Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 7 Wonders Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.20 von Achim Nieder-Vahrenholz - Auch nach Jahren ist das Spiel jedes Mal ein toller Nervenkitzel. Durch die 3 Siegmöglichkeiten ist der "Führende" nie sicher. Tolles Spiel ohne Makel-> 7 Punkte!

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Haptisch und spielerisch top!

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Klassiker, der auch nach vielen Jahren noch zündet. Darf man nicht zu ernst nehmen...

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.24 von Achim Nieder-Vahrenholz - Hute nach langer Zeit mal wieder gespielt- und zwar die Special edition von 2023 mit 3 Spielern: Mir reicht die alte Version von 2011, die nimmt nur ein Sechstel (oder ein Achtel?) des Platzes der Special edition ein und lenkt nicht vom Spiel durch die opulente Ausstattung ab. Super Spiel zu zweit, gut zu dritt.

* Dracula

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.20 von Achim Nieder-Vahrenholz - Die Geschmäcker sind verschieden... Meines Erachtens ein auch nach vielen Partien fesselndes Spiel, in das viele Spielelemente und die Thematik stimmig integriert wurden (kenne ich so von keinem anderen Spiel). Höchstwertung!

* Flamme Rouge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.23 von Achim Nieder-Vahrenholz - Schnörkelloses Spiel, welches ähnlich wie K2 mit wenigen Regeln sehr thematisch daherkommt. Für Tüftler nicht komplex genug, für eine schnelle Runde (zu dritt ca 40min) aber Spiel, Spass, Spannung und genug taktische Möglichkeiten. Zu zweit gut, zu dritt sehr gut ( zu viert super?)... PS: Mittlerweile haben die Figuren einen Aufdruck, so dass man sie Recht gut unterscheiden kann.

* Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.05.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Mein siebenjähriger Sohn bekommt nicht genug und Papa ist fast noch aufgeregter... Sehr gut skalierbaren, spannendes Spiel mit passender Grafik.

* Glen More

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.16 von Achim Nieder-Vahrenholz - Die Beschreibung von canis trifft es sehr gut. Überraschend saftiges, spannendes Spiel

* Heldentaufe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.03.17 von Achim Nieder-Vahrenholz - Gute Materialqualität, stimmungsvolle Grafik (nur das Cover fast schon kitschig), Entdecken, Entwickeln und Kämpfen, Belauern und Abstauben, positives Spielgefühl, Spannung bis zum Schluss- sehr, sehr gut! (bisher zu dritt und zu viert gespielt)

* Karuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.23 von Achim Nieder-Vahrenholz - \"Take it easy\" mit Thema und durch die Bonusteile (die man sich selber machen kann) auch zusätzlichen Herausforderungen. Spannend bis zum Schluss und: \"gerecht\", da alle die gleichen Voraussetzungen haben. Wegen der wenigen Regeln und dem klaren Spielziel auch schon mit 8-jährigen gut spielbar.

* Knarr

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.24 von Achim Nieder-Vahrenholz - Nach dem Lesen der Regeln dachte ich: ist das alles? Ja, das ist alles und das macht für mich ein elegant gutes Spiel aus: Wenig Regeln, mehrere Wege zum Sieg, spannend bis zum Schluss, ansprechende Aufmachung... Bisher zu zweit und dritt gespielt.

* Little Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Wenige, gut miteinander verbundene Mechanismen, angenehmes, konstruktives Aufbauerlebnis (mit Kindern ab 8 Jahren spielbar ohne trivial zu sein), Interaktion (ab 3 Spieler), zum Spieltypus passende Aufmachung, Spieldauer lässt Revanche zu. Knappe 6, Sehr gut!

* San Juan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.24 von Achim Nieder-Vahrenholz - Oh, wie ist das schön:Mit 2-4 Spielern gut spielbar. Kleine Box, Material zweckmäßig ohne Schnickschnack, zügiger Spielablauf; Strategie, Taktik und Glückselemente angenehm ausgewogen, Wiedereinstieg auch nach Jahren sehr schnell möglich.

* Star Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.19 von Achim Nieder-Vahrenholz - Neben 7Wonders Duell mein liebstes 2-Personen-Spiel. Wenn ein Spiel Herzklopfen macht und immer wieder auf den Tisch kommt, dann ist es spitze. Schnell, konfrontativ (ohne sich destruktiv anzufühlen), immer wieder neu... 7 Punkte.

* Tiefe Taschen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.16 von Achim Nieder-Vahrenholz - Fünfer Runde, großartig: Bestechung, Erpressung, Bluffen und Mitfiebern auf höchstem (Spass-)Niveau ohne viel Schnickschnack drumherum.

* Tiefseeabenteuer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.17 von Achim Nieder-Vahrenholz - Unglaublich, wieviel Flair (inkl. fataler Abhängigkeit von den lieben anderen Tauchern bei nur einem gemeinsamen Sauerstoffvorat), und Spannung durch so wenig Spielmaterial generiert wird. Sehr, sehr guter Absacker bzw. Auftaucher.

* Tyrannen des Unterreichs / Tyrants of the Underdark

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.23 von Achim Nieder-Vahrenholz - Wie geil ist da denn? Ein Spiel mit zum Thema passenden Spielemechanismen und Interaktion! Ähnlich wie bei Dominion starten alle mit einem identischen 10er Deck, davon nimmt man pro Runde 5 auf die Hand und spielt sie aus: Man kann fremde Einheite meucheln, durch eigene ersetzen, eigene Einheiten benachbart zu eigenen einsetzen oder durch Spione auch an unerwarteten Orten auf dem Spielbrett auftauchen und ihr Werk verrichten lassen... Neue Karten werden ins eigene Deck gekauft und hoffentlich zum richtigen Zeitpunkt später wieder aus dem Spiel genommen, um auch dadurch SP zu generieren. Die Grafik ist düster, aber passend. Das ganze ist eine gelungene Mischung aus Deckbuilder und Area control. Die Kritik von M., dass man nicht mehr aufholen kann und die Kartenauslage das Spiel zu einem Glücksspiel macht , kann ich nicht nachvollziehen- man fast immer etwas Sinnvolles zu kaufen und verschiedene Strategien führen zum Sieg . Die neue Version hat GFN hat Pappmarker statt Plastikfigürchen (und ja, es gibt ein paar unerklärliche, aber schnell ausgeräumte, Textfehler auf den Karten, allerdings war die erste Version auch nicht fehlerfrei) , ist aber deutlich preiswerter (ca 40 €) und enthält 6 statt 4 Decks zu je 40 Karten (die man aber sleeven sollte).

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.20 von Achim Nieder-Vahrenholz - Viele Elemente plus Thematik überzeugend in ein tolles Spiel integriert. Immer wieder gerne auf dem Tisch....

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.20 von Achim Nieder-Vahrenholz - Auch zu zweit ein immer spannendes, enges Spiel ohne Schwächen/Haken im Spielablauf. Durch die Vulkanteile etwas erhöhter Glücksanteil- ab hey: Man kämpft sich durch den Dschungel, da gibt es halt Überraschungen. Tolles Spiel auch für Familien und "Spieleanfänger".

* Abenteuerland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Ja, es ist kein Strategiespiel und ja, Vielspieler langweilen sich. Mein achtjähriger Sohn taucht aber voll in das Spiel ein und wir haben viel Spass und Spannung. Man kann viel selber "anpassen"(wenn man etwas Phantasie hat): Die Menge an Abenteurern, die loslaufen, die Zählung an Kampfpunkten (wir spielen immer ohne Gold als Reservekampfpunkte, dann wird´s schwieriger), Bedingungen, für die man SP erhält, man kann gegenerische Abenteurer überfallen usw... Ich freue mich sehr, dieses Spiel gefunden zu haben.