Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Genesis

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.07 von Frank Gartner - Ein kurzweiliges Spielchen, dass trotz begrenzter Spieltiefe Spaß bereitet. Wie Jochen schon schrieb: Einfach aus dem Bauch spielen und nur begrenzt rechnen, sonst wird ein Grübelspiel daraus. Und da man auch Würfel im Spiel hat, kann man nicht alles voraus berechnen. Die 4 tendiert bei mir sogar in Richtung 5.

* Geschenkt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.04 von Frank Gartner - Kein großes Spiel, aber unsere als kurzes Spielchen zwischendurch bietet "Geschenkt" kurzweiligen Spielspaß. Sehr mutig übrigens, ein Spiel den Titel "Geschenkt ist noch zu teuer zu geben" :-).

* Giro Galoppo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.06 von Frank Gartner - Die Einfluss-Note bezieht sich auf eine niedrige Spielerzahl. In Vollbesetzung sinkt der Einfluss deutlich. Zu dritt ist das Spiel auch in einer Erwachsenenrunde interessant. Die Standfestigkeit der Figuren lässt leider zu wünschen übrig, was ebenfalls in Vollbesetzung zu einem häufigen Kippen führt.

* Gold und Rum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.04 von Frank Gartner - Die Merkkomponente überfordert die Spieler beim ersten Spiel völlig. In kleinerer Runde (4-5 Spieler) und nach einer ersten Kennenlernrunde, entsteht jedoch ein interessantes Kampf- & Versteigerungsspiel.

* Gold!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.11 von Frank Gartner - Lockeres Tausch- und Sammelspiel mit kleinem Ärgerfaktor.

* Goldland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Grass

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Große Geschäfte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.05 von Frank Gartner

* Halli Galli

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.06 von Frank Gartner

* Hand drauf!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Hansa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* HAVOC: The Hundred Years War

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.06 von Frank Gartner

* Heli Hopper

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.07 von Frank Gartner - Eine originelle und unterhaltsame Idee , allerdings kann bei ungeschickten Menschen der Frustfaktor zuschlagen. ;-)

* Henrys Hennen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.25 von Frank Gartner - Lockerer Absacker... das Spiegelei ist ein lustiges Gimmick. Kann man gelegentlich mal spielen, aber keine wirkliche Innovation.

* Heredity: Die Geschichte von Swan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.25 von Frank Gartner - Mega Story, toller Spielmechanismus, leider muss man der Story aus meiner Sicht zu strikt folgen, um im ersten Schritt erfolgreich zu sein.

* Hidden Games Crimeboard: Wer hat Mr. Reed getötet?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.06.25 von Frank Gartner - Die Idee mit dem Spielbrett, welches wie ein Puzzle komplettiert wird, ist eine nette Idee. Dennoch hätte ich beim Titel Krimi-Brettspiel irgendwie mehr Brettspiel-Charakter erwartet. Es ist solide Arbeit, macht auch Spaß, kann aber aus meiner Sicht nicht mit den anderen grandiosen Krimi-Spielen des gleichen Verlags mithalten. Die Messlatte hat sich Hidden Games allerdings selbst so hoch gelegt.

* Himmel, A... und Zwirn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.11 von Frank Gartner - Einfaches Zockspiel für zwischendurch. Kein Brainburner, sondern für Abende, an denen man einfach mal etwas locker runterspielen und etwas Ärgerfaktor dabei haben möchte.

* Hof-Verrat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.25 von Frank Gartner - Alle Spieler sammeln Karten von insgesamt 6 verschiedenen Familien, deren Wert sich im Verlauf des Spiels jedoch von den Spielern verändert werden. Setzt man auf die richtigen Familienkarten und bekommt richtig Pluspunkte oder verändert noch ein Mitspieler den Punktewert der Familie in den Minus-Bereich und das Sammeln dieser Familie stellt sich als fatalen Fehler heraus? Schnelles und einfaches Spiel. Für zwischendurch super geeignet. Hier bin ich gerne wieder dabei.

* How Ruck

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Hundsgemein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner