Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Amyitis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.19 von Hans Huehnchen - Amyitis ist leider nicht gut gealtert.

* Artefakt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.13 von Hans Huehnchen - Schönes Material, mäßiger Mechanismus, sinkender Einfluss bei steigender Spielerzahl- Artefakt sieht toll aus,aber hat seine Macken, schlecht ist es aber nicht. "Nett" trifft es am besten.

* Aufbruch nach Newdale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.19 von Hans Huehnchen - Grundsätzlich macht Newdale erst einmal Spaß. Die Mechanismen sind schnell verinnerlicht, und das Spiel spielt sich recht flott. Der Weg zum Sieg, den man gehen sollte, ist durch die Kapitelaufträge vorgegeben. Wie holprig er verläuft, hängt allerdings stark von der eigenen Kartenhand ab. Zwischen den 8 verschiedenen Kapiteln ändert sich immer etwas und sorgt für Varianz. Man möchte gern alle Elemente des Spiels getestet haben. Der Spielreiz, ein Kapitel ein weiteres Mal zu spielen, ist allerdings äußerst gering, vor allem die ersten 3-4 Kapitel laden kaum zu einer Wiederholung ein. Prinzipiell ist es aufgrund der geringen Interaktion fast egal, ob man Newdale allein oder zu viert spielt - es fühlt sich weitestgehend gleich an. So bleibt insgesamt leider nur ein mäßiger Gesamteindruck.

* Bam!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.16 von Hans Huehnchen - Der Spielspaß steigt direkt proportional zum Bierkonsum. Mäßiges Kommunikationsspiel.

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von Hans Huehnchen - Ressourcenmanagement mit Kartenmotor, bei dem man sehr schnell das Gefühl bekommt , alles gesehen zu haben.

* Blueprints

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.14 von Hans Huehnchen - Die nette Idee verpufft, weil sich jede Partie ähnlich anfühlt. Das wäre ja nicht schlecht, wenn Blueprints wenigstens spannend oder lustig wäre. Und weil es das nicht ist, zählt Blueprints für mich zu den großen Enttäuschungen 2014.

* Bonsai | Bonszai |

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.24 von Hans Huehnchen - Selten wurde gepflegte Langeweile optisch so hübsch verpackt.

* Boonlake

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.22 von Hans Huehnchen - Mechanismenmix, der den spielerischen Kern verwässert. Ein stärkerer Fokus auf einige interessante Elemente und weniger Bling wärenbei Boonlake von großem Mehrwert gewesen.

* Café del Gatto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.23 von Hans Huehnchen - Nettes Taktikspiel ohne viel Varianz. Der Spielreiz verfliegt schnell, das Katzenthema ist blanker Unsinn.

* Cappuccino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.14 von Hans Huehnchen - Nicht schlecht, aber auf Dauer zu eintönig.

* Carcassonne: Amazonas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.16 von Hans Huehnchen - Im Verhältnis zu den normalen Plättchen sind gefühlt zu viele Amazonas-Plättchen im Spiel, so dass sich der Fluss schneller in die Länge zieht, als der Dschungel hinterher kommt. Zum Ende hin ist der Amazonas auch nur halb mit den Booten befahren und die vielen Amazonas-Wertungen lassen den Spielfluss etwas zäher wirken als üblich. Für mich einer der schwächsten Vertreter der Carcasonne-Familie.

* Ciúb

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.15 von Hans Huehnchen - Prinzipiell gefällt mir Ciub ganz gut, aber nach einigen Partien ist die Luft raus. Wäre es abwechslungsreicher an Auftragskarten, wäre die Langzeitmotivation größer.

* Conspiracy: Abyss Universe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.20 von Hans Huehnchen - Das große Abyss wurde zu einem kleinen Kartenspiel eingedampft. Einige Elemente und die tollen Zeichnungen finden sich wieder, der Spielspaß ist leider etwas auf der Strecke geblieben. Mäßig.

* Corrosion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.21 von Hans Huehnchen - Auf dem Papier klingen die Folge-Mechanik und die rostenden Maschinen interessant, das Spiel selbst ist aber arg repetetiiv, interaktionarm und vor allen Dingen viel, viel zu lang.

* Die Akte Whitechapel: Dear Boss Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.17 von Hans Huehnchen - Die Minis sind wenig gelungen, kleine, hässliche Plastikmenschen. Die Karten für das Balancing des Spiels ganz interessant, der neue Sichtschutz gelungen. Am Ende ist für 25€ viel zu viel Luft in der Schachtel, so dass ich für diese eher durchwachsene Erweiterung nur 3 Punkte vergeben.

* Die hängenden Gärten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.07.20 von Hans Huehnchen - Spannungsfrei, repetetiv und relativ solitär. Geht so.

* Die Legenden von Andor: Chada & Thorn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.16 von Hans Huehnchen - Zwar sitzt einem der Fluch ständig im Nacken, aber es mag kein richtiges Abenteuerfeeling aufkommen, manchmal wird es sogar recht zäh. So sehr ich den Karawanen-Mechanismus aus Kashgar mag - ich halte ihn bei diesem Andor-Spin off für ein wenig vergeudet. Spielreiz 3 mit leichter Tendenz nach oben.

* Die rote Kathedrale / The Red Cathedral

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.21 von Hans Huehnchen - Der Markt-Mechanismus ist originell, abseits davon bietet Die rote Kathedrale leider nur durchschnittlichen Ressourcentauschrausch. Zudem kann das Spiel kann mit mehr als zwei Spielern langwierig werden, wenn die Mitspieler sämtliche Würfel durchzählen, um ihre Optionen zu eruieren. Zu zweit zündet der Kampf um die Bauplätze und die Mehrheiten-Wertung nicht so richtig. "Eigentlich ganz nett" passt als Wertung imho schon sehr gut zu dem Spiel.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.19 von Hans Huehnchen - Die beiden Kernmechanismen Würfeldrafting und Deckbildung sind reizvoll kombiniert. Das um diese Mechanismen aufgebaute Spiel leider uninteressant.

* Distilled

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.24 von Hans Huehnchen - Grundsätzlich ist Distilled ein mechanisch solides Spiel, das über die thematische Umsetzung, die Zugänglichkeit und das tolle Material punkten kann. Durch die starre Struktur der Phasen fährt man allerdings wie auf Schienen durch das Spiel, der Glücksfaktor beim Aufdecken der Karten ist auch nicht zu vernachlässigen.