Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Drecksau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.14 von Roland Winner - witzig

* Druidenwalzer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Druids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.05 von Roland Winner

* Dschungel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Dungeons, Dice & Danger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.22 von Roland Winner - Gut zu spielen, allerdings kann es lange dauern je nach Unentschiedenheit der Spieler. Man hat leider kaum Kontrolle, ob jeder die Regeln beachtet. Durch die 4 unterschiedlichen Spielpläne bleibt es abwechslungsreich.

* Ebbe & Flut

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner - -

* Echos der Zeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.26 von Roland Winner - Ein Spiel vom Topautor Simone Luciani. Bringe Karten in deine persönlichen Zeitschiene von 5 Etappen und habe sie nach dem Verlassen in deinem Gefolge, wo sie Effekte aktivieren und Punkte generieren. Man muss aber damit klar kommen, dass Mitspieler sich punkteträchtige Errungenschaften (Quellen) wieder abluchsen, wenn sie dafür einige Gefolgskarten aufbringen, die aber dann ihre Effekte verlieren. Und oft muss man Punkte und Karten abgeben, was frustieren kann. Wenige Regeln (Karteneffekte nicht immer klar), sehr gutes Material, spannend, tricky Spielende-Bedingungen (die man beschleunigen kann), interessante Wechselwirkungen der Karten.

* Eine Tulpe für Dich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.26 von Roland Winner - Hübsche Tulpen bevölkern den Spieltisch. Es geht hier um ein recht ungewöhnliches - spannendes - Kartensammeln, das man in 3 Aspekten optimieren muss. Je Zug nimmt man 2 Tulpenkarten und muss sie unterschiedlich zuordnen mittels 3 Optionen: 1) Lege 1 Tulpenkarte in die eigene Auslage. Du sammelst Tulpenkarten, um später durch umfangreiche Sammlungen gleicher Tulpenart hohe Punkte bei den 3 erfolgreichsten Festivals zum Spielende zu erhalten. Festivals sind 4 spezielle Karten, unter denen jeweils alle Tulpen-Karten EINER Farbe gesammelt werden. Jedes Festival steht für einen Rang (1 ... 4) und zeigt mögliche Punkte für den Besitzer der meisten Tulpen-Karten am Spielende, Punkte für das Ablegen dieser Tulpenart vor sich selbst und Punkte für das Verschenken dieser Tulpenart. Da sich die Ränge ständig ändern können, ist ein permanentes Verschieben der jeweiligen Tulpen-Kartenstapel nötig. Je nach Rang der Tulpenart zum Zeitpunkt der Ablage in der Sammlung gibt es einige bis keine Punkte sofort. 2) Schenke 1 Tulpenkarte einem Mitspieler und erhalte Punkte dafür, abhängig vom aktuellen Rang der Tulpenart plus Eigenwert der Karte. 3) Lege 1 Tulpen-Karte zu den 3 offenen oder dem geheimen Festival. Am Spielende bestimmen die vier Tulpen-Karten unterhalb der Festivals (jedes gilt für EINE Tulpenart) den Rang jeder Tulpenart sowie damit deren Punktewert für Sammlungen der Spieler. Es werden nur die 3 besten Festivals gewertet.

* Eiszeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* El Gaucho

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Roland Winner

* El Paso

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.10 von Roland Winner

* Elasund - Die erste Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.05 von Roland Winner

* Elawa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.24 von Roland Winner - Tricky Kartenspiel, bei dem viele Karten nur in Abhängigkeit zu anderen Karten punkten. Bei jedem Erwerb einer Karte erhält man 1 bis 3 Ressourcen, die man später beim Ausspielen von Karten bezahlt, um Karten in die eigene Auslage zu bringen. Dadurch, dass stets 6 Karten zum Erwerb im Kreis bereitliegen und jeder Karte ein Ressourcenstapel mit stets 1 offenen Ressource zugeordnet ist, sind einige Aspekte zu checken. Denn die Ressourcen, die man erhält, werden im Uhrzeigersinn erst ab dem nächsten Ressourcenstapel vergeben. Ich finde, das ist eine interessante Mechanik. Spielreiz zu zweit jedoch: 5

* Elemente: Ein Spiel über das Periodensystem / Periodic: A Game of The Elements

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.19 von Roland Winner - Chemiekenntnisse sind nicht erforderlich für dieses leicht erlernbare Spiel. Man zieht mit seinem Marker (Kolben) hin und her über einen Spielplan mit einer Abbildung des Periodensystems und landet möglichst auf einzelnen Elementen, die man quasi damit erforscht hat, was man auf einer Zielkarte mit einem seiner Marker vermerkt. Da jeder Mitspieler auch die gleichen Elemente und Ziele erforschen kann, entbrennt ein Wettlauf um die schnellste Erforschung jeder Zielkarte, die je 2-3 erforschte Elemente beinhaltet. Mitforscher werden mit Punkten beteiligt, während der schnellste Forscher die wertvollere Zielkarte einheimst. Daneben gibt es noch einige weitere Möglichkeiten zum Generieren von Punkten.

* Elements / Khmer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.17 von Roland Winner

* Emerald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* Emira

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.06 von Roland Winner - Nicht selten ist ein Spieler hoffnungslos im Rückstand, den er nicht mehr aufholen kann.

* Endeavor: Die Tiefsee

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.25 von Roland Winner - Nach der ersten Partie trat doch etwas Ernüchterung ein bei allen Spielern der Runde, denn viel Varianz hat das Spiel nicht. Ein Hype ist daher nicht angebracht. Trotzdem kann es dank verschiedener Szenarien sicher gut unterhalten. Die Retail-Version für ca. 60€ ist übrigens sehr gut ausgestattet, d.h., die ca. 40€ mehr für das Upgrade (ich habe es) lohnen m.E. nicht. Einstufung: Kennerspiel. Das Regelwerk hätte teilweise klarer sein können. Beim Thema "Publikation" half dann erst die englische Regel weiter in unserer sehr erfahrenen Runde: "It doesn't matter which field symbol you used to publish the journal; all effects on the card resolve as described below". Am 4.12.25 Spielreiz auf 4 gesenkt.

* Engel und Bengel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner

* ESSEN The Game: SPIEL '13

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.15 von Roland Winner