Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Korsaren der Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.20 von Dencer - Verstehe die positiven Kritiken nicht, für die Dauer des Spiels ist die Glückskomponente viel zu hoch und der Kampfmechanismus zu wenig eingängig. Knappe 4 Punkte, weil es eigentlich ein toller Ansatz ist und die Thematik sehr schön eingefangen wird.

* Kreta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.15 von Dencer - Gespielt mit der angepaßten Variante. Eines der besten Mehrheitenspiele, die ich kenne. 4,5 trifft es für mich genau, aber aufgrund der wenig animierenden Grafik gibt es nur 4 Punkte. Aber auf jeden Fall ein Spiel, was es nicht verdient in der Ecke zu stehen, gerade Gelegenheitsspieler können damit animiert werden, Regeln sind schnell erklärt und es dauert auch nicht sehr lange.

* La Cosa Nostra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.17 von Dencer - Auf jeden Fall mal was anderes, im Gegensatz zu meinen Vorredner stört mich aber der Glücksanteil, gerade wenn man mehrmals beim Würfeln Pech hat, kann man das nicht mehr aufholen. Die positiven Aspekte sind alle benannt.

* La Isla

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.14 von Dencer - Gute 4 Punkte, Kartennachziehglück / -pech kann überhand nehmen, als Familienspiel aber gut geeignet.

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.14 von Dencer - So schön es auch aussieht, die spielerischen Schwächen können das leider nicht aufwiegen. So wie einige hier bereits schrieben, bekommt man 3 passende Karten, dann haben andere keine Chance und es ist nicht immer verhinderbar. Interaktion recht gering, viele Grübelphasen und auf die Dauer einfach zu eintönig lassen nicht mehr als 4 Punkte zu.

* Lift Off

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.18 von Dencer - Grafik nicht hübsch, aber dann irgendwie noch passend. Glücksanteil zu hoch für ein Strategiespiel, wenn die Karten nicht passen hat man keine Chance auf den Sieg und die geringe Interaktion wurde bereits erwähnt. Grundsätzlich hat die Idee, die Idee für den Mechanismus Charme, aber es wurde zu wenig draus gemacht. Knappe 4 Punkte.

* Lignum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.15 von Dencer - Hier schreibe ich wohl das erste Mal, mehr Arbeit als Spiel... Wenig Interaktion und man muß so viel Bedenken und Planen, daß es mit der Zeit anstrengend wird. Bei uns entschied dann auch noch der in der letzten Runde aufgedeckte Auftrag, der perfekt zu einem Spieler paßte und der als einziger noch nicht über das Auftragskauffeld gezogen war über den Sieg, das ist dann doch für über 3h Spielzeit etwas zu viel Glück... Auf die Spielzeit gerechnet ist mir der Spaßanteil zu gering und so viel Neues i.S. Spielmechanik bietet das Spiel nicht. Und es ist eben wegen vieler kleiner Details sehr schnell ein Fehler passiert, der sich heftig auswirken kann, es ist wenig eingängig an einigen Stellen (z.B. im Winter).

* Lisboa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.17 von Dencer - Der neue Lacerda ist nicht der ganz große Wurf. Thematisch holt es mich nicht richtig ab, ich habe nicht das Gefühl eine Stadt aufzubauen. Die Mechaniken sind nicht richtig eingängig und so richtig Spielspaß kam in den Partien bei mir nicht auf.

* Löwenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.06.17 von Dencer - Spielmechanisch interessant, die Schwächen sind benannt, anno 2017 ist das Design in meinen Augen aber dem Spielspaß abträglich, deshalb nur 4 Punkte.

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.14 von Dencer - Nettes Spiel mit hohem Glücksanteil.

* Magic Maze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.17 von Dencer - Die ersten beiden Runden fand ich es witzig und spannend, aber dann sank der Wiederspielreiz doch sehr schnell...

* Mahé

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.15 von Dencer - Camel up finde ich interessanter...

* Mea Culpa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.17 von Dencer - Witziges Spiel mit soliden, aber nicht allzu innovativen Mechanismen, was thematisch auch Spaß macht, aber leider durch viele nicht intuitive Regeldetails den Einstieg unnötig erschwert und deshalb auch nur 4 Punkte. Gerne mal wieder.

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.17 von Dencer - Schließe mich Daniel Noes Kommentar an. Für Familienspieler sicherlich auch 5-6 Punkte möglich, als Vielspieler gebe ich 4 Punkte.

* Milestones

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.12 von Dencer - Sehr hübsch anzusehen und interessantes Konzept, gerade das Abdecken nach jeder Runde ist mal eine neue Idee. Ich fand es nett, eher ein Familienspiel. Der Stratege wird etwas unterfordert.

* Mit List und Tücke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.17 von Dencer - Macht durchaus Spaß und gerne mal wieder. Mal sollte aber alle Charaktere kennen, dann entsteht erst das richtige Spielgefühl.

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.15 von Dencer - Sehr gute Adaption des großen Bruders, schnell gespielt und schnell erklärt. Trotzdem "nur" 4 Punkte, ist mir dann doch zu einfach gestrickt und grafisch kein Highlight.

* Nauticus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.13 von Dencer - Knapp an der 5 vorbei, irgendwie fesselte es mich nicht, nett, aber kein Knaller, wie schon andere ebenfalls bemerkten.

* NEOM

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.19 von Dencer - Wie bereits geschrieben, interessante Mischung aus anderen Stadtplanspielen und 7 Wonders Drafting. Nicht alle Symboliken erklären sich einfach. Die Katastrophen machen auch aus meiner Sicht nicht das Spiel kaputt, man kann sich ja davor schützen. Der Kriegsmechanismus bei 7 Wonders ist sicherlich eine schönere Variante. Mir hat es Spaß gemacht. Knapp an 5 Punkten vorbei.

* New York 1901

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.15 von Dencer - Warum es an ein ZuZ nicht heranreicht erschließt sich mir nicht. Ich sehe beide in einer Liga, auch wenn mir grafisch ZuZ besser gefällt. Knappe 4 Punkte, weil es Wenigspieler an den Tisch bekommen kann.