Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 5641 . Strauß voraus! | 2010 |
Fraser Lamont Gordon Lamont |
KOSMOS |
4,0
|
3,5
|
13 | 3.9934 |
| 5642 . Kreuz und Quer | 2006 |
Hartmut Witt Frank Schaubrenner |
KOSMOS |
3,8
|
4,0
|
13 | 3.9934 |
| 5643 . Cavum | 2008 |
Michael Kiesling Wolfgang Kramer |
QWG Games |
3,8
|
3,9
|
13 | 3.9934 |
| 5644 . Träxx: Der beste Weg gewinnt | 2015 |
Reinhard Staupe Steffen Benndorf |
Nürnberger Spielkartenverlag |
3,7
|
4,0
|
13 | 3.9934 |
| 5645 . Schicki Micki | 2003 | Jacques Zeimet | Zoch Verlag |
3,7
|
4,3
|
13 | 3.9934 |
| 5646 . Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen | 2002 | James Wallis | Krimsus Krimskrams-Kiste |
3,8
|
|
12 | 3.9931 |
| 5647 . World of Warcraft The Boardgame | 2005 | Christian T. Petersen |
Fantasy Flight Games Heidelberger Spiele |
4,0
|
3,8
|
12 | 3.9931 |
| 5648 . Heckmeck Barbecue | 2010 | Reiner Knizia | Zoch Verlag |
4,0
|
3,7
|
12 | 3.9931 |
| 5649 . Gods | 2005 | Michael Schacht | Spiele aus Timbuktu |
3,9
|
3,5
|
12 | 3.9931 |
| 5650 . Cities | 2008 | Martyn F | Emma Games |
3,9
|
3,8
|
12 | 3.9931 |
| 5651 . Trambahn | 2015 | Helmut Ohley | Lookout Games |
3,6
|
4,0
|
11 | 3.9928 |
| 5652 . Ein Arsch kommt selten allein | 2001 | Harald Bilz |
Heidelberger Spieleverlag Nürnberger Spielkartenverlag |
3,6
|
4,3
|
11 | 3.9928 |
| 5653 . Car(d)cassonne | 2009 |
Klaus-Jürgen Wrede Karl-Heinz Schmiel |
Hans im Glück |
3,6
|
4,3
|
11 | 3.9928 |
| 5654 . Sobek | 2010 | Bruno Cathala | GameWorks |
3,3
|
4,1
|
11 | 3.9928 |
| 5655 . Morty Sorty Magic Shop | 2026 | Markus Slawitscheck | Schmidt Spiele |
3,8
|
3,8
|
11 | 3.9928 |
| 5656 . Queen´s Architect | 2015 | Volker Schächtele | Queen Games |
4,0
|
3,7
|
11 | 3.9928 |
| 5657 . X-Bugs | 2001 | Marco Maggi | Fanpro |
2,6
|
5,0
|
10 | 3.9924 |
| 5658 . Hol´s der Geier | 2009, 2018 | Alex Randolph |
AMIGO Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
|
3,7
|
10 | 3.9924 |
| 5659 . Doktor Schlüsselbart | 2006 | Jürgen Then | Zoch Verlag |
3,8
|
4,0
|
10 | 3.9924 |
| 5660 . Cargo Noir | 2011 | Serge Laget | Days of Wonder |
4,0
|
3,5
|
10 | 3.9924 |
| 5661 . Animals on Board | 2016 |
Wolfgang Sentker Ralf zur Linde |
eggertspiele Pegasus Spiele |
4,0
|
3,5
|
10 | 3.9924 |
| 5662 . Fussball Taktik 2006 | 2005 | Randy Thomson | Stein-Thompsons SportGames |
2,0
|
4,3
|
10 | 3.9924 |
| 5663 . Deckscape: Der Test | 2017 |
Martino Chiacchiera Silvano Sorrentino |
Abacus Spiele dV Giochi |
3,7
|
4,0
|
10 | 3.9924 |
| 5664 . Wörterpoker! | 2003 | Edith Grein-Böttcher | Piatnik |
3,8
|
|
10 | 3.9924 |
| 5665 . Sole Mio | 2004 | Uwe Rosenberg | Abacus Spiele |
4,0
|
3,0
|
10 | 3.9924 |
| 5666 . Weltausstellung 1893 / World´s Fair 1893 | 2016 | J. Alex Kevern |
dlp games Foxtrot Games Renegade Game Studios |
3,8
|
3,8
|
10 | 3.9924 |
| 5667 . Fliegen klatschen | 2004, 2016 | Christian Heuser | Abacus Spiele |
3,6
|
4,5
|
10 | 3.9924 |
| 5668 . Ming Dynastie | 2007 | Robert F. Watson | Hans im Glück |
3,2
|
5,0
|
9 | 3.9919 |
| 5669 . Wettstreit der Baumeister | 1997 | Jean du Poël | KOSMOS |
3,8
|
3,7
|
9 | 3.9919 |
| 5670 . Im Bann der Pyramide | 2006 | Wolfgang Kramer | Adlung Spiele |
3,8
|
3,8
|
9 | 3.9919 |