Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Uluru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.09.14 von SpielerB - Schnes Knobelspiel!

* Vinhos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.13 von SpielerB - ein sehr schnes Thema, interessant umgesetzt. Leider sorgen die vielen Regeln fr so manche Stocker im Spielablauf

* Winter der Toten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.15 von SpielerB - Ich muss zugeben, ich habe das Spiel erst 2x gespielt. Viele Mechaniken gefallen mir sehr gut: die Schicksalskarten, die geheimen Ziele, der eventuelle Verrter, die mglichkeit Spieler aus der Kolonie zu verbannen usw. Bei beiden Spielen waren jedoch die geheimen Ziele recht leicht zu erreichen, auch das gemeinschafts Ziel stellte keine groe Herausforderung dar (das 2. Spiel war auf "schwer" gespielt). Beidesmal war recht bald klar, dass kein Verrter dabei ist. Das hat dann die Spannung rausgenommen. Bin gespannt wie Spiele mit Verter laufen. Vorerst eine 4. Kann noch nicht abschtzen ob ich nach oben oder unten korrigieren muss...

* Adrenalin / Adrenaline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.17 von SpielerB - Zu 5. ein Ballerspa! Zu 3. eher lahm. Das Spielmaterial ist super, die Anleitung CGE gewohnt witzig gehalten. Spontan fallen mir viele, viele fehlende Kleinigkeiten ein, die das Spiel etwas Abwechslungsreicher gemacht htten (wo sind die Schilde, Rstungen, Health-Packs... trickreichere Fallen? und und und). ... Update, nach ein paar wenigen weiteren Spielen wird es mir doch zu Eintnig: Waffe nehmen & schieen und von vorne... nur noch eine 3....

* Arkham Horror

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.13 von SpielerB - Das vollstndig aufgebaute Spiel macht mit seinem riesen Spielplan und den Unmengen an Kartenmaterial einiges her, eigentlich fehlen da nur noch Miniaturfiguren fr Spieler und Monster... beim Spielen hatte ich dann aber (stundenlang) immer das Gefhl, dass doch immer nur das Gleiche passiert und zu tun ist...

* Die Sulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - ber 2h passiert immer das Selbe. Und nach wenigen Spielen kennt man auch die Reihenfolge der Handwerker auswendig. Sehr schne Aufmachung, Spielspass lsst aber schnell nach.

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - ganz nett - nicht mehr, nicht weniger

* Epic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.15 von SpielerB - Zuerst: groartiges Artwork & knackige Spielzeit. Hatte ein locker-flockiges Spiel wie bei dem "Vorgnger" Star Realms erwartet. Das ist aber leider nicht der Fall. Viele gewhnungsbedrftige Spezialregeln lassen ausgefeilte Taktiken zu. Fand ich schon bei Star Realms die Zhlkarten nicht optimal, wurden sie in Epic weggelassen und gleichzeit bentigt man deutlich mehr - man muss also vor dem Spiel erstmal geeignetes Zhlmaterial / Stift und Papier auftreiben. Epic ist eine epische Schlacht: sehr schnell kommen gigantische Kreaturen ins Spiel - meist vergesse ich dabei, dass diese aber meist schon durch einfachste Soldaten erfolgreich geblockt werden knnen. Das Spiel kann sicherlich Spass machen, wenn man bereit ist sich einzuarbeiten - aktuell ist meine Motivation dazu noch nicht zuuu hoch. Mal abwarten ob ich mit Epic noch warm werde...

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von SpielerB - ganz nett fr Zwischendurch... aber Spiel des Jahres?

* Intrigue City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.13 von SpielerB - Nach einem Spiel frag ich mich ob der Mechanismus mit bung planbar ist, oder ob doch die Mitspieler einem immer alles kaputtmachen knnen. Leider ist der Anreiz zum Spielen dann doch nicht so hoch um weitere Partien zu bestreiten...

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.13 von SpielerB - Nettes, kurzweiliges Spiel. Verliert aber auch schnell seinen Reiz.

* Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Das Erwachen der Runenherrscher Grundbox

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.16 von SpielerB - Nach den 1-3 Spielen war es mir zu glckslastig und die Entscheidungsmglichkeiten nicht interessant genug. Da es schnell gespielt ist, kam es trotzdem noch ein paarmal auf den Tisch und siehe da mich packte die Sammelwut: besseres Schwert, dickere Rstung, hier noch ein Zauberspruch, etc., etc.... das konnte eine Weile motivieren. Irgendwann im 3. oder 4. Abenteuer wurde das dann aber auch zur Routine und schlimmer noch: es gab keine Herausforderungen. Das Spiel blieb immer relativ einfach - solange nicht Wrfelpech berhand nahm. Die noch fehlenden Abenteuer waren mir dann doch nicht den Spielspass der geboten wurde wert. Letztendlich habe ich das Spiel wieder verkauft.

* Prosperity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.15 von SpielerB - Die schlechteste Punktezhlleiste die ich bisher gesehen habe. Kaum Variabilitt im Spielablauf. Leider "wchst" die Stadt auch nicht, sondern man optimiert ab sptestens der Mitte des Spieles nur noch seine bestehende Gebude. Das Papiergeld dagegen find ich gut - gibt inzwischen viel zu wenige Spiele mit Papiergeld. Prosperity ist auch kein schlechtes Spiel. Ich habe es sehr gnstig auf der Spiel'15 erstanden. Wenn jemand es als Schnppchen bekommen kann - es ist auch kein Fehlkauf. Wer schon andere Stdtebauspiele hat, braucht dieses wahrscheinlich nicht zustzlich...

* Uluru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.19 von SpielerB - Habe mich gefreut Uluru in so einer handlichen Box zu bekommen. Die Plastikvgel wurden durch Pappmarker ersetzt, aber das funktioniert auch gut. Leider wurden einige der schwierigeren Karten weggelassen und es gibt weniger Positionen die Vgel zu stellen. Dadurch wird meiner Meinung nach das Spiel zu leicht und damit geht ein groer Teil des Spaes des groen Spiels leider verloren.

* Villen des Wahnsinns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von SpielerB - Absolut geniale Aufmachen, dann aber leider eine Wrfelorgie... und die Stories konnten mich dann auch nicht richtig berzeugen. Allein wegen der Atmosphre noch 3 Punkte...

* Woods of Tarnaris: Path to Luslaria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.23 von SpielerB - Die Karten haben sehr schne Grafiken. Das Spiel... naja, wir lassen die Sonderfunktionen weg dann ist es tatschlich mit 4 Jahren spielbar, auerdem fand ich die Sonderfunktionen eher spielhemmend... Meine fast 7 Jhrige spielt es auch ganz gerne und ich spiele dann auch gerne mit, auch weil es schnell vorbei ist. Aber man hrt vielleicht schon raus: nicht zu viel erwarten! Eine knappe 3...

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von SpielerB - Ein Spiel mit Tieren. Dementsprechend spielen meine Kinder es sehr gern. Ich muss dann leider mitspielen. Mir ist es fr die Dauer zu zufllig und die Regeln wie Mnzen einzusetzen sind zu unverstndlich. Noch 3 Punkte als nettes Kinderspiel.

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.13 von SpielerB - Witzige Karten... leider wollte der Funke bei mir nicht berspringen... immer wieder nach den passenden Karten betteln? Fand das Spiel leider langweilig.

* Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel / Catan: Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.15 von SpielerB - Viele Gebude, diverse Aktionskarten, sieht eigentlich super aus. Aber bei mir wollte der Funke nicht berspringen, es dauert gefhlt ewig bis der letzte Siegpunkt endlich erhalten ist. Ich mag Siedler, aber das Kartenspiel langweilte mich jedesmal.

* Die Siedler von Catan - Das Wrfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.19 von SpielerB - Schmalspurkniffel. Klein, gut zum Mitnehmen und sicherlich auch mit Kindern zu spielen. Aber eigentlich bin ich nichtmal ein groer Kniffel-Fan...