Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dinosaur Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.20 von Hans Huehnchen - Solides Workerplacement- Spiel, das gefällt, aber nicht mitreißt.

* Discoveries

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.15 von Hans Huehnchen - Thematisch an Lewis und Clark angelehnt, hat aber ansonsten nichts mit LuC zu tun. Ingesamt ein gutes Würfelspiel, aber nicht mein Favorit.

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.12 von Hans Huehnchen - Macht Spass, aber mittlerweile gibt es besseres im Bereich Deckbuilding.

* Dominion: Hinterland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.13 von Hans Huehnchen - Gute Erweiterung.

* Dorfromantik: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.23 von Hans Huehnchen - Auch wenn das Belohnungssystem von Dorfromantik motiviert - entweder fährt man ein gutes oder ein weniger gutes Ergebnis ein. Verlieren kann man nicht. Das raubt dem Spiel den Biss. Wir legen lieber kooperativ die Plättchen in den Nebeln über Carcassonne.

* Drachenhüter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.24 von Hans Huehnchen - Drachenhüter hat einige originelle Ideen und bietet soliden Spielspaß im Familienkreis. Es könnte etwas kürzer sein.

* Drei Schwestern / Three Sisters

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.23 von Hans Huehnchen - Mit Drei Schwestern variieren die Autoren Riddle und Pinchback ihr Werk Fleet - The Dice Game. Die Komplexität und Verzahnung der unterschiedlichen Bereiche auf den Ankreuzzetteln erhöht sich im direkten Vergleich, die Würfelauswahl wird durch einen Rondellmechanismus erweitert. Drei Schwestern macht schon Spaß, allerdings würde ich Fleet jederzeit vorziehen. Es bietet ein sehr ähnliches Spielgefühl, geht aber etwas leichter von der Hand.

* Drum Roll

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.16 von Hans Huehnchen - Schlampig übersetzte deutsche Regeln haben in der ersten Partie zu Spielfehlern geführt, die englische Übersetzung ist eindeutiger. Ansonsten ein solides Worker-Placement-Spiel.

* Dungeonquest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.14 von Hans Huehnchen - Wenn man das Spiel so nimmt, wie es ist, kann es Spaß machen. Man muss aber a) in der richtigen Stimmung bzw. Spielergruppe dafür sein, b) mit einer niedrigeren Gewinnchance als beim Lotto rechnen und darf c) nicht erwarten, das Geschehen in irgend einer Form zu beeinflussen,um die nächste Runde zu überleben. Ich habe keine Ahnung, warum ich es trotzdem mag. Vielleicht ist es einfach die Herausforderung.

* Dungeons, Dice & Danger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.22 von Hans Huehnchen - Hat uns trotz der offensichtliche Schwächen ganz gut gefallen. Das Zeug zu Dauerbrenner hat DD&D allerdings nicht.

* echoes: Der Mikrochip

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.21 von Hans Huehnchen - Man darf kein Exit erwarten, Echoes ist es ist eher ein kooperatives Einsortieren der Karten in die richtige Reihenfolge. Dafür erhält man Audio-Hinweise per App (Achtung: Kompatibilität beachten!). Echoes ist spielmechanisch fade und hätte etwas fordernder sein können, hält sich aber durch die hochwertig produzierten Audioschnipsel und die daraus entsponnene, düstere Geschichte über Wasser. Die Wertung für die Aufmachung kommt durch die Hörspiel-Komponente.

* El Gaucho

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.14 von Hans Huehnchen - Gelunge Kombi aus Würfel-, Sammel- und Workerplacementspiel. Sieht deutlich kindlicher aus, als es ist. Für mich eine Überraschung im positiven Sinn.

* Elfer Raus - Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.13 von Hans Huehnchen - Schöner No-Brainer mit flachem Spannungsbogen für die Entspannung zwischendurch.

* Escape Room: Das Spiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.17 von Hans Huehnchen - Im direkten Vergleich zu Exit sind die Rätsel weniger knackig (dafür thematisch dichter), der Decoder geht mir mit seinem Ticken, Hecheln und Regengeräuschen dezent auf den Senkel (Wo kann ich den Ton abstellen?), das Material ist teilweise zu dünn und ich möchte auch selbst wählen, wann ich die Hinweiskarten nehmen möchte. Insgesamt ist es aber ein okayes Escape-Spiel.

* EXIT: Das Spiel – Das geheime Labor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.17 von Hans Huehnchen - Insgesamt war ich von diesem Fall deutlich weniger begeistert als bei den bei der Grabkammer des Pharao und der verlassenen Hütte, ohne genau nachvollziehen zu können, warum dem so war.

* EXIT: Das Spiel – Das Haus der Rätsel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.18 von Hans Huehnchen - Wirklich nur für absolute Einsteiger und Jüngere empfehlenswert, da das Abenteuer sehr linear aufgebaut ist und die Rätsel sehr einfach gestrickt sind. Nichtsdestotrotz war ein gewisser Spaßfaktor gegeben.

* Fabelsaft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.17 von Hans Huehnchen - Karten ziehen und Karten Tauschen in 40 Variationen. Recht seicht, aber auch unterhaltsam

* First Class: Unterwegs im Orient Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.16 von Hans Huehnchen - First Class fühlt sich ein wenig nach einem Russian Railroads light an, da einem viele Elemente bekannt vorkommen. Das Spiel fordert dabei etwas mehr, als das Regelwerk den Anschein hat und die 5 Module machen es sehr variabel und prädestiniert für Erweiterungen. Auf der Negativseite stehen für mich die fitzelige Handhabung mit den Karten und bei dem Verkaufspreis (aktuell zwischen 38 und 45 Euro) wäre noch ein Brett als Kartenablage inkl. Zählleiste mit drin gewesen, wie bei St. Petersburg auch. Dazu kommt, dass First Class vorbei ist, bevor man seinen kleinen Punktemotor und den gebauten Orientexpress wirklich genießen kann. Im Gegensatz zu Russian Railroads macht diese Light-Variante nicht richtig satt.

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.15 von Hans Huehnchen - Schöner Mechanismus, der aber auch viele Frustmomente bereithalten kann.

* Flamme Rouge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.17 von Hans Huehnchen - Ganz okay, aber Flamme Rogue wird einem Snow Tails nie das Wasser reichen können.