Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 3601 . Sauscharf | 2022 |
Wolfgang Kramer Christian Stöhr |
AMIGO |
4,5
|
4,0
|
4 | 4.2193 |
| 3602 . Rumble in the House | 2011 | Olivier Saffre | Flatlined Games |
4,0
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3603 . Abrakadabrien: Das magische Kartenspiel | 2022 | Marc-Uwe Kling | KOSMOS |
3,0
|
5,5
|
4 | 4.2193 |
| 3604 . Galaktico | 2009 | Helge Ostertag | pfifficus spiele |
3,5
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3605 . Haselwurz und Bärenklau | 2005 |
Stefan Kögl Andreas Rudin |
Murmel Spielwerkstatt und Verlag |
2,0
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3606 . Reef Encounter | 2005 | Richard Breese | What´s Your Game? |
4,0
|
4,5
|
4 | 4.2193 |
| 3607 . Funkenschlag: Das Kartenspiel | 2016 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
4,3
|
|
4 | 4.2193 |
| 3608 . Pandemic: Schnelles Einsatzteam | 2019 | Kane Klenko |
Asmodee Z-Man Games |
5,0
|
4,0
|
4 | 4.2193 |
| 3609 . Black Angel | 2019 |
Sébastien Dujardin Xavier Georges Alain Orban |
Pearl Games Asmodee |
4,0
|
4,5
|
4 | 4.2193 |
| 3610 . Hugo: Das Schlossgespenst | 2013 | Wolfgang Kramer | AMIGO |
4,5
|
4,0
|
4 | 4.2193 |
| 3611 . Der Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs | 2003 |
Rick Priestley Alessio Cavatore |
Games Workshop Ltd. |
4,3
|
|
4 | 4.2193 |
| 3612 . Wucherer | 1992 | Friedemann Friese | 2F-Spiele |
4,3
|
|
4 | 4.2193 |
| 3613 . SpellBook | 2023 | Phil Walker-Harding |
Space Cowboys Geekach Games Hobby Japan |
4,5
|
4,0
|
4 | 4.2193 |
| 3614 . Landmarks | 2024 |
Rodrigo Rego Danilo Valente |
Floodgate Games GateOnGames Pegasus Spiele |
4,7
|
3,0
|
4 | 4.2193 |
| 3615 . Nach dem Virus / After The Virus | 2017 | Jacob Fryxelius |
FryxGames Schwerkraft-Verlag |
5,0
|
3,5
|
4 | 4.2193 |
| 3616 . Ab in die Tonne | 2011 | Corné van Moorsel | Cwali |
4,0
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3617 . Canoe | 2003 | Dale Walton |
Pin Int. Weible Spiele |
4,3
|
|
4 | 4.2193 |
| 3618 . Word A Round | 2013 |
Joe Herbert Dave Herbert |
HCM Kinzel |
4,0
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3619 . BRAZIL: Imperial | 2021 | Zé Mendes |
MeepleBR Giant Roc |
5,0
|
4,0
|
4 | 4.2193 |
| 3620 . Krazy Pix | 2020 |
Sophia Wagner Dirk Baumann Thomas Odenhoven Matthias Schmitt |
Ravensburger |
3,5
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3621 . Motor City | 2024 |
Adam Hill Ben Pinchback Matt Riddle |
MM-Spiele |
3,5
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3622 . Pusher | 1993 | Werner Falkhof | Perner Publishing Group AG |
4,0
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3623 . Pandemic: Schreckensherrschaft des Cthulhu | 2016 |
Matt Leacock Chuck D. Yager |
Asmodee Asterion Press Devir |
5,0
|
3,5
|
4 | 4.2193 |
| 3624 . Castle Rampage | 2018 | Matthias Cramer | Pegasus Spiele |
5,0
|
4,0
|
4 | 4.2193 |
| 3625 . Obscurians | 2024 |
Rocky Bogdanski Kai Wetzel |
Funtails HUCH! |
5,0
|
4,0
|
4 | 4.2193 |
| 3626 . Klong! im! All! / Clank! In! Space! | 2017, 2019 | Paul Dennen |
Renegade Game Studios Schwerkraft-Verlag |
|
4,3
|
4 | 4.2193 |
| 3627 . Cyberion | 2023 | Shadi Torbey |
inPatience HIT Games HUCH! |
2,0
|
5,0
|
4 | 4.2193 |
| 3628 . Hellas | 2016 | Stefan Dorra | White Goblin Games |
4,5
|
4,0
|
4 | 4.2193 |
| 3629 . Jockey | 1977 | keine Angabe | Ravensburger Verlag GmbH |
4,0
|
4,3
|
4 | 4.2193 |
| 3630 . TAC | 2009 | keine Angabe | Giseh Verlag |
|
4,3
|
4 | 4.2193 |