Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Candamir (Die ersten Siedler)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.08 von Jost Schwider - Einige gute Ideen und Mechanismen wurden hier zusammengemischt. Im Gegensatz zu Anno ist dies aber nicht gelungen, da hier einfach zu wenig passiert! Zu zweit OK, zu viert (leider!) etwas zu langatmig...

* Castle Crush!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.16 von Jost Schwider - Mehr Spielzeug als Spiel.

* Century: Fernöstliche Wunder / Eastern Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.18 von Jost Schwider - Die Gewürzstrasse in komplizierter - warum bloß?

* Crown of Emara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.19 von Jost Schwider - Alter Wein in alten Schläuchen. Nicht schlecht, aber halt schon zu häufig ähnliches gespielt und letztendlich ist es für mich zu viel Arbeit.

* Das Fundament der Ewigkeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.18 von Jost Schwider - Der unwürdige Abschluss der Trilogie: Völlig konstruiertes und unplanbares (Un-)Strategiespiel, mit dafür viel zu langer Spielzeit. Insbesondere zu viert kann ich von dem Spiel nur abraten: Man wird dann nur noch gespielt! (Dann sogar nur Spielreiz "2".)

* Der Herr der Ringe - Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.13 von Jost Schwider - Ein locker-leichtes Kartenspiel mit aufgesetztem Thema, wo das Kartennachziehen und die Mordorkarten jede Planung zunichte machen können.

* Der Pate

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.11 von Jost Schwider - Frische Idee - allerdings ein wenig langatmig und etwas zu unplanbar, so dass der Funke bei mir nicht rüberspringen will.

* Der Schwarm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.10 von Jost Schwider - Ein durchaus funktionierendes Spiel, dessen thematische Einbettung allerdings ziemlich konstruiert ist. Mir ist das destruktive Element - wofür der Verursacher auch noch oft Siegpunkte bekommt - deutlich zu stark! Bleibt auch die Frage nach der Zielgruppe... ;o)

* Deutschland - Finden Sie Minden? Mitbringspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.14 von Jost Schwider - Leider mehr Wissensabfrage als Spiel.

* Dice Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.09 von Jost Schwider - Ganz nett, aber etwas zu beliebig. :o)

* Die Baumeister des Krimsutep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.06 von Jost Schwider - Für ein Stichspiel ist es ganz nett, dank Lege- und Optimierung-Komponente. Der Spielplan (herunterladbar auf http://www.krimsu.de/deutsch/spiele/baumeister/baumeister-downloads.html) ist sehr zu empfehlen.

* Die Baumeister von Arkadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.07 von Jost Schwider - Abzüge bei der Aufmachung wegen der "Torres"-Plastiktürme. Die Bewertung ist sehr abhängig von der Spielerzahl: Bei 4 Spielern kann man leider oft nur noch reagieren; bei weniger Spielern ist der Einfluß (und damit mein Spielspaß) deutlich größer. Zusammenfassend ein m.E. etwas überschätztes Spiel. ;o)

* Die Befreiung der Rietburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.20 von Jost Schwider - Extrem glückslastiges Monster-Erschlagen. Schade, denn sonst geht es in Andor darum, unnötige Kämpfe zu vermeiden.

* Die Händler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.08 von Jost Schwider - Für die gefühlte Spieldauer wird man einfach zu sehr gespielt.

* Die Insel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.06 von Jost Schwider - Die technische Umsetzung ist besser als bei King Arthur, das Thema aber viel aufgesetzter. Spielreiz eine knappe 3, langfristig zur 2 tendierend.

* Die Minen von Zavandor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.11 von Jost Schwider - Mehr Arbeit als Spiel, ziemlich aufgesetztes Thema.

* Die Paläste von Carrara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.12 von Jost Schwider - Unübersichtlich und wuselig. Ein Spannungsbogen will nicht recht aufkommen. Alles wartet halt darauf, dass der vor ihm sitzenden etwas lukratives übersieht. Gähn! *** Durch das plötzliche Ende ist das Spiel außerdem kaum planbar (oder es verkommt zu einer Mitzählorgie). Dafür ist das Spiel dann doch zu lang. *** Und warum wird eigentlich der Startspielernachteil(!) durch das minderwertigste Startmaterial auch noch verschärft?

* Die Säulen der Erde - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.11 von Jost Schwider - Das Kartenspiel kann leider nichts vom Flair des tollen Brettspiels retten...

* Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.11 von Jost Schwider - Mit 4 Spielern ist es gar nicht so "schnell", relativ hohes Ärgerpotenzial. ;o)

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.10 von Jost Schwider - Das Spiel ist mir zu destruktiv - aber so will (muss!) es leider gespielt werden. M.E. ist Speicherstadt ein Fun-Game ohne rechte Zielgruppe: Für reinen Fun muss man doch zu sehr aufpassen (und die Spielzeit ist zu lang), für ein Strategiespiel ist es nicht planbar genug...