Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Friesematenten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.10.14 von Hans Huehnchen - Allein schon gut, mit Set 2 noch besser.

* Fuji

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.19 von Hans Huehnchen - Ein abstraktes, kooperatives Würfelspiel, das gern thematisch sein möchte. Mir gefällt der Würfelmechanismus sehr, sehr gut, sich mit seinen Platznachbarn nur in einem eingeschränkt Rahmen absprechen zu dürfen, macht Fuji zu einem herausfordernden Spiel. Die Variante für 2 Spieler mit Dummy ist allerdings eine mittlere Katastrophe.

* Futschikato

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.17 von Hans Huehnchen - Einfach, glücksbetont, schnell, ohne großen Einfluss, aber ab fünf Personen sehr spaßig.

* FYFE

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.24 von Hans Huehnchen - FYFE ist ein angenehm knobeliges Grid Puzzle mit hohem Glücksfaktor. 3 Punkte, wenn man nach den offiziellen Regeln spielt. 5 Punkte für die Variante, dass man die Glücksbringer jederzeit, aber maximal einen Glücksbringer pro Runde und maximal fünf Glücksbringer pro Partie, einsetzen darf.

* Gads Hill 1874

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.17 von Hans Huehnchen - Tolle Knobelei mit Western-Thematik und sehr viel indirekter Interaktion über den Spielplan.

* Game of Trains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.16 von Hans Huehnchen - Einfaches Karten-Sortierspiel a la Racko, aufgepeppt mit Sonderfunktionen. Sieht toll aus, macht Spaß und klappt generationsübergreifend.

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.18 von Hans Huehnchen - Ganz schön clever! ist es von Wolfgang Warsch gewesen, die Kästchen untereinander zu vernetzen, so dass aus einem im Kern simplen Roll and Write ein wunderbares, gehobenes Familien- Würfelspiel wird

* Gardens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.14 von Hans Huehnchen - Durch das Ziehen von zwei Figuren und die Möglichkeit, den Gegner zu blockieren, kommt taktische Tiefe in ein sonst eher konventionelles Legespiel, besonders in der Team-Variante. Statt Siegpunkte zu sammeln hat das Spiel eher einen Wettlaufcharakter. Die Optik gefällt mir persönlich sehr gut.

* Geht noch was?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.25 von Hans Huehnchen - Geht noch was? ist ein gelungenes Push your Luck-Spiel, dem ich deutlich besseres Material gewünscht hätte.

* Gentes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.17 von Hans Huehnchen - Die Verknüpfung der Aktionsplättchen mit Zeitplättchen, die man zusammen auf einer räumlich begrenzten Leiste unterbringen muss, ist schon ein genialer Einfall des Autors, und auch sonst sind bekannte Mechanismen clever verarbeitet worden. Das Thema ist zwar übergestülpt, die Optik und das Spiel an sich wissen zu gefallen, die Komponenten-Qualität stimmt.

* Ghost Stories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.11 von Hans Huehnchen - Orte besuchen, Fähigkeiten der Bewohner nutzen , kämpfen. Wie Arkham Horror, nur ohne die komplizierten Regeln. So einfach konzipiert und doch so schwer zu gewinnen : In 10 Partien wurde ein einziges Mal der Endgegner gesehen. Nonstop-Action auf dem Brett und hitzige Diskussionen, wie man weiter vorgeht, halten die Motivation oben!

* GiftTRAP

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.14 von Hans Huehnchen - Bis auf die etwas sperrige Punktewertung ein gelungenes Spaß-Spiel. Wie immer bei Einschätz-Spielen ist der Glücksfaktor recht schwer zu bewerten, aber man kann seine Plättchen doch taktisch platzieren.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.16 von Hans Huehnchen - Bin überrascht, wie locker sich GWT trotz 16seitigem Regelwerk und der vielen Aktionsmöglichkeiten spielt. An einer Stelle muss ich meinen Vorrednern widersprechen: Ich finde, Mombasa hat leicht die Nase vorn, da es sich für mich etwa tiefer anfühlt.

* Greedy Greedy Goblins / Gierige Goblins

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.17 von Hans Huehnchen - Witziges Familienspiel von Richard Garfield mit Hektik-Anteil, bei dem aber auch langsamere Spieler durchaus eine Chance zum Sieg haben.

* Grog Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.14 von Hans Huehnchen - Funktioniert in allen besetzungen gut, macht zu dritt und zu viert aber am miesten Spaß.

* Hadara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.19 von Hans Huehnchen - Sehr angenehmes Kartenspiel, dass ein bisschen an 7 Wonders Duell erinnert. Trotz einfacher Regeln sind die vielen kleinen Entscheidungen kniffelig, trotz eingeschränkter Interaktion kann das Wegschnappen von Karten sehr schmerzhaft sein.

* Hamburgum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.10 von Hans Huehnchen - Ich finde die Grafik des Spielplans super, passt toll zum Thema des Spiels.

* Hase und Igel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.13 von Hans Huehnchen - Hase und Igel und ich sind gleich alt und nach 34 Jahren ist der Lack bei uns immer noch nicht ab ;-)

* Hashi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.21 von Hans Huehnchen - Hashi basiert auf japanischen Hashiwokakero- Rätseln und hebt sich wohltuend aus der Flut der Flip- oder Roll- & Write- Spiele ab.

* Helden von Terrinoth / Heroes of Terrinoth

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.19 von Hans Huehnchen - Die Helden von Terrinoth gefällt als kampfbetontes, karten- & würfelbetriebenes Abenteuerspiel sehr gut. Die Skalierung für verschiedene Spielerzahlen ist gelungen, der Schwierigkeitsgrad steigt mit den 8 Szenarien deutlich an. Daneben sorgen 4 Heldenklassen mit jeweils 3 unterschiedlichen Charakteren und diversen Möglichkeiten der Entwicklung, sowie ganze Horden variantenreicher Gegner, für anhaltenden Spaß. Den positiven Eindruck trüben allerdings die Anleitung (die etwas wirr aufgebaut und mit sperrigen Sätzen gespickt ist), der dadurch stockende Spielfluss für Neueinsteiger und das generische Terrinoth- Setting.