Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.06 von Ulrich Fonrobert - Ein Legespiel, dass seine Güte für die Wiederauflage nicht ganz so nachweisen kann. Das Ende passiert immer zu plötzlich, da die Punktevergabe in einem Zug und die Gesamtpunkte für den Sieg zu eng beieinander liegen.

* Goldbräu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.05 von Ulrich Fonrobert - Ordnetliches Spiel rund um einige Biergärten, das aber auch und vor allem in eine Rechenorgie übergeht und irgendwie "beliebig" wird.

* Haste Bock?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.06 von Ulrich Fonrobert - Die Optik ist der große Vorteil dieses Strategiespiels in "Niedlich-Look", das mich nicht ganz überzeugen konnte.

* Hellas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.06 von Ulrich Fonrobert - Ein gut ausgestattetes, aber bei uns nicht so richtig gut angekommenes 2er aus der Kosmos-Serie.

* InterUrban

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.04 von Ulrich Fonrobert - Das Preis-Leistungsverhältnis ist eine Frechheit, ansonsten ein Spiel für 15 - 20 Minuten, also eher ein Absacker...wenn nicht die doch relativ komplexen Spielregeln wären, die man für dieses Spiel beachten muss.

* Kaivai

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.05 von Ulrich Fonrobert - Puuh, das hat bei uns sehr lange gedauert, das Spiel. Für 10 Runden haben wir inkl. Regel fast 4 Std. gesessen. Wenn es beim nächsten Mal wieder so lange dauert, dann geht für mich der Spielreiz auf 2 runter.

* Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.04 von Ulrich Fonrobert - Vor allem zu Zweit besteht die Gefahr, dass das Spiel hängen bleibt, weil beide die optimale Zugfolge erkennen und sich gegenseitig auspatten, da die Ziele beider Spieler zu ähnlich sind. Auch zu mehreren daher kaum planbar. Hier wäre mehr drin gewesen (wie ich bereits beim Prototypen angesprochen hatte..)

* Key Largo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.06 von Ulrich Fonrobert - Ein nettes Familienspiel, das sich ein wenig wie Piratenbucht spielt. Nur der Taschendieb ist viel zu heftig und vermiest einem den durchaus vorhandenen Spielspaß.

* King Arthur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.06 von Ulrich Fonrobert - Netter erster Versuch mit einem "sprechenden Spiel", viel Atmosphäre. Vom Spielspaß her lieber "Die Insel" nehmen.

* Kurier des Zaren

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Schade um ein sehr schönes Spiel (Muscat). Durch den Can´t Stop Mechanismus am Schluss des Spiels gerät der Rest des Spiels bis dahin zur Nebensache...und es ist reines Glück, wer denn nun gewinnt.

* Meine Schafe Deine Schafe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.06 von Ulrich Fonrobert - Sehr verwirrende und unübersichtliche Karten, die ich auch noch alle in der Hand halten soll.

* MÜ und mehr

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Da muss ich mich noch einmal genauer auseinander setzen. Bisher erschließt es sich mir noch nicht so recht.

* Nautilus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Für ein Spiel mit relativ hohem Glücksfaktor zu lang.

* New Amici!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.04 von Ulrich Fonrobert - Hier passen die einzelnen Bewertungsrubriken eigentlich nicht sehr gut, da dies im Prinzip ein Lernspiel um verschiedene Sprachen ist und dabei sehr gut als Vokabeltrainer oder Sprachenführer zu gebrauchen ist. Es muss aber sehr regelmäßig gespielt werden, um damit Erfolge erzielen zu können. Dazu ist es mir zu einfältig (als Spiel).

* Odins Raben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.06 von Ulrich Fonrobert - Ein Wettlauf, der sich ziehen kann...

* Paladin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.05 von Ulrich Fonrobert - Tja, ein nur durchschnittliches Spiel für zwischendurch, in dem man sich vielleicht einreden kann, Einfluss haben zu können, aber eigentlich plätschert es nur so vor sich hin. Aber lobenswerte Karten- und Schachteleinsatzqualität...

* Petri Heil!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.05 von Ulrich Fonrobert - Tja, nicht immer funktionieren Spiele mit unterschiedlichen Start- und Spielbedingungen so gut wie bei Halali...

* Phantoms of the ice

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.06.06 von Ulrich Fonrobert - Nicht mehr zeitgemäß.

* Piratenbucht (Das Original)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.06 von Ulrich Fonrobert - Tolle Grafik, sehr schönes Material, aber zu schematisch beim Abhandeln der einzelnen Phasen in den Runden.

* Saboteur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Ulrich Fonrobert - Muss man mit mindestens 6 Leuten spielen. Und sich nicht all zuviel dabei denken.