Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mitternachtsparty

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner - Einfaches Würfelspiel für Kinder oder Erwachsene ohne großen spielerischen Anspruch. Die Reaktionen bei den spielerfahrenen Kindern waren zum Teil verhalten. Ergo: Kann Spaß machen, muss es aber nicht. Je mehr Spieler, desto besser.

* Mojo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.25 von Frank Gartner - Spielt sich locker flockig von der Hand. Die Überraschung kommt zum Schluss, der dann die niedrigsten Karten übrig hält. Kann man ab und an mal spielen. That´s all.

* Nasca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.04 von Frank Gartner

* Neue Ufer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.25 von Frank Gartner - Das Grundprinzip des Spiels, sich anhand der Auswahl der Spielkarten auf der Insel fortzubewegen, dort bestimmte Ziele zu verfolgen, dadurch Schriftrollen einzusammeln, macht wirklich Spaß. Das Abstreichen auf den Karten und anschließende Drafting suggeriert aber mehr Interaktion, als dann vorhanden ist. Lediglich bei der Entscheidung, des Abstreichens auf den Spielkarten, kann es sich ggf. mal lohnen zum linken Nachbarn zu schauen, aber auch nur dann, wenn die Auswahl für einen selbst keinen Unterschied macht. Am Ende bekommt man nichts von den anderen Spielern mit, was den Spielspaß deutlich schmälert.

* NoNo (Es liegt mir auf der Zunge!)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.06 von Frank Gartner

* Nottingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.06 von Frank Gartner

* Null Bock!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Oh No, We Crashed!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.25 von Frank Gartner - Kooperatives, hektisches Aufdecken von Karten, um diese bestimmten Aufträgen zuzuordnen. Wer einen Auftrag erfüllen will braucht jedoch jeweils 3 bestimmte Karten und dazu die Hilfe der Mitspieler. Die Zeit drängt, weshalb man ein gutes Auge und gute Kommunikation benötigt, wenn man alle Aufträge in der vorgegebenen Zeit schaffen will. Interessant wird es durch die Missionen, die den Anspruch schrittweise steigern.

* Oleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Ostfriesenlauf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Palazzo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.05 von Frank Gartner

* Paradox

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner - Der dritte Mann

* Passt nicht!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.24 von Frank Gartner - Nette Spielidee, aber irgendwie geht es nicht an mich ran... z.T. fühle ich mich gespielt, wenn ich aufgrund meiner Kartenhand eigentlich keine große Wahl habe. Naja... bei mir ist´s halt: Passt nicht ;-).

* Pferdemist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Pipeline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Piranha Pedro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.05 von Frank Gartner

* Piraten Planken & Peseten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Pizza-Flitzer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.08.05 von Frank Gartner - Das sehr schöne Material steigert den Spielreiz des ansonsten relativ einfach erlernbaren Kinderspiels. Dennoch gibt es auch für dieses Altersspektrum Spiele, die einen deutlich länger anhaltenden Spielreiz vermitteln.

* Poison Pot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Polterdice

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner