Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Saustall - Kommissar Kluftingers schwerster Fall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.14 von Kauz - Eine Verdachtsperson im Laufe der Ermittlungen zum Täter zu machen, ist für ein Spiel großartig, im echten Leben läuft es hoffentlich nicht so... Die wertvollen Verdachtsplättchen müssen recht schnell reduziert werden, das räumt "Kommissar Zufall" bei mehr als zwei Spielern entschieden zu viel Platz ein.

* Scotland Yard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.14 von Kauz - Drei oder vier Fahnder sollten es schon sein... Auch wenn mir die kriminelle Energie ziemlich abgeht - die Spielidee finde ich immer noch klasse!

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.20 von Kauz - Saphir, Smaragd, Karamellbonbon ... Ganz im Ernst - ich finde Graphik und Material herausragend! Beim Spiel gilt es erst einmal Fahrt aufzunehmen nach dem Motte: Nimm was du kriegen kannst. Je nach Ergebnis ergibt sich dann die weitere Taktik: viele Karten, teuere Karten oder spezielle Karten. Auf Dauer vieleicht etwas repetitiv, aber für eine breite Zielgruppe geeignet.

* Sushi Go Party!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.22 von Kauz - "7 Wonders" - light trifft es ganz gut ... Dass man sein Menü individuell zusammenstellen kann, schätze ich sehr, auch wenn es meist auf die interaktiven Bestandteile hinausläuft. Vor Reisen packe ich die Bestandteile gerne um, sooo hilfreich ist der Sortiereinsatz auch wieder nicht. Mit was ich mich nicht anfreunden kann, ist das Kawaii-Design, aber das ist dann wohl typisch japanisch.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.17 von Kauz - Eine Postkutsche ist kein D-Zug... und deshalb führt meiner Meinug nach kein Weg am Kutschen-Wettrüsten vorbei. Für Familien würde ich den Spielreiz mit fünf Würfelaugen bewerten.

* Tobago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.17 von Kauz - Die stimmungsvolle Schatzsuche bietet eine Stunde echtes Abenteuer für spieleerfahrenere Familien. Ich persönlich fand es in der Mechanik fast sogar schon ein bisschen zu detailverliebt.

* Tokaido

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.18 von Kauz - Diese wunderbare Reise erfreut das Auge mit einer außergewöhnlich eleganten Optik und das Herz durch die ausschließlich positiven Elemente. Und doch drückt der Schuh: Die Eigenschaften der Reisenden sind nicht ausgewogen, der Entscheidungsspielraum erscheint mir zu gering, der Verwaltungsaufwand für das Gebotene zu hoch. In diesem Sinne ist die Erweiterung "Crossroads" mit ihren Alternativen (hier nicht mitbewertet) auf jeden Fall eine Empfehlung wert.

* Tschach

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.24 von Kauz - Essentiell ist die Kenntnis der Karten - wann soll man was ausspielen und welche Möglichkeiten zur Blockade hat man. Unter diesen Gesichtspunkten ist Tschach dann doch strategischer, als es auf den ersten Blick aussieht.

* Verflixxt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.06.15 von Kauz - "Mensch ärgere dich nicht" trifft "Backgammon"... Als Familienspiel gerne empfohlen.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.18 von Kauz - Der Mechanismus des In-der Karawane-Reisens ist perfekt eingefangen. Dennoch: Wenn es nach dem Mathematiker Knizia ginge, hätte Marco Polo seine berühmte Reisebeschreibung nie verfassen können.

* Der Prestel Schlossgarten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.14 von Kauz - Die Herrschaften herumzuschieben, gehört zu meinen liebsten Aufgaben. Aber am Ende artet dieses Spielchen doch immer in echte Arbeit aus - so habe ich mir das als Seneschall nicht vorgestellt...

* Die Gärten der Alhambra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.14 von Kauz - Die graphische Überarbeitung von Carat ist ein - zugegebenermaßen fitzelig zu handhabender - Genuss. Was leider nicht auf den Mechanismus zutrifft, zu oft fühlt man sich hier etwas gespielt.

* Ein solches Ding

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.14 von Kauz - Mal ganz ehrlich? Wenn ich die richtigen Mitspieler zusammen habe, diskutiere ich lieber über ganz andere Dinger...

* Evolution

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.05.25 von Kauz - Graphisch, thematisch und mechanisch hervorragend umgesetzt. Aber \"Fressen und gefressen werden\" ist hier sehr wörtlich zu verstehen und hinterlässt alles andere, als eine Wohlfühl-Atmosphäre. Wer einmal vorne liegt, ist eigentlich kaum noch zu stoppen. In größeren Spielerzahlen recht unübersichtlich; Kartenkenntnis ist nötig, dann entscheidet auch schon enmal das Glück, ob eine gute Kombination zum richtigen Zeitpunkt zustandekommt.

* Hol´s der Geier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.22 von Kauz - Also ich denke, dass Du denkst, dass ich denke ... Wer hierzu eine Version für Fortgeschrittene sucht, sollte mal nach "High Society" von Rainer Knizia Ausschau halten.

* Jäger und Sammler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.21 von Kauz - Wie viele von Reiner Knizias Spielen beruht "Jäger und Sammler" auf sehr einfachen Prinzipien, die auf den zweiten Blick eine beachtliche Spieltiefe entwickeln. Da trotz der passenden Thematik nur kühles Durchrechnen zum Ziel führt, fehlt mir jedoch einfach ein bisschen Abenteuer.

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.16 von Kauz - Funktioniert, aber begeistert nicht. Und die Thematik passt dazu wie der Stein aufs Auge.

* Kniffel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.18 von Kauz - Dieses Roll 'n' Write-Spiel ist in seinen Grundzügen vermutlich so alt wie der sechsseitige Würfel. Ich kenne es noch von meinen Großeltern unter dem Namen "Die Ratte" (mit veränderlichen Sammelkategorien für die Punktwertung). Vermutlich haben bereits die Griechen in der Antike "o arouraios" oder so ähnlich gespielt ;-)

* Mascarade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Kauz - Der Faidutti wieder mit seinen Identitätsspielchen ... "Mascarade" funktioniert sehr gut ab fünf Mitspielenden, die mehr Lust am Chaos, denn am Gewinnen haben. Wir haben es übrigens in der verschärften Variante gespielt, dass bei einem Tausch keiner wissen darf, was er bekommt.

* Outburst

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.22 von Kauz - Für alle Fans des gepflegten Retro-Gaming ...