Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.14 von Hans Huehnchen - Man geht ständig alle Möglichkeiten im Kopf durch, zockt und wettet auf Unwahrscheinliches, aber Mögliches. Jeder ist ständig gespannt, was als nächstes passiert und wie die Reihenfolge der Kamele sich schlagartig ändern kann. Für ein rasantes Rennspiel fehlt mir auch ein wenig mehr Tempo auf der Rennstrecke.

* Carcassonne Winter-Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.13 von Hans Huehnchen - Das Carcassonne - Grundspiel im winterlichen Gewand, ich habe die Erweiterung "Lebkuchenmann" gleich mitbestellt. Man muss beides nicht haben, aber schön ist es schon.

* Carcassonne: Goldrausch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.15 von Hans Huehnchen - Schöne Variante, thematisch für mich persönlich sehr reizvoll.

* Carcassonne: Über Stock und Stein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.16 von Hans Huehnchen - Schöne Carcassonne-Variante, die Wander-Meeple gefallen mir sehr gut.

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.18 von Hans Huehnchen - Sind die Regeln von Carpe Diem auch eher einfach gehalten, so lädt es doch zum Grübeln ein. Nicht Felds bestes Spiel, aber nichtsdestotrotz ein gelungenes.

* Carthago: Merchants & Guilds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.18 von Hans Huehnchen - Auch wenn das Material nicht allzu wertig wirkt und die Ikonographie verbesserungswürdig ist, es ist schon ganz großes Kino, aus ein paar Karten, Holzscheiben und einigen kleinen Tableaus so ein gutes Spiel zu kreieren. Carthago glänzt durch Understatement.

* Cascadero

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.24 von Hans Huehnchen - Cascadero ist ein Paradebeispiel, wie aus ganz wenigen Regeln und mit nur einer möglichen Aktion (seine Figur auf dem Spielfeld einsetzen) sehe viel Tiefe und Taktik herausgeholt werden. Chapeau, Dr. Knizia.

* Castle Combo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.24 von Hans Huehnchen - Xastle Combo ist ein typisches Grid Puzzle, bei dem man sich gegenseitig beeinflussen Karten in einem 3x3 Raster einbaut. Das ist nicht sonderlich originell, aber kurzweilig, knackig und auch optisch sehr ansprechend. Ich mag es.

* Caverna: Die Höhlenbauern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.17 von Hans Huehnchen - Ein Agricola-Upgrade. Viel Bekanntes, einiges Neues und durch mehr Möglichkeiten an Nahrung zu kommen auch nicht so hart wie der große Vorgänger. Die Gebäudeplättchen gefallen mir vom Handling besser als die Karten und Caverna insgesamt besser als Agricola.

* Caverna: Höhle gegen Höhle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.17 von Hans Huehnchen - Großer kleiner Ableger. Für mich bislang das beste 2Spieler-Spiel von Lookout.

* Celestia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.16 von Hans Huehnchen - Gelungene Can´t Stop-Variante.

* Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.25 von Hans Huehnchen - Kurz, knackig und absolut rund. Ein feines, gehobenes Familienspiel.

* Citrus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.14 von Hans Huehnchen - Diese Zitrusfrüchte sind nicht sauer, sondern leicht bekömmliche Kost.

* Civilization: Ein neues Zeitalter / Civilization: A New Dawn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.19 von Hans Huehnchen - Die Eleganz, die New Dawn durch sein verhältnismäßig schlankes und eingängiges Regelwerk erhält, wird durch einen erhöhten Abstraktionsgrad erkauft. Durch das Streamlining des Vorgängers geht auch ein wenig das Epische verloren, dafür ist eine Partie zu viert in 2-3 Stunden machbar. So füllt New Dawn die Nische zwischen Civ light- Spielen (a la 7 Wonders) und Brocken (wie Through the Ages) sehr gut aus.

* Civilization: The Board Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.12 von Hans Huehnchen - Das spiel nimmt nur langsam Fahrt auf, aber wenn alle ihre Städte und Technologien ausgebaut haben, wird das Spiel schnell unübersichtlich, was wiederum Tempo rausnimmt. Ich finde, das Kampfsystem ist unzureichend beschrieben. Ansonsten eine tolle Computerspiel-Umsetzung und ein klasse Aufbauspiel.

* Concept

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.14 von Hans Huehnchen - Kreatives Partyspiel jenseits von Pantomime, Montagmaler und Tabu.

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.13 von Hans Huehnchen - Gutes Spiel, allerdings spielen sich die Rondellspiele Hamburgum und Navegador irgendwie fluffiger. Da ich beide im Schrank hab, wird Concordia im Laden bleiben. Durch die Unübersichtlichkeit leidet der Spielfluss etwas, weswegen wir in Partien zu fünft deutlich über drei Stunden, in der ersten Partie sogar bis zu vier Stunden, brauchen. Dabei ist Concordia zwar nicht langweilig, aber es zieht sich etwas zu lange hin.

* Cottage Garden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.17 von Hans Huehnchen

* Coup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.14 von Hans Huehnchen - Wertung bezieht sich auf die Version von Indie Boards & Cards.

* Crystal Palace

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.19 von Hans Huehnchen - Einwandfrei durchkomponiertes, gut verzahntes und thematisch stimmiges Eurospiel, dass ich immer gerne mitspielen werde, aber von dessen Art & Weise bereits einfach zu viel im Spieleregal steht.