Rezension/Kritik - Online seit 24.07.2001. Dieser Artikel wurde 7904 mal aufgerufen.

Dschungel

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Autor: Bernhard Naegele
Illustration: Jürgen Martens
Verlag: Adlung Spiele
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 2 - 4
Dauer: 20 - 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 1999
Bewertung: 3,5 3,5 H@LL9000
3,8 3,8 Leser
Ranking: Platz 5360
Dschungel

Spielziel

Wer von uns träumte nicht schon einmal von einem Leben voller Abenteuer, wenn er Filme wie „Indiana Jones“ oder „Die Jagd nach dem grünen Diamanten“, in denen sich die Helden durch wildes Dschungelgebiet kämpfen mussten, gesehen hat.

So ähnlich geht es den Kontrahenten im Spiel „Dschungel“. Auch sie müssen sich durch einen Dschungel kämpfen, wenn auch nicht ganz so abenteuerlich, wie in den einleitend beschrieben Filmen. Die Spieler treten in einem Wettrennen gegeneinander an. Ihr Ziel ist es über drei Etappen als Erster durch Dickicht und unbekanntes Gebiet einen Weg durch den Dschungel zu finden. Dies wird aber nur den Spielern gelingen, die über ein gutes Gedächtnis verfügen und die eigenen Züge gut planen.

Ablauf

Als Spielfeld werden die Karten schachbrettartig und immer abwechselnd waagrecht (offen) und senkrecht (verdeckt) auf dem Tisch ausgelegt. Die daraus resultierende Matrix ist der Dschungel. Jede Karte bildet einen Teilausschnitt des Dschungels. Auf ihnen abgedruckt sind verschiedene Pfade. Mal macht der Weg einen Knick nach rechts, nach links, mal geht es geradeaus. T-Stücke und Kreuzungen gibt es außerdem.

Die 3 noch verbleibenden Karten werden offen neben den Dschungel gelegt und während des Spiels als Tauschmasse verwendet.

Die Spieler starten ihre Reise in einer der 4 Ecken des Dschungels. Ihre Aufgabe ist es sich einen durchgängigen Weg durch den Dschungel zu den beiden gegenüberliegenden Seiten zu finden, um danach wieder zurück zum Ausgangspunkt zu kommen: Ein Dreieckskurs. Hierbei ist es egal, welche der beiden Seiten man zuerst anläuft.

Das klingt soweit recht einfach, ist es aber nicht, denn 50% des Dschungels ist in Form von verdeckten Karten nicht sichtbar. Um einen Weg durch den Dschungel zu finden, muss man wissen, was sich unter den verdeckten Karten verbirgt.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist kann er eine der folgenden Aktionen ausführen:

  • Zwei verdeckte Wegekarten nur für sich anschauen und wieder zurücklegen.

  • Zwei offene Wegekarten um jeweils 180° drehen.

  • Eine beliebige Wegekarte des Spielfeldes mit einer der 3 offen ausliegenden Karten tauschen.

  • Zwei verdeckte Wegekarten miteinander vertauschen (ohne sich diese anzuschauen).

  • Zwei offene Wegekarten miteinander vertauschen, wobei es hier erlaubt ist die Karten um 180° zu drehen.

Es ist nicht gestattet den unmittelbar zuvor gespielten Zug rückgängig zu machen.

Sobald ein Spieler der Meinung ist, einen durchgängigen Weg von seiner aktuellen Position zum nächsten Etappenziel erreicht zu haben, gibt er dies bekannt und deckt die hierfür notwendigen Karten auf.

Führt der Weg durchgängig, d.h. ohne Unterbrechungen zum Ziel, hat der Spieler die Etappe gemeistert, die neue Position wird markiert und dient als neue Ausgangsposition für die nächste Etappe. Die Karten werden im Anschluss wieder zugedeckt.

Hat sich der Spieler geirrt und der Weg führt nicht zum Ziel, werden die Karten ebenfalls wieder umgedreht und der Spieler muss eine Runde aussetzen.

Sobald ein Spieler das dritte Etappenziel erreicht hat, ist er Sieger des Wettlaufs.

Fazit

Es ist schon erstaunlich, was man mit Spielkarten alles machen kann. Adlung-Spiele demonstriert dies sehr anschaulich mit ihrem mittlerweile sehr umfangreichen Kartenspiele-Sortiment. So bekommt „Dschungel“ durch das Ausbreiten der Karten auf dem Spieltisch durchaus Brettspielcharakter.

Die Aufmachung: Dennoch ergeben sich hierdurch ab und an kleine Hindernisse, welche es zu überwinden gilt. Je nach Geschicklichkeit und Fingernagelbeschaffenheit der Mitspieler, können sich die Kartentauschaktionen als umständlich erweisen. Hier hatte einer unserer Mitspieler ziemliche Probleme die sehr dünnen Karten so zu greifen ohne die anderen Karten dadurch zu verschieben. Dickere Plättchen lassen sich einfach besser greifen.

Die Dschungelpfade sind anfänglich etwas schwer zu erkennen, da diese mit Pflanzen fast zugewachsen sind. Dies kann bei Anfängern Fragen aufwerfen. Dennoch lässt sich das Spiel gut spielen.

Das Spiel: Durch die ständigen Wechsel der Dschungelpfade ist es nicht immer einfach sich den Weg durch den Dschungel zu erkämpfen. Kaum glaubt man einen Weg gefunden zu haben, wird ein Teil des Pfades durch die Mitspieler zerstört. Der Mut zur Lücke ist teilweise notwendig, um den bereits erforschten Weg zu beschreiten bevor ein anderer Spieler (oft unbewusst) die Pläne wieder zunichte macht. So kommt es nicht selten vor, dass ein Spieler voreilig versucht zu lösen, die Karten aufdeckt und an einer Karte scheitert.

"Dschungel" ist kein Spiel für Jedermann:

Wer keinen Spaß an Gedächtnisspielen hat bzw. nicht in der Lage ist, sich im Geiste den Weg aufzumalen, wird wenig Freude an diesem Spiel haben.

Eine Runde mit aufmerksamen und extrem taktisch denkenden Spielern kann „Dschungel“ sehr zeitraubend werden. Denn dann besteht die Gefahr, dass sich die Spieler durch ständiges Kartenumverteilen permanent gegenseitig blockieren.

Spaß hingegen macht „Dschungel“, wenn sich die Spieler zum Großteil auf den eigenen Weg konzentrieren (was ohnehin schon recht anspruchsvoll ist) und ab und an die Suppe der Mitspieler versalzen. Am schwierigsten ist Dschungel mit 4 Spielern, da hier mit hoher Wahrscheinlichkeit eine Veränderung des Dschungelgebietes stattfindet, bevor man selbst wieder am Zug ist. Mit 2 oder 3 Spielern ist es ebenfalls spielbar, wenn auch mit deutlich abnehmender Interaktion.

„Dschungel“ ist ein dynamisches und anspruchsvolles Memory-Spiel für bildlich denkende Menschen mit gutem Gedächtnis und seine knapp 6 Euro sicher wert.

Rezension Frank Gartner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Dschungel: 3,5 3,5, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Alexander Broglin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ramona Berner

Leserbewertungen

Leserwertung Dschungel: 3,8 3.8, 6 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tanja Schroedel - Wenn die Karten nur nicht so flutschig wären...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS

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