Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Valletta

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.17 von Dencer - Startspielervorteil ist kompensierbar durch weniger Aktionen in der erste Runde, ansonsten ist alles gesagt, nett, aber wenig Interaktion und Innovation.

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.12 von Dencer - Kurz, knapp und gut! Lockert jede Runde auf. Der Preis ist aber unverschämt für die paar Würfel und Geldscheine.

* Vikings Gone Wild

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.17 von Dencer - Eine schöne Variante des Deckbuilding, interaktiver als Dominion, da die Angriffe auf die Gegner ein wichtiges Element sind. Auf Dauer wird die Abwechslung fehlen, aber es spielt sich flott und hat seine Daseinsberechtigung.

* Viva Java: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.16 von Dencer - Gleiche Meinung wie Michael Dombrowski. Die Spielanleitung ist eine Katastrophe.

* Voll Schaf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.15 von Dencer - Sehr gute 4 Punkte, für die richtige Zielgruppe sicherlich 5-6 Punkte.

* Winter der Toten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.15 von Dencer - Die erste Runde fand ich noch faszinierend, aber dem zweiten Spiel dann doch recht mechanisch und repetativ. Knapp an den 5 Punkten vorbei.

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.17 von Dencer - Mmhh, ich folge eher den Hall-Bewertern. Zu Viert spielten wir 3h und über diese Zeit trägt das Spiel nicht, Downtime gibt es sehr wohl und genau das, die Monotonie über 3h und die geringe Interaktion lassen für mich nicht mehr als gute 4 Punkte zu. Dann lieber ein Lacerda...

* Zug um Zug: Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.12 von Dencer - Es fehlt die strategische Tiefe, da man davon abhängig ist, ob man gut zueinander passende Strecken bekommt und auch die passenden Waggonkarten gerade am Ende da sind. Immer mal wieder nett zu spielen, da es irgendwie bei Frauen sehr beliebt ist...

* Abluxxen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.14 von Dencer - Auch ich verstehe den Hype um dieses Spiel nicht, gibt so viele bessere Kartenspiele.

* Beasty Bar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.15 von Dencer - Viel zu hoher Glücksfaktor um Spaß zu machen... Viel lieber Love Letter, dann bringt mir Nachdenken wenigstens noch etwas.

* Behind the Throne / Im Schatten des Throns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.17 von Dencer - Knapp an 4 Punkten vorbei, push your luck mit netter Aufmachung, aber irgendwie dann auch nix besonderes.

* Biosphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.18 von Dencer - Wo bitte ist hier ein Thema? Völlig mechanisch in meinen Augen. Mit Tieren oder Populationen hat das für mich nichts zu tun. Wer einmal führt ist kaum einzuholen und hoher Glücksanteil beim Nachlegen der Karten. Hat man da früh Pech, ist das Spiel gelaufen. Verstehe die guten Bewertungen hier nicht, knappe 3 Punkte.

* Castle Rampage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.19 von Dencer - Eher Spaß als Strategie. Das Glück ist entscheidender als ein ausgeheckter Plan. Thematisch aber gut gemacht.

* Century: Die Gewürzstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.17 von Dencer - Für mich zu solitär und interaktionslos, thematisch beliebig und insgesamt wenig reizvoll bzgl. weiterer Partien.

* Citrus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.14 von Dencer - Gute 3 Punkte, viel mehr wird es leider nicht, konnte mich nicht weiter fesseln nach 2mal.

* Clans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.15 von Dencer - Die Bewertung bezieht sich auf das Spiel zu Viert, da entsteht kaum Spannung weil unplanbar und mich reizt es nicht, es öfter zu spielen.

* Das Fundament der Ewigkeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.17 von Dencer - Teile die Meinungen der Hall-Bewerter, das mit Abstand schwächste Spiel der Trilogie. Man wird gespielt, Spannung kommt kaum auf und Interaktion ist dürftig.

* Deadline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.19 von Dencer - Pegasus scheint mit auf die Welle der Detektivspiele reiten zu wollen und hat dieser "Kenner"Spiel herausgebracht. Leider ein ziemliches Blendwerk. Die Stories der von uns gespielten Fälle ist durchaus interessant und die Fragen und Lösungsbücher sind gut gemacht, aber dann hört es auch schon auf mit "Detektiv" sein. Eine simple einfache Mechanik kommt zum Tragen, keinerlei Verbindung zum Fall, und sorgt dafür, dass man entweder Hinweiskarten lesen kann oder nicht. Auch die Plättchen "Heiße Spur" haben keinerlei Bezug zum Spiel, reine Mechanik. Für einen Fall war das ja noch alles ganz nett, nach 2 Fällen fällt der Spielreiz deutlich ab und ganz knappe 3 Punkte mit klarer Tendenz zu 2 Punkten bleibt dann übrig. Enttäuschend....

* Die Baumeister des Colosseum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.16 von Dencer - Anno 2016 nix besonderes und als Familienspiel zum Einstieg in die Spielewelt ganz nett, aber eben mehr dann auch nicht.

* Die Paläste von Carrara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.18 von Dencer - Auch die Erweiterung reißt es nicht raus. Gefühlt ist das Spiel schon zu Ende, bevor man wirklich was aufgebaut hat. Es gibt einfach so viele bessere Spiele, deshalb kein großer Reiz es wieder zu spielen.