Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 10.05.2011. Dieser Artikel wurde 3232 mal aufgerufen.

Seenot im Rettungsboot

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Autor: Ronald Wettering
Illustration: Matthias Catrein
Wolfgang Steinmeyer
Verlag: Argentum Verlag
Spieler: 3 - 6
Jahr: 2006
Bewertung: 3,0 3,0 H@LL9000
4,8 4,8 Leser
Ranking: Platz 1794
Seenot im Rettungsboot

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Seenot im Rettungsboot: 3,0 3,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.11 von Michael Andersch - Den Vorgnger fand ich damals super und habe ihn oft und gerne gespielt. Entsprechend erfreut war ich ber die Neuauflage. Erstaunlicherweise und leider wollte der Funke aber nun gar nicht mehr berspringen, obwohl mir spielmechanisch keine nderungen gegenber dem Vorlufer aufgefallen sind.

Leserbewertungen

Leserwertung Seenot im Rettungsboot: 4,8 4.8, 6 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.11 von edru - Vllig "unkorrektes" Thema, aber das beste fiese Verhandlungsspiel seit Gedenken. Auch in der Neuauflage top. Gehrt in jede Sammlung, sollte immer wieder mal gespielt werden...
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.11 von Ernst-Jrgen Ridder - Na ja, das Spiel ist spieltechnisch durchaus gelungen und auch nicht ohne Unterhaltungswert. Letzterer liegt bei dem Thema aber auf einer psychischen Ebene, die einen schon darber nachgrbeln lsst, ob man dies als Spielspa haben mchte. Manchem mag's gerade deshalb gefallen, es ei ihm gegnnt.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.11 von Michael Werner - Das Spiel hat in meinen Runden stets polarisiert. Die einen lachen sich weg und andere finden es doof. Man muss damit leben knnen, dass die eigene Taktik leicht von anderen (hufig unabsichtlich) durchkreuzt wird. Mir scheint manchmal, der Gewinner habe sich zufllig ergeben. Aber bei einem so netten rgerspiel macht mir das nichts aus.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.12 von Mike
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.15 von Dencer - In der richtigen Spielerunde ist es das HIGHLIGHT. Wir haben jedes Mal Trnen gelacht und erinnern uns an jede Runde gerne zurck. Sprche klopfen, Intrigen spinnen, Versprechen brechen - alles dabei und der richtigen Selbstironie werden es maximal freudvolle 2h. Ich stimme einem Vorredner zu, der Sieger hatte meist das ntige Glck, Strategie war es eher nicht.
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.16 von Kathrin - Nach vielen Jahren immer noch eines der besten Spiele fr 5 und 6 Spieler.

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