zudem durch "Spatzen" ausgeglichen werden kann) und an eine von bis zu 9 Reihen aus 3 Plättchen angelegt, die dann - entsprechend er ihnen zugewiesenen (4) Funktionen - ausgewertet wird. Superinnovativ, anspruchsvoll, aber schnell und flüssig spielbar. Dieser Mechanismus greift toll in die Aktionen auf dem Spielbrett ein, wo an vielen Stellen Siegpunkte abzugreifen sind. Da passt einfach alles ... Empfehlung für Mehr- bis Vielspieler, als Familienspiel eher an der oberen Skala der Anspruchsleiste.