Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dizzle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.20 von Rodriguez - Auf andere Art interaktiv als viele Würfelankreuzler die ich kenne. Die taktischen Möglichkeiten stehen und fallen allerdings mit dem Würfelergebnis. Gefällt mir gut, obwohl es hässlich aussieht. Bewertung irgendwo zwischen 4 und 5. Ich würfele das mal aus...

* Dobble

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.16 von Rodriguez - Haha, der Andersch wieder... Das Spiel macht zu jeder Uhrzeit Spaß und ist ideal generationenübergreifend.

* Firenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.13 von Rodriguez - Eigentlich bietet es nichts neues; Es ist dennoch einfach "Ein Spiel, das man gerne mal wieder spielen kann."

* Grand Austria Hotel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.21 von Rodriguez - Gut für zwei, das sollte klar geworden sein. Aber was diese elende Kaiserleiste angeht: Belohnung wenn man's schafft, OK, aber Bestrafung wenn nicht? Völlig überflüssige Dopplung. So einiges mehr knirscht in diesem Spiel, das ich dennoch gerne spiele, um zu sehen ob ich es diesmal endlich schaffe. Am Ende gibt's dann keinen Punktesalat, sondern, mit der richtigen Portion Glück, einen bunten Punktestruuudl.

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.15 von Rodriguez - Ein fröhlicher kleiner Spaß

* Manhattan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.16 von Rodriguez - Immer noch ganz nett.

* Munchkin - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.13 von Rodriguez - Unausgegoren, glückslastig, unklar, gemein, zu lang, hässlich, polarisierend, halbgar, usw.... stimmt alles. Aber mit der richtigen, spontanen, nicht ganz so regelhörigen Runde immer noch sehr sehr lustig!

* Photosynthesis / Photosynthese

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.19 von Rodriguez - Ist mir auch noch nicht passiert, aber ich schließe mich quasi sämtlichen Vorrednern an.

* Railroad Tycoon - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.13 von Rodriguez - Viel Arbeit und Rechnerei. Kann sich am Ende in die Länge ziehen - theoretisch ist es auch möglich, die Spielende-Bedingung immer wieder herauszuzögern. Interaktion findet nur durch "Möglichkeiten wegschnappen" statt. Die Spiel-Anstrengung kann aber durchaus lohnen. Ein Materialfest!

* Sea Salt & Paper

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.25 von Rodriguez - Macht Spaß, aber irgendwie habe ich immer das Gefühl dass es endet, bevor jemand etwas tolles machen kann. Oder sollte ich so sagen... es entfaltet sich nicht so richtig. :-D

* SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.25 von Rodriguez - Für Astronomiefans (nicht gleichbedeutend mit Science Fiction) ein echter thematischer Leckerbissen. Es geht allerdings viel Zeit und Energie drauf, möglichst lange im Spiel zu bleiben, dadurch irgendwie unbefriedigend. Trotzdem schafft man immer eine ganze Menge. Auch ich würde es nur zu zweit spielen und plane auch schon mal drumherum: es ist ok, wenn man in Downtime einfach mal die Küche putzt, oder je nachdem mit wem man spielt, zum Mond und zurück fliegt.

* Sushi Go!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.18 von Rodriguez - Ganz nett, nur die versprochene Spannung zwischen sich selbst helfen oder den Nachbarn blockieren kommt bei uns nie auf - meist sind alle nur auf ihre eigene Auslage bedacht.

* Tokyo Train

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.12 von Rodriguez - Ein paar der Farben (rot und rosa) sind schlecht zu unterscheiden, man sollte für gute Lichtverhältnisse an allen Plätzen sorgen. Man hat zudem nach ein paar Runden den Dreh des Spiels soweit raus, dass es etwas an Reiz verliert. .... Insgesamt: Mit einer lustigen (und am besten relativ extrovertierten) Runde, dessen ungeachtet immer ein Spaß - und wir haben noch nie die Punkte mitgezählt.

* Wizard (Jubiläums-Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.12 von Rodriguez - Wenn nur das aufgesetzte Fantasy-Thema nicht wäre...

* Agricola

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.18 von Rodriguez - Ich mochte es mal gerne, das ließ jedoch von Spiel zu Spiel nach, sodass es kaum mehr auf den Tisch kommt. Zu heavy, zu viel Frust und wenig "Entfaltungsmöglichkeiten" für mich persönlich. Hat seine spielhistorischen Ehren aber verdient.

* Chocolate Factory

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.25 von Rodriguez - Hübsch, solitär und sehr vergrübelt. Gutes und forderndes System, aber auch sehr technisch. So richtig will es zu keiner Zeit durchstarten. Kann man von Zeit zu Zeit mal rausholen, wenn man gemeinsam einsam herumfrickeln will.

* Der fliegende Holländer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.16 von Rodriguez - Knackpunkt bei jeder Partie ist, wie die Spieler mit dem Verhandlungsteil umgehen. Mit der üblichen Arroganz des 25-Jahre-danach-Bewerters möchte ich aber dennoch sagen, dass es durchaus kein schlechtes Spiel ist. Heutige Spiele bieten aber oft rundere Lösungen für kantige Mechanismen an.

* Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel / Catan: Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.15 von Rodriguez - Nach unserem Dafürhalten ist es nicht gut gealtert. Ist natürlich ne persönliche Meinung. Zu umständlich für die Länge, und hässlich. Kommt nur noch sehr selten auf den Tisch.

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.14 von Rodriguez - Schöner Grundmechanismus, hätte aber deutlich (!!) mehr draus werden können, darüber täuschen auch ca. 300 Erweiterungen mit dem *Anschein* erhöhter Interaktion nicht hinweg. Mal ganz davon abgesehen dass in meinen Spielrunden wegen des Überangebots Mittelalterthemen mittlerweile quasi boykottiert werden - dieses Spiel könnte sich genauso gut um den Aufbau einer Pommesbude drehen. "Ich spiele eine Friteuse, dann kaufe ich mir ein Paket Würstchen... ach egal, es hört mir ja eh keiner zu, weil jeder mit seinem eigenen Deck beschäftigt ist."

* Einfach Genial Mitbringspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.12 von Rodriguez - Ich kenne das Original "Einfach Genial" nicht, daher kann ich keine Vergleiche anstellen. ... Im Spiel zu zweit hakt es insofern, als dass man mit ein wenig Pech (das passiert schnell) dem Gegner ständig die guten Plättchen hinlegt. ... Die Regel ist lückenhaft. Was passieren, wenn man Plättchen bekommt, die man schon vollständig hat, wird nicht verraten. ... Der Verlag hat da wohl schnell ein Spiel "herausgehauen", um aus dem Namen noch mehr herauszuholen. ... Sollte es "Mitbringspiele" überhaupt geben? Ich finde nein. Aber das ist nur meine persönliche Ansicht.