Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Auf Heller und Pfennig

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.07 von Oliver - Ein Meisterwerk! Gerade in den vielfltigen Mglichkeiten der psychologischen Einflussnahme auf den/die Mitspieler liegt ein besonderer Reiz. Es geht auch um Selbstbeherrschung und Kontrolle. Es wird durch Spielzge und Taktik mal Druck ausgebt, mal der Gegner zu Harakiri-Aktionen verleitet. Dieses Spiel hat wesentlich mehr Tiefe, als es auf den ersten Blick vermitteln mag. Der Verlauf ist unberechenbar. Das hat - natrlich - auch mit Glck zu tun, doch nimmt die Taktik fr mich eine weit grsssere Rolle ein! Unser Spielbrett ist leider leicht ramponiert, die Karten auch nicht mehr in einwandfreiem Zustand - wie schn wre es, dieses Spiel noch irgendwo erwerben zu knnen ;-)

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.12 von Oliver - In meinen Augen sogar besser als PR. Gestern wieder in der WG gespielt in der neuen Auflage in einer vierer Runde! Bleibt die Nummer Eins auch nach den vielen Jahren! In meinen Augen sind die Regeln schnell intus und die Mglichkeiten enorm! Must-Have!

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.23 von Oliver - Das Spiel kommt oft auf den Tisch und macht Spa. Wir hatten allerdings folgende Situation: Wir spielten zu viert mit der Schnapserweiterung. Am Rundenende hatte jeder vier gehortet, macht insgesamt 16. Beim Rundenwechsel sollte jeder noch zwei bekommen, also acht. Was tun? Es gibt ja nur 20 Plttchen, obwohl man 24 bruchte...

* Flaschenteufel / The Bottle Imp

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.13 von Oliver - Die Geschichte wurde fantastisch umgesetzt. Man braucht einige Partien bis es rund luft, dann aber ist es ein Klassespiel. Wir spielen es mit der Hausregel, dass sofort 2 Karten anstatt eine verdeckt weggelegt werden. Da die Chance, dass die 1,2,oder 3 nun weg sind, grer ist, entsteht noch ein besseres Spielgefhl.

* Jets

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.13 von Oliver - Einfache Regeln, sehr hoher Spielspa bei allen Spielern zumal auch noch der hinten liegende trotzdem das Spiel noch gewinnen kann.

* King of Tokyo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.13 von Oliver - Ich war erst skeptisch, ob ein Wrfelspiel Spa machen kann, aber es ist ein echtes Knallerspiel. Es ist bei allen Spielern sehr gut angekommen. Es wurde jedesmal mindestens eine Revanchepartie gespielt. Auch Spieler, die normalerweise Strategiespiele bevorzugen, waren begeistert. Mit der Erweiterung Power up ist es jetzt perfekt.

* Magister Navis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.12 von Oliver - Ein Spiel ohne strenden Glcksfaktor. bersichtlich, verstndliche Regeln und hbsches Design! Spannend bis zum Schluss mit dem Gefhl, dass man immer drei Sachen machen mchte und nur eine Sache geht! Herrlich! Je fter man es spielt, desto mehr Taktiken fallen einem erst auf! Eine ganz klare Empfehlung!

* Meisterdiebe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.13 von Oliver - Das Spiel ist wirklich auergewhnlich. Kommt es auf den Tisch, wollen alle es sofort einmal spielen. Es ist nicht notwendig, sich alle Schubladen zu merken. Vielmehr ist entscheidend, die Karten richtig auszuspielen und sich vielleicht ein oder zwei gute Schubladen zu merken.

* Teampower

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.05 von Oliver

* Ubongo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.05 von Oliver

* Wizard Jubilumsedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.13 von Oliver - Gut finde ich, dass nunmehr die Mnzen fr die Stichanzeige dabei sind. Dann muss mann nicht andauernd fragen, wer welchen Tipp abgegeben hat. Ein echter Klassiker, der immer Spa macht. Wir spielen nur die Variante, bei der die Stichanzahl nicht aufgehen darf daher immer groe Interaktion. Zu dritt dauert es mir ein bisschen zu lange (90 min)

* Affentennis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.07 von Oliver - Dieses Spiel kann ich nur empfehlen. Es macht einfach Spass und nach mehreren Partien gelingen einem schon wirklich schne "Schlge" und vor allem spannende Matches..

* Piratenbucht (Das Original)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.06.05 von Oliver - Einziger Nachteil: Die Drehscheiben lassen sich nicht richtig montieren. (Nur 1 Scheibe lies sich problemlos montieren.) Sonst eine super Umsetzung des Spiels von Amigo. Super Grafik, super Figuren.... Was wrde wohl passieren, wenn "Days of Wonder" die "Siedler von Catan" grafisch berarbeiten wrde...???

* Kingdom Builder: Nomads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.12 von Oliver - Was der Herr (oder Frau) Hasenbach oben geschrieben hat ist sehr zweifelhaft. Sicherlich ich Kingdom Builder ein gutes Spiel, aber nach einigen Partien und dem Zusatz wrde ich dem Spiel ein "ordentlich" geben. Ein SdJ ist es fr mich nicht, da gab es bessere Titel. Der Glckseinfluss ist ohne Hausregel nicht zu unterschtzen.

* R-ko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.10 von Oliver

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.13 von Oliver - Leider spielt jeden am Ende doch fr sich. Ineraktion mit den Mitspielern ist eigentlich gleich null.Schnell gespielt ist es auch nicht, insbesondere wenn man bei jedem Spieler den Zug nachvollziehen will. Zu leicht besteht hier die Mglichkeit, dass der Spieler entweder aus Versehen eine Karte ablegt, die er nicht legen kann oder vielleicht sogar schummelt. Ich verstehe die vielen positiven Bewertungen leider nicht.

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.13 von Oliver - Ich versuche immer noch das Knigreich zu finden, das ich baue. Thema passt berhaupt nicht zum Spiel.Auch nach mehreren Spielen kommt keinerlei Spielfreude auf. Null Interaktion. Wenn man nicht die richtigen Karten zieht, hat man leider keine Chance, das Spiel zu gewinnen.

* Das geheimnisvolle Grand Hotel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.23 von Oliver - Die Story ist absolut unplausiebel und mach hinten und vorne keinen Sinn. Die Rtsel sind viel zu simpel. Ich hatte das Gefhl das Spiel wurde von Kindern erstellt.