Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Säulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - über 2h passiert immer das Selbe. Und nach wenigen Spielen kennt man auch die Reihenfolge der Handwerker auswendig. Sehr schöne Aufmachung, Spielspass lässt aber schnell nach.

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - ganz nett - nicht mehr, nicht weniger

* E-Mission

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.26 von SpielerB - Das Spiel macht es einem wirklich nicht leicht. Über die Qualität der Komponenten wurde schon genug geschrieben. Und auch, dass es kein Wohlfühlspiel ist wenn einem jede Runde die realitätsnahen Krisen um die Ohren gehauen werden. Die zusätzlichen Onlinebeschreibungen der Karten mit Hintergrundinfos finde ich sehr gut. Die meiner Meinung nach viel zu positive Darstellung der Atomenergie hat einen starken Beigeschmack - dass hier nicht wenigstens eine entsprechende Krise hinzugefügt wurde ist absolut unverständlich. Das Spiel ist nicht schlecht. Ich denke es hätte noch einiges an Feinschliff gebraucht. Man hätte die Spielkompenente anders aufbauen / strukturieren können um den Spielfluss zu helfen. Nochmals über die Icons nachdenke um sie besser verständlich zu machen... Ich werde es auf jeden Fall nochmals spielen... und letztendlich ist es vermutlich wie in der Realität: der Preis wird es richten. So wie ich es im lokalen Handel stehen gesehen habe ist es den Spielspaß nicht wert. Auf bekannten Onlineseiten wird es teilweise für den Preis eines Kartenspiels verramscht - dass wird dem Spiel auch wiederum nicht gerecht, aber da kann man doch getrost zugreifen.

* Epic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.15 von SpielerB - Zuerst: großartiges Artwork & knackige Spielzeit. Hatte ein locker-flockiges Spiel wie bei dem "Vorgänger" Star Realms erwartet. Das ist aber leider nicht der Fall. Viele gewöhnungsbedürftige Spezialregeln lassen ausgefeilte Taktiken zu. Fand ich schon bei Star Realms die Zählkarten nicht optimal, wurden sie in Epic weggelassen und gleichzeit benötigt man deutlich mehr - man muss also vor dem Spiel erstmal geeignetes Zählmaterial / Stift und Papier auftreiben. Epic ist eine epische Schlacht: sehr schnell kommen gigantische Kreaturen ins Spiel - meist vergesse ich dabei, dass diese aber meist schon durch einfachste Soldaten erfolgreich geblockt werden können. Das Spiel kann sicherlich Spass machen, wenn man bereit ist sich einzuarbeiten - aktuell ist meine Motivation dazu noch nicht zuuu hoch. Mal abwarten ob ich mit Epic noch warm werde...

* Fantastische Reiche / Fantasy Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.25 von SpielerB - Kurze Spieldauer und dafür OK. Spiele ich gerne als Aufwärmer mit. Wie schon beschrieben leider so viele Wechselwirkungen zwischen den Karten, dass es Arbeit ist den Überblick zu bewahren. Block liegt bei, aber für das Endscoring ist man mit einer der vielen Support Apps/Seiten besser bedient.

* Flip 7

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.25 von SpielerB - Zum Aufwärmen. Oder als Absacker.

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von SpielerB - ganz nett für Zwischendurch... aber Spiel des Jahres?

* Ich habe fertig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.25 von SpielerB - Chaotisches, witziges Spiel. Da es recht viele unterschiedliche Karten sind und diese erstmal gelesen und verstanden werden müssen, leidet der Spielfluss leider für so ein eigentlich recht flottes Spiel.

* Intrigue City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - Nach einem Spiel frag ich mich ob der Mechanismus mit Übung planbar ist, oder ob doch die Mitspieler einem immer alles kaputtmachen können. Leider ist der Anreiz zum Spielen dann doch nicht so hoch um weitere Partien zu bestreiten...

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.13 von SpielerB - Nettes, kurzweiliges Spiel. Verliert aber auch schnell seinen Reiz.

* Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Das Erwachen der Runenherrscher Grundbox

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.16 von SpielerB - Nach den 1-3 Spielen war es mir zu glückslastig und die Entscheidungsmöglichkeiten nicht interessant genug. Da es schnell gespielt ist, kam es trotzdem noch ein paarmal auf den Tisch und siehe da mich packte die Sammelwut: besseres Schwert, dickere Rüstung, hier noch ein Zauberspruch, etc., etc.... das konnte eine Weile motivieren. Irgendwann im 3. oder 4. Abenteuer wurde das dann aber auch zur Routine und schlimmer noch: es gab keine Herausforderungen. Das Spiel blieb immer relativ einfach - solange nicht Würfelpech überhand nahm. Die noch fehlenden Abenteuer waren mir dann doch nicht den Spielspass der geboten wurde wert. Letztendlich habe ich das Spiel wieder verkauft.

* Prosperity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.15 von SpielerB - Die schlechteste Punktezählleiste die ich bisher gesehen habe. Kaum Variabilität im Spielablauf. Leider "wächst" die Stadt auch nicht, sondern man optimiert ab spätestens der Mitte des Spieles nur noch seine bestehende Gebäude. Das Papiergeld dagegen find ich gut - gibt inzwischen viel zu wenige Spiele mit Papiergeld. Prosperity ist auch kein schlechtes Spiel. Ich habe es sehr günstig auf der Spiel'15 erstanden. Wenn jemand es als Schnäppchen bekommen kann - es ist auch kein Fehlkauf. Wer schon andere Städtebauspiele hat, braucht dieses wahrscheinlich nicht zusätzlich...

* SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.26 von SpielerB - Ich wollte, dass das Spiel mir gefällt. Top Setting. Variabilität durch die gefunden Aliens. Und ja, das Spiel funktioniert auch und sieht dabei gut aus. Ganz subjektiv habe ich aber das Interesse nach 3 Spielen verloren und kann nichteinmal genau sagen warum. Eventuell wegen der Spielzeit? Die Erweiterung verkürzt das Spiel anscheinend, aber eine Erweiterung für ein Spiel, das einen von nicht von Anfang an überzeugt hat? Schade...

* The Fox in the Forest Duet / Der Fuchs im Wald: Duett

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.25 von SpielerB - Die kooperative Variante konnte mich nicht überzeugen. Der Witz des ursprünglichen Spiels, den Gegenspieler zu \"gierig\" spielen zu lassen fehlt hier. Kooperative Spiele gibt es bessere, auch als Kartenspiel.

* Uluru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.19 von SpielerB - Habe mich gefreut Uluru in so einer handlichen Box zu bekommen. Die Plastikvögel wurden durch Pappmarker ersetzt, aber das funktioniert auch gut. Leider wurden einige der schwierigeren Karten weggelassen und es gibt weniger Positionen die Vögel zu stellen. Dadurch wird meiner Meinung nach das Spiel zu leicht und damit geht ein großer Teil des Spaßes des großen Spiels leider verloren.

* Villen des Wahnsinns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von SpielerB - Absolut geniale Aufmachen, dann aber leider eine Würfelorgie... und die Stories konnten mich dann auch nicht richtig überzeugen. Allein wegen der Atmosphäre noch 3 Punkte...

* Woods of Tarnaris: Path to Luslaria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.23 von SpielerB - Die Karten haben sehr schöne Grafiken. Das Spiel... naja, wir lassen die Sonderfunktionen weg dann ist es tatsächlich mit 4 Jahren spielbar, außerdem fand ich die Sonderfunktionen eher spielhemmend... Meine fast 7 Jährige spielt es auch ganz gerne und ich spiele dann auch gerne mit, auch weil es schnell vorbei ist. Aber man hört vielleicht schon raus: nicht zu viel erwarten! Eine knappe 3...

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von SpielerB - Ein Spiel mit Tieren. Dementsprechend spielen meine Kinder es sehr gern. Ich muss dann leider mitspielen. Mir ist es für die Dauer zu zufällig und die Regeln wie Münzen einzusetzen sind zu unverständlich. Noch 3 Punkte als nettes Kinderspiel.

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.13 von SpielerB - Witzige Karten... leider wollte der Funke bei mir nicht überspringen... immer wieder nach den passenden Karten betteln? Fand das Spiel leider langweilig.

* Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel / Catan: Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.15 von SpielerB - Viele Gebäude, diverse Aktionskarten, sieht eigentlich super aus. Aber bei mir wollte der Funke nicht überspringen, es dauert gefühlt ewig bis der letzte Siegpunkt endlich erhalten ist. Ich mag Siedler, aber das Kartenspiel langweilte mich jedesmal.