Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Star Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.15 von SpielerB - Tolles, kurzweiliges 2-Spieler-Spiel mit super Sci-Fi Grafiken auf den Karten. Nur die Mehrspielervarianten haben mich nicht wirklich überzeugt, auch die Karten die die "Lebensenergie" zählen sind etwas fummelig zu handhaben, hier wären extra Tokens besser gewesen. Eine starke 4 ;)

* T.I.M.E Stories: Lumen Fidei

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.19 von SpielerB - Stimme den Kritiken voll zu. Der Glaube klingt interessant ist dann aber fast bedeutungslos, das Ende mal wieder eine haarsträubende Würfelorgie die ich so nicht erwartet hatte. Zusätzlich muss ich sagen, dass mir die Grafiken der Orte von allen bisherigen Fällen am wenigsten gefielen. Eine schwache 4...

* Trains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.14 von SpielerB - Dominion mit Zügen und Spielbrett! Das Spiel spielt sich schnell und macht Spass. Die Optik könnte besser sein. Füpr mich ist es eine willkommene Abwechslung zu Dominion.

* Uluru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.14 von SpielerB - Schönes Knobelspiel!

* Vinhos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.13 von SpielerB - ein sehr schönes Thema, interessant umgesetzt. Leider sorgen die vielen Regeln für so manche Stocker im Spielablauf

* Winter der Toten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.15 von SpielerB - Ich muss zugeben, ich habe das Spiel erst 2x gespielt. Viele Mechaniken gefallen mir sehr gut: die Schicksalskarten, die geheimen Ziele, der eventuelle Verräter, die möglichkeit Spieler aus der Kolonie zu verbannen usw. Bei beiden Spielen waren jedoch die geheimen Ziele recht leicht zu erreichen, auch das gemeinschafts Ziel stellte keine große Herausforderung dar (das 2. Spiel war auf "schwer" gespielt). Beidesmal war recht bald klar, dass kein Verräter dabei ist. Das hat dann die Spannung rausgenommen. Bin gespannt wie Spiele mit Veräter laufen. Vorerst eine 4. Kann noch nicht abschätzen ob ich nach oben oder unten korrigieren muss...

* Adrenalin / Adrenaline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.17 von SpielerB - Zu 5. ein Ballerspaß! Zu 3. eher lahm. Das Spielmaterial ist super, die Anleitung CGE gewohnt witzig gehalten. Spontan fallen mir viele, viele fehlende Kleinigkeiten ein, die das Spiel etwas Abwechslungsreicher gemacht hätten (wo sind die Schilde, Rüstungen, Health-Packs... trickreichere Fallen? und und und). ... Update, nach ein paar wenigen weiteren Spielen wird es mir doch zu Eintönig: Waffe nehmen & schießen und von vorne... nur noch eine 3....

* Arkham Horror

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.13 von SpielerB - Das vollständig aufgebaute Spiel macht mit seinem riesen Spielplan und den Unmengen an Kartenmaterial einiges her, eigentlich fehlen da nur noch Miniaturfiguren für Spieler und Monster... beim Spielen hatte ich dann aber (stundenlang) immer das Gefühl, dass doch immer nur das Gleiche passiert und zu tun ist...

* Die Säulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - über 2h passiert immer das Selbe. Und nach wenigen Spielen kennt man auch die Reihenfolge der Handwerker auswendig. Sehr schöne Aufmachung, Spielspass lässt aber schnell nach.

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - ganz nett - nicht mehr, nicht weniger

* Epic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.15 von SpielerB - Zuerst: großartiges Artwork & knackige Spielzeit. Hatte ein locker-flockiges Spiel wie bei dem "Vorgänger" Star Realms erwartet. Das ist aber leider nicht der Fall. Viele gewöhnungsbedürftige Spezialregeln lassen ausgefeilte Taktiken zu. Fand ich schon bei Star Realms die Zählkarten nicht optimal, wurden sie in Epic weggelassen und gleichzeit benötigt man deutlich mehr - man muss also vor dem Spiel erstmal geeignetes Zählmaterial / Stift und Papier auftreiben. Epic ist eine epische Schlacht: sehr schnell kommen gigantische Kreaturen ins Spiel - meist vergesse ich dabei, dass diese aber meist schon durch einfachste Soldaten erfolgreich geblockt werden können. Das Spiel kann sicherlich Spass machen, wenn man bereit ist sich einzuarbeiten - aktuell ist meine Motivation dazu noch nicht zuuu hoch. Mal abwarten ob ich mit Epic noch warm werde...

* Fantastische Reiche / Fantasy Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.25 von SpielerB - Kurze Spieldauer und dafür OK. Spiele ich gerne als Aufwärmer mit. Wie schon beschrieben leider so viele Wechselwirkungen zwischen den Karten, dass es Arbeit ist den Überblick zu bewahren. Block liegt bei, aber für das Endscoring ist man mit einer der vielen Support Apps/Seiten besser bedient.

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von SpielerB - ganz nett für Zwischendurch... aber Spiel des Jahres?

* Ich habe fertig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.25 von SpielerB - Chaotisches, witziges Spiel. Da es recht viele unterschiedliche Karten sind und diese erstmal gelesen und verstanden werden müssen, leidet der Spielfluss leider für so ein eigentlich recht flottes Spiel.

* Intrigue City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - Nach einem Spiel frag ich mich ob der Mechanismus mit Übung planbar ist, oder ob doch die Mitspieler einem immer alles kaputtmachen können. Leider ist der Anreiz zum Spielen dann doch nicht so hoch um weitere Partien zu bestreiten...

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.13 von SpielerB - Nettes, kurzweiliges Spiel. Verliert aber auch schnell seinen Reiz.

* Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Das Erwachen der Runenherrscher Grundbox

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.16 von SpielerB - Nach den 1-3 Spielen war es mir zu glückslastig und die Entscheidungsmöglichkeiten nicht interessant genug. Da es schnell gespielt ist, kam es trotzdem noch ein paarmal auf den Tisch und siehe da mich packte die Sammelwut: besseres Schwert, dickere Rüstung, hier noch ein Zauberspruch, etc., etc.... das konnte eine Weile motivieren. Irgendwann im 3. oder 4. Abenteuer wurde das dann aber auch zur Routine und schlimmer noch: es gab keine Herausforderungen. Das Spiel blieb immer relativ einfach - solange nicht Würfelpech überhand nahm. Die noch fehlenden Abenteuer waren mir dann doch nicht den Spielspass der geboten wurde wert. Letztendlich habe ich das Spiel wieder verkauft.

* Prosperity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.15 von SpielerB - Die schlechteste Punktezählleiste die ich bisher gesehen habe. Kaum Variabilität im Spielablauf. Leider "wächst" die Stadt auch nicht, sondern man optimiert ab spätestens der Mitte des Spieles nur noch seine bestehende Gebäude. Das Papiergeld dagegen find ich gut - gibt inzwischen viel zu wenige Spiele mit Papiergeld. Prosperity ist auch kein schlechtes Spiel. Ich habe es sehr günstig auf der Spiel'15 erstanden. Wenn jemand es als Schnäppchen bekommen kann - es ist auch kein Fehlkauf. Wer schon andere Städtebauspiele hat, braucht dieses wahrscheinlich nicht zusätzlich...

* Uluru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.19 von SpielerB - Habe mich gefreut Uluru in so einer handlichen Box zu bekommen. Die Plastikvögel wurden durch Pappmarker ersetzt, aber das funktioniert auch gut. Leider wurden einige der schwierigeren Karten weggelassen und es gibt weniger Positionen die Vögel zu stellen. Dadurch wird meiner Meinung nach das Spiel zu leicht und damit geht ein großer Teil des Spaßes des großen Spiels leider verloren.

* Villen des Wahnsinns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von SpielerB - Absolut geniale Aufmachen, dann aber leider eine Würfelorgie... und die Stories konnten mich dann auch nicht richtig überzeugen. Allein wegen der Atmosphäre noch 3 Punkte...