Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Showtime

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.19 von Michael Andersch - Thema "Kinobesuch" witzig und gut umgesetzt. Leider nutzt sich der Witz aber schnell ab, und schon noch 2 Partien bleibt ein ziemlich beliebiges Spiel zurück. Die zufällig nachgezogenen Karten entscheiden recht maßgeblich über Erfolg oder Misserfolg. Aber für ab und zu oder für lockere Runden ist es sicherlich ganz ok.

* Sierra West

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.19 von Michael Andersch - Funmmelig und nicht sonderlich interaktiv. Ansonsten so belanglos, dass ich dazu weiterhin nichts sagen kann/möchte. Funktioniert, Spaß macht's aber nicht.

* Silver & Gold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.19 von Michael Andersch - Spielt sich locker runter, ist aber weitestgehend solitär. Die Stifte schreiben gut auf den Karten und gehen auch gut wieder ab - zum Glück, denn am Ende des Spiels sind dann doch einige Karten zu reinigen.

* Skaal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.05 von Michael Andersch - Die fitzelige Spielplangrafik ist zusammen mit den kleinen Zwergenfiguren und den winzigen Gold- bzw. Oops-Körnchen recht unübersichtlich. Das Spiel selbst benötigt trotz relativ einfacher Regeln ein, zwei Partien, bis man durchschaut hat, welche Vorgehensweisen am sinnvollsten sind. Insgesamt fehlte aber irgendwie der "Pep".

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.25 von Michael Andersch - Skull King oder Wizard? Weder noch. Beide sind mir zu gkücksabhängig bzw. chaotisch und mit einem schlechten Blatt erntet man nichts (im gegensatz zum Beispiel zu Die 7 Siegel, wo man unabhängig von der Kartenhand punkten kann).

* Small World

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.09 von Michael Andersch - Technisch gegenüber Vinci verbessert und zeitlich gestrafft - das ist gut. Quietschebunt und ziemlich unübersichtlich, das ist schlecht. Rumsitzen, während die anderen spielen und kaum was vorüberlegen können - das ist auch nicht so dolle. Unter dem Strich ein Spiel, das zwar sehr gut funktioniert und auch durchaus herausfordernd ist, dennoch nicht mein Fall.

* SnakeLake

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch - Sehr witzige Abwandlung des "Robo-Rally"-Prinzips (Vorausprogrammierung des einzuschlagenden Weges). Leider spielt es sich z.T. etwas langwierig, was in Gegensatz dazu steht, dass Snake-Lake eigentlich ein lockeres Fun-Spiel sein möchte (glaube ich zumindest... ;-) )

* Snapshot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.10 von Michael Andersch

* Snowblind: Race for the Pole

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.16 von Michael Andersch - Mal eine etwas andere Thematik und vor allem mal ein völlig anderer Grafikstil, den ich zunächst wenig einladend, dann aber thematisch sehr passend fand. Meine Benotung basiert nur auf einer Partie zu dritt. Diese war sehr "gefällig", aber recht spannungsarm, weswegen ich dem Spiel keine sonderlich gute Note gebe. Funktioniert aber grundsätzlich gut und wer weiß - zu viert, oder wenn die Würfel anders fallen, oder wenn man mehr riskiert, oder das Spiel schneller endet, oder....wenn was auch immer: Dann könnte es vielleicht spannend sein. So war es leider eher langweilig.

* So Kleever!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.22 von Michael Andersch - Ich war sehr gespannt auf dieses Spiel, aber ebenso enttäuscht, als ich es dann irgendwann doch mal spielen konnte. Kam in unserer Runde gar nicht gut an, obwohl wir ähnlichen Spielen gegenüber (Krazy Wordz, Word Slam, Just One,...) durchaus aufgeschlossen sind.

* Solenia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.19 von Michael Andersch - Funktioniert, ist auch grundsätzlich ganz ok, aber erstens nicht besonderes und zweitens hat es eine Art "negativer Interaktion", die mir in Spielen gar nicht gefällt: Nämlich die, dass im Grunde jeder vor sich hin spielt, aber durch seine Aktionen meist unbeabsichtigt (und somit recht zufällig) den anderen in die Suppe spuckt.

* Soviet Kitchen / Soviet Kitchen Unleashed

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.20 von Michael Andersch - Die Kombination mit der App ist grundsätzlich super und das Prinzip des Farbenmischens ist es auch, das Spiel selbst aber trotzdem eher so...naja. Wir haben nur etwa 15 Gerichte gespielt, und vermutlich wird das danach noch besser - aber eigentlich hat es dann auch gereicht...

* Space Beans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Spirits of the Rice Paddy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.21 von Michael Andersch - Thematisch und vom Ablauf her richtig gut - wenn nur nicht die destruktiven Karten wären, die - teilweise in Kombination untereinander bzw. mit den Ereignissen durch die Wasserkarten - unheimlich unausgewogen und viel stärker als die positiven Karten sind. Schade, ich hätte das Spiel gerne gemocht, aber so wirkt es etwas unbalanciert, wie leider so viele Kickstarter, denen der letzte Schliff fehlt...

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.15 von Michael Andersch - Ziemlich eindimensionale Kartensammelei. Könnte aufgrund der Einfachst-Regeln als Absacker recht gut sein, wenn es nur einen gewissen Pfiff hätte, ein wenig mehr Interaktion als das (geplante?) Wegnehmen von Karten, einen kleinen Ärgerfaktor, es irgendwas mitzufiebern gäbe. Zumindest zu viert gefällt es mir eher mäßig - je weniger Mitspieler, desto besser ist es.

* Squad Seven

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Star Wars - Angriff der Klonkrieger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.12 von Michael Andersch - Koop in relativ simpel (was die Regeln betrrifft)- für die Zielgruppe ab 8 Jahren durchaus geeignet (allerdings frage ich mich ernsthaft, ob ein Achtjähriger die Filme wirklich schon kennen muss...?). Auch wenn es begrenzt herausfordernd sein kann ist es mein Fall nicht so, ohne dass ich jetzt detailliert sagen könnte, weswegen. Objektiv muss ich aber immerhin eingestehen, dass es gut funktioniert und sich flüssig spielt.

* Starship Captains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.22 von Michael Andersch - Funktioniert einwandfrei, plätschert aber ohne große Höhepunkte vor sich hin. Der Arbeitermechanismus ist witzig, aber insgesamt leider kein Spiel, das uns vom Hocker gehauen hätte. Absolu gesehen ein völlig ok-es Spiel, dem man nichts ankreiden kann - aus dem Spieleschrank würde ich es aber nie holen, weil es im Vergleich zu vielen besseren Spielen schlichtweg immer den kürzeren zöge.

* Station Manager

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch

* Stephensons Rocket

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch - Nach 3 gespielten Partien muss ich sagen: Eigentlich mag ich Knizias Spiele, aber hier ist der Wertungsmechanismus meiner Meinung nach etwas zuviel des guten. Alles hängt mit allem irgendwie zusammen, und der Spielverlauf (welche Strecke fährt wohin, welche Linie fusioniert wohl wann mit welcher anderen Linie, wo sollte ich mich also wie engagieren,...) ist mir zu unsteuerbar. Möglicherweise hat mich das Spiel aber auch nur überfordert...