Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Zug um Zug: Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.14 von Schulze,Ingo - Etwas besser als das Grundspiel Amerika zu einer 6 reicht es allerdings nicht. Gut ist die Verteilung der Auftragskarten geregelt, im Grundspiel konnte man Pech haben und das ganze Spiel läuft an einem vorbei.

* Asterix & Obelix: Das große Abenteuer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.16 von Schulze,Ingo - Wer die Comics mag, findet auch dieses Spiel toll. Die Würfel machen die Strategie. Nettes Familienspiel.

* Celestia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.15 von Schulze,Ingo - nett

* Flash Point: Fire Rescue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.15 von Schulze,Ingo - Ein sehr thematisches Spiel. Selbst Hund und Katze sollten gerettet werden. Manchmal spielt das Glück (Pech) zuviel mit (dreimal hintereinander die gleiche Zahl). Pandemie ist einen Tick besser macht aber trotzdem Spaß.

* Fünf Gurken

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.14 von Schulze,Ingo - Bei ungünstiger Kartenverteilung kann Frust aufkommen. Meistens bleibt das Spiel aber spannend. Sehr gut für die Familie geignet (Kinder von 6-10).

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.14 von Schulze,Ingo - Sehr schöne Pokerchips. Nettes schnelles Spiel macht spaß. Gleichwohl ist die Strategie oft die selbe, erst werden die Karten mit einem Punkt eingesammelt. Die Adligen sind dann häufig spielentscheidend.

* Träxx: Der beste Weg gewinnt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.15 von Schulze,Ingo - Schnell gespielt, kurz erklärt. Einfach nett.

* Wunderland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.13 von Schulze,Ingo - Wer das Wunderland kennt erfreut sich an den Karten. Diese sind sehr schön gestaltet. Spielerisch bietet es weniger.

* Lancaster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.14 von Schulze,Ingo - Bei uns hat das Spiel nicht gezündet. Zu viel abwickeln, hier noch ein neues Gesetz (was bedeuten die Symbole nochmal) hier ein Konflikt und Ertrag einnehmen. 2-7 Ritter einsetzen und kurzes abstimmen, das ist zu wenig für ein gutes Spiel.

* Revolte in Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.15 von Schulze,Ingo - Mir ist der Glückanteil zu hoch. Zweimal konnte das Spiel mit einem lucky Punch beendet werden. Bestimmte Karten biete gute Strategien. Gleichwohl ist mir der Einfluß zu gering.

* Robinson Crusoes Vermächtnis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Schulze,Ingo - Bei mir ist das Spiel durchgefallen. Zu viele Regeln (40.Seiten), häufiges nachschlagen ist nötig (was bedeutet das Plättchen nochmal ?). Und dann ? Dann Spiele 1-2 Stunden gegen den Zufall an. Würfelglück und Karten nachziehen machen das Spiel wenig planbar.(Ich baue ein Dach, dann kommt eine Karte die es wieder einreißt.) Das Thema finde ich allerdings sehr schön umgesetzt. Aber der Spielspass blieb bei mir auf der Strecke.

* Sanssouci

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.14 von Schulze,Ingo - Ein Weihnachtsgeschenk, seit dem will es keiner mehr spielen. Die Plättchen sind manchmal schwer zu unterscheiden. Auslage und Kartenglück lassen keine langfristige Strategie zu.

* Yeti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.16 von Schulze,Ingo - Unser erstes Spiel war nach 6x würfeln zu Ende. Das war natürlich Extremzufall, aber es ist möglich. Der Wiederspielreiz ist uns zu gering. Nett und familientauglich ist es allemal.

* Das Orakel von Delphi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.17 von Schulze,Ingo - Das Spiel ist wenig intuitiv. Ständiges nachblättern in der Anleitung, welche Bedeutung Karten und Symbole haben. Sehr langer Aufbau. Mit Grüblern und Ungeübten (man muss sich auf dem Spielplan erstmal zurecht finden) zu hohe Downtime. Keine gute Farbgebung. Die Logistikaufgabe ist durchaus reizvoll, dafür aber zu kleinteiliges Regelwerk. Der Zufallfaktor ist mir bei solch einem Spiel zu hoch. Wir hatten einfach keinen Spaß dabei, dabei mögen wir Feld Spiele.

* Gipfelstürmer / Gipfelkraxler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.15 von Schulze,Ingo - Wir haben das Spiel auf der Messe zu 4 Personen gespielt. Zuerst dachte ich, wow, tolles Spiel mit einem interessanten "Nachobenschubsmechanismus". Dann dauerte dieses Spiel 90 ! Minuten, weil jeder den anderen nach unten geschubst hat.Es ist eine Endlosschleife entstanden. Gewonnen wurde das Spiel dann durch einen Kniffel. Das ist zu wenig.

* Habe fertig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.14 von Schulze,Ingo - Das Spiel ist bei uns gefloppt. Zu wenig Anhaltspunkte Einfluß auf das Spiel zu nehmen.

* Kakerlakenpoker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.14 von Schulze,Ingo - Eigentlich ganz nett. Ich mag Bluffspiele, aber hier kann es schnell passieren das alle gegen einen spielen. Jede Aktion ist eine 50-50 Chance. Das ist nicht mein Spiel.

* La Isla

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.14 von Schulze,Ingo - Bei unpassenden Karten kann man schnell abgeschlagen zurück liegen, dann kommt keine Freude auf. Wir sind Familienspieler und finden das es keineswegs familientauglich ist. Am Ende waren die Punkte immer weit auseinander.(mein Sohn(8) hat sogar geweint, er hatte einfach Kartenpech.