Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Snapshot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.10 von Michael Andersch

* Snowblind: Race for the Pole

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.16 von Michael Andersch - Mal eine etwas andere Thematik und vor allem mal ein völlig anderer Grafikstil, den ich zunächst wenig einladend, dann aber thematisch sehr passend fand. Meine Benotung basiert nur auf einer Partie zu dritt. Diese war sehr "gefällig", aber recht spannungsarm, weswegen ich dem Spiel keine sonderlich gute Note gebe. Funktioniert aber grundsätzlich gut und wer weiß - zu viert, oder wenn die Würfel anders fallen, oder wenn man mehr riskiert, oder das Spiel schneller endet, oder....wenn was auch immer: Dann könnte es vielleicht spannend sein. So war es leider eher langweilig.

* So Kleever!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.22 von Michael Andersch - Ich war sehr gespannt auf dieses Spiel, aber ebenso enttäuscht, als ich es dann irgendwann doch mal spielen konnte. Kam in unserer Runde gar nicht gut an, obwohl wir ähnlichen Spielen gegenüber (Krazy Wordz, Word Slam, Just One,...) durchaus aufgeschlossen sind.

* Solenia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.19 von Michael Andersch - Funktioniert, ist auch grundsätzlich ganz ok, aber erstens nicht besonderes und zweitens hat es eine Art "negativer Interaktion", die mir in Spielen gar nicht gefällt: Nämlich die, dass im Grunde jeder vor sich hin spielt, aber durch seine Aktionen meist unbeabsichtigt (und somit recht zufällig) den anderen in die Suppe spuckt.

* Soviet Kitchen / Soviet Kitchen Unleashed

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.20 von Michael Andersch - Die Kombination mit der App ist grundsätzlich super und das Prinzip des Farbenmischens ist es auch, das Spiel selbst aber trotzdem eher so...naja. Wir haben nur etwa 15 Gerichte gespielt, und vermutlich wird das danach noch besser - aber eigentlich hat es dann auch gereicht...

* Space Beans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Spirits of the Rice Paddy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.21 von Michael Andersch - Thematisch und vom Ablauf her richtig gut - wenn nur nicht die destruktiven Karten wären, die - teilweise in Kombination untereinander bzw. mit den Ereignissen durch die Wasserkarten - unheimlich unausgewogen und viel stärker als die positiven Karten sind. Schade, ich hätte das Spiel gerne gemocht, aber so wirkt es etwas unbalanciert, wie leider so viele Kickstarter, denen der letzte Schliff fehlt...

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.15 von Michael Andersch - Ziemlich eindimensionale Kartensammelei. Könnte aufgrund der Einfachst-Regeln als Absacker recht gut sein, wenn es nur einen gewissen Pfiff hätte, ein wenig mehr Interaktion als das (geplante?) Wegnehmen von Karten, einen kleinen Ärgerfaktor, es irgendwas mitzufiebern gäbe. Zumindest zu viert gefällt es mir eher mäßig - je weniger Mitspieler, desto besser ist es.

* Squad Seven

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Star Wars - Angriff der Klonkrieger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.12 von Michael Andersch - Koop in relativ simpel (was die Regeln betrrifft)- für die Zielgruppe ab 8 Jahren durchaus geeignet (allerdings frage ich mich ernsthaft, ob ein Achtjähriger die Filme wirklich schon kennen muss...?). Auch wenn es begrenzt herausfordernd sein kann ist es mein Fall nicht so, ohne dass ich jetzt detailliert sagen könnte, weswegen. Objektiv muss ich aber immerhin eingestehen, dass es gut funktioniert und sich flüssig spielt.

* Starship Captains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.22 von Michael Andersch - Funktioniert einwandfrei, plätschert aber ohne große Höhepunkte vor sich hin. Der Arbeitermechanismus ist witzig, aber insgesamt leider kein Spiel, das uns vom Hocker gehauen hätte. Absolu gesehen ein völlig ok-es Spiel, dem man nichts ankreiden kann - aus dem Spieleschrank würde ich es aber nie holen, weil es im Vergleich zu vielen besseren Spielen schlichtweg immer den kürzeren zöge.

* Station Manager

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch

* Stephensons Rocket

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch - Nach 3 gespielten Partien muss ich sagen: Eigentlich mag ich Knizias Spiele, aber hier ist der Wertungsmechanismus meiner Meinung nach etwas zuviel des guten. Alles hängt mit allem irgendwie zusammen, und der Spielverlauf (welche Strecke fährt wohin, welche Linie fusioniert wohl wann mit welcher anderen Linie, wo sollte ich mich also wie engagieren,...) ist mir zu unsteuerbar. Möglicherweise hat mich das Spiel aber auch nur überfordert...

* Störtebeker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Strada Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.09 von Michael Andersch - Nach dem Regelerklären klnag's gut, und eigentlich kann ich dem Spiel auch nichts ankreiden. Gefallen hat's mir aber trotzdem nicht besonders, ohne dass ich sagen könnte, woran es gelegen hat. Fehlender Spannungsbogen?

* Suleika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.08 von Michael Andersch - Puh, schwierig zu bewerten. Als reines Erwachsenenspiel würde ich maximal eine 2 vergeben. Als Kinderspiel ab ca. 6 Jahre (die verlagsseitige Altersangabe ab 8 ist da m.E. deutlich zu hoch angesetzt) würde ich dagegen sicherlich 4 Punkte vergeben, vielleicht sogar mehr.

* Sultan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.10 von Michael Andersch - Hols der Geier mit etwas aufwändigerer Wertung. Absoluter No-Brainer, für die Spieldauer aber ok.

* Summertime

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.12 von Michael Andersch - Gerade noch eine 3. Eigentlich ein ziemlich belangloses Spielchen, das zwar funktioniert, aber keine großen Spannungsmomente hat. Chillen am Meer, quasi - von daher das Thema gut umgesetzt. Kennt man die Karten, deren Häufigkeiten und Abhängigkeiten und spielt man Summertime schnell, dann ist es ein ganz netter 15-Minüter für Leute, die es relaxt mögen.

* Sunblock

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.11 von Michael Andersch - Reinrassiger Ärgerspiel. Ragt aus der Masse der doch eher unterdurchschnittlichen Lego-Spiele dadurch doch etwas heraus.

* Supergang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.21 von Michael Andersch - Ich fand das Spiel schon damals öde. Die Pistolenduelle sind zwar Klasse und waren ein Riesen-Magnet, das Spiel zu spielen. Allerdings kamen sie gefühlt viel zu selten im Spiel vor, und "das übrige" Spiel ist nicht sonderlich spannend und insgesamt viel zu lang.