Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Flgelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.19 von SpielerB - Sehr schnes Spiel! Macht Spa! Relativ viele Glckselemente, aber die sind fr die Dauer des Spieles vollkommen OK. Interaktionen mit den Mitspielern knnten besser sein. Super Spielmaterial auch wenn ich mir statt der Plastiktrnke und den 4 Schlchen (mit denen ich nicht richtig wei, was anfangen) mir lieber z.B. Holzmarker fr die Nahrung gewnscht htte - aber das ist jammern auf hohem Niveau. Kein Expertenspiel, aber der Preis zum Kennerspiel ist sicherlich berechtigt. Knapp an der 6 vorbei!

* Funkenschlag (Neuauflage 04)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - Super Spiel! Einzig der Spielplan ist mir etwas zu dster gestaltet und der "Naturstrom" knnte strker sein.

* Funkenschlag - Die ersten Funken

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.15 von SpielerB - Fr mich eine gute Alternative zu dem "groen" Funkeschlag. Persnlich finde ich das Thema schner und die krzere Spielzeit ist angenehm. Ein Spielabend hat gleich fr 2 Spiele gereicht, das hatte mit der alten Version zeitlich nie funktionniert ;)

* Im Wandel der Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.13 von SpielerB - Geniales Zivilisationsspiel! Die Spielmechanismen sind komplex und fordern einen immer wieder von neuem! Auch die Rolle des Militrs finde ich sehr interessant: Kriege sind selten sinnvoll, einem wettrsten kann man sich aber kaum entziehen. Tja, nur schade, dass das Spiel wegen der langen Spieldauer kaum auf den Tisch kommt... und man sich deswegen auch oft nochmals in die eine oder andere Regel wieder erneut einlesen muss. Trotzdem: absolut empfehlenswert!

* Kakerlakensalat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.13 von SpielerB - SaPaTo!!! Einen Knoten in der Zunge und oftmals auch in seinen Gehirnwindungen! Ein richtig lustiges Spiel, ideal zum Einstieg in einen Spieleabend oder als Absacker!

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.16 von SpielerB - Mischung aus Siedler und Dominion. Klar, gibt es eine Menge Wrfelglck, aber die Spieldauer war dafr auch im richtigen Rahmen. Als Aufwrmer fr den eigentlichen Strategiebrocken am letzten Spieleabend hat mir Machi Koro berraschend viel Spass gemacht.

* Mage Knight - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.14 von SpielerB - Ich habe das Spiel erst 1x mal gespielt: es fhlt sich einfach episch an! Erst bekmpft man einfache Monster, dann rekrutiert man Einheiten, wird stker, erkundet gefhrlichere Gebiete und erobert zum Schluss ganze Stdte! Man braucht viel Zeit fr das Spiel: um die Regeln zu lernen und um es zu spielen. Wegen der Unmengen an Detailregeln htte ich es mir sehr gewnscht, wenn diese besser in das "Spielbrett" integriert wren: Piktogramme die hier und da an besondere Regeln erinner wrden, wren sehr, sehr hilfreich... trotzdem ein sehr gutes Spiel, das wegen der lange Spielzeit wohl leider nur selten den Tisch sehen wird...

* NEOM

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.19 von SpielerB - Der Vergleich zu 7 Wonders drngt sich auf, aber das Spielgefhl ist meiner Meinung ein vllig anderes. Die vielen Ressourcen fand ich toll, die 3 Katastrophen brachten Spannung... Lediglich die Straenpuzzelei frustete mich etwas... Gerne wieder!

* Patchwork

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.22 von SpielerB - Kurzweiliges, spannendes 2 Spieler Spieler. Top!

* Spirit Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.19 von SpielerB - Super unverbrauchtes Thema! Tolle Aufmachung! Ja und man hat einiges zum Knobeln, das sollte man schon mgen. Trotzdem haben meine Runden zu dritt gut funktioniert mit einer relativ losen Absprache. Ein paar Regeln sind meiner Meinung nach etwas holprig und knnten eleganter sein. Trotzdem macht mir das Spiel viel Spa und ich freue mich auf weitere Partien. Knapp an der 6 vorbei!

* Suburbia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.15 von SpielerB - Kann richtig spannend werden! Wachstum seiner Stadt und Geldeinnahmen richtig zu steuern ist nicht so leicht. Die Grafiken knnten hbscher sein...

* T.I.M.E Stories: Bruderschaft der Kste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.19 von SpielerB - Top Fall! Super Story, genialer Piraten-Flair! Warum trotzdem nicht die Hchstwertung? Vielleicht bin ich T.I.M.E Stories inzwischen berfttert, aber in diesem tollen Fall hat mich die typische Time Unit Beschrnkung besonders gestrt: "Neustarten? Ach n! Laderaum ist voll mit Rum, Geld reicht fr das nchste grere Schiff und dann heben wir noch den Schatz bevor wir den eigentlichen Auftrag erledigen..."

* T.I.M.E Stories: Der Marcy-Fall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.17 von SpielerB - Zombie Thema mit allen Klischees umgesetzt, und das ist nicht negativ gemeint. Auch dieser T.I.M.E. Stories Fall hat mir sehr gut gefallen. Auch wenn er gefhlt einfacher und schneller vorbei war. Die Aufmachung fand ich nicht ganz so gut wie Asylum, alles in allem aber noch eine gute 5!

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.17 von SpielerB - Nach meiner ersten Partie zu 4. muss ich einfach sagen: WOW! Ich war zumindest von dem Thema sehr gepackt und freute mich ber jeden neue Karten mit weiteren Mglichkeiten den Mars zu terraformen... wren sie nur alle nicht so verdammt teuer zu spielen... einziger Kritikpunkt -eventuell lag das am ersten Spiel- ich habe kaum mitbekommen was meine Mitspieler so genau auf dem Planet treiben. Trotzdem ich freue mich auf die nchste Partie!

* Tiefseeabenteuer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.17 von SpielerB - Toller Absacker!!! (Was fr ein Wortspiel, aufgetaucht ist fast keiner) Sehr witziges, kleines Spiel!

* Viticulture / Viticulture Essential Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.17 von SpielerB - Das Spielmaterial ist sehr schn, der Glcksanteil durch die Karten wie schon fters erwhnt sehr hoch. Workerplacementtypisch ist die Interaktion zwischen den Spielern eher gering. Viticulture sollte man nicht mit so einigen Strategieschwergewichten der letzten Jahre vergleichen. Die Spielzeit ist relativ kurz, Spannung und Spass aber immer da! Bei uns kommt Viticulture deswegen zurzeit fters als die meisten anderen Spiele auf den Tisch.

* Yedo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.13 von SpielerB - Super Aufmachung, alles passt toll zum Thema. Einige Glckskomponenten und ich bin fters gestresst alle meine Auftrge im berblick zu behalten. Trotzdem, ein sehr gutes Spiel!

* Arche Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.22 von SpielerB - Gestern war meine 1. Partie Arche Nova zu 3. Ich wurde das Gefhl nicht los, dass der Spieledesigner das Ziel hatte mglichst viele bekannte Mechaniken in das Spiel zu packen. Dass sich das Ganze am Ende (fr gebte Spieler) recht gut spielen lsst, muss man hoch anrechnen. Leider schien erst spt aufzufallen, dass die Interaktion zwischen den Spielern viel zu kurz kommt. Dann Tierfhigkeiten wie "Hypnose, Wrgen oder Gift" einzubauen die im anderen (!) Zoo wirken, ist reichlich bizarr fr ein Spiel, dass sich entschuldigt den Koalabr als Br und nicht als Beuteltier zu fhren. Htten die Mitspieler nicht viel sinnvoller, thematisch passend als Partnerzoos auf anderen Kontinenten eingebaut werden knnen? Anstatt fr diese weitere Pappmarker einzufhren... Das klingt nun sehr negativ und wird dem Spiel nicht gerecht. Nachdem ich meinen indischen Geier aus meiner Grovogelvoliere auswildern konnte und dafr reichtlich wertvolle Artenschutzpunkte bekam und letztendlich der gute Ruf meines Zoos auch noch als Lieblingszoo punkten konnte, ja, da freute sich mein innerer Zoodirektor. Dass das alles letztendlich nicht fr den Sieg reichte war dann eigentlich nebenschlich...

* Caf International

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.13 von SpielerB - Auch ein Klassiker! Macht Spass, aber es gibt heute bessere Spiele.

* Carcassonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.15 von SpielerB - Nettes Puzzle-Spiel fr Zwei. Mit mehr Spielern - insbesondere wenn Grbler dabei seind - ist aber die Downtime zu hoch und die Spannung zu niedrig. Trotzdem ein schner Klassiker.