Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Geisterstunde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Gelb gewinnt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.05 von Frank Gartner

* Genial Daneben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.04 von Frank Gartner - Die Alternativantworten finde wirklich gut. Lob hierfür an die Redakteure. Nur sind die Fragen aus der Sendung und ich habe viele davon gesehen. Somit wusste ich relativ viel, sobald ich die Antworten hörte. Eine weitere Spielvariante wäre das bewährte Fernsehformat zu übernehmen und einfach durch Raten versuchen herauszubekommen, was die richtige Antwort ist. Wie dem auch sei. Zielpublikum dieses Spiels sind eher die Nichtspieler und Fans der Fernseh-Serie und die werden das Spiel aus den Regalen reißen.

* Goldrush-City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Gouda! Gouda!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Gracias

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.05 von Frank Gartner - Das Spiel verfügt über einen sehr flachen Spannungsbogen, der nicht über 45 Minuten hinweg trägt.

* Grow The Plant

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Haps

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Heimlich & Co.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Hennen Rennen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.05 von Frank Gartner - Klasse Optik! Nur leider drückt das Gefühl, nahezu nichts beeinflussen zu können, deutlich den Spielspaß. Kein Salz in der Suppe. So konnte Hennen Rennen in keiner unserer Runden überzeugen.

* High Five!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.10 von Frank Gartner - Simples Lege- und Punktesammelspiel für die Gelegenheitsspieler-Familie. Es funktioniert, bietet aber etwas erfahreneren Spielern nichts neues.

* Höhlengrölen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Horrified: World of Monsters

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.25 von Frank Gartner - Das Material ist toll, aber vom Layout zu unübersichtlich. Dies gepaart mit regeltechnischen Einstiegshürden erschweren anfänglich den Spielspaß. Hat man diese Hürde überwunden funktioniert es spielerisch. Noch hat es mich nicht überzeugt, aber ich würde dem Spiel dennoch eine weitere Chance geben wollen, dann sehen wir weiter.

* Isis Süsse Sünde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.05 von Frank Gartner - Die Aufmachung ist schon beeindruckend. Alle Achtung! Auch die Idee, Ernährung spielerisch zu erlernen, finde ich gut. Leider wurde daraus dennoch eine ziemlich monotone Würfelei, deren Spieldauer einfach zu lange ist. Die optisch absolut ansprechenden Spielfiguren sind zudem dermaßen wackelig, dass sie im Spielverlauf häufig umfallen. Schade... aus dem Material und dem Thema könnte man mehr heraus holen.

* Jenga Xtreme

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.04 von Frank Gartner

* Junk Yard Races

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.04 von Frank Gartner

* Kablamo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.05 von Frank Gartner

* Käse - "Mäuse Chaos"

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.04 von Frank Gartner - Traumhaft schönes Material! Leider konnte das Spiel selbst nicht so sehr überzeugen.

* Kampf der Gladiatoren

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* King Arthur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner - Die beigefügten Spielreiznoten sind unter einem ganz bestimmten Gesichtspunkt zu betrachten - und das sollte hier explizit betont werden: "King Arthur" kam bei Vielspielern nicht wirklich gut weg (siehe Noten). Im Familienkreis mit Kindern hingegen zeigte "King Arthur", wie oben beschrieben, einen ordentlichen Unterhaltungswert. Nun liegt es an den Käufern, in wie weit dieses Konzept Brettspiel kombiniert mit einer intelligenten Elektronik (Computer) Zukunft hat.Â